玩了15个小时,动物园扩建到了6片区域,发现自己越扩建要干的杂事越多,这正常么?
有些物种频繁下崽又频繁提示种群密度过大,比如展示区的一种金色的蛙类;
有些物种母系族群,跟首领有亲缘关系的成年雄性会被拒斥;
有些物种有严格的雌雄性别比,每次比例失衡就会出警告;
除了种群自身在繁衍生存上的特性外,还得兼顾个体四项基因水平和剩余寿命来确定是卖出子代让亲代继续下崽还是给亲代送去新家园养老然后购入新的优秀基因的配偶。
明明雇佣了几十个员工,但打工人只会处理日常杂物,跟动物交易有关的好像完全不会参与,导致我玩的比员工更像打工的帕鲁。
偏偏开二倍速三倍速时时间流逝飞快,动物越多下崽越频繁,出现族群问题的频率也越高。有什么办法能让玩家不需要频繁处理这些已经修建完好几年的栖地/展示区,专心处理扩建和园区设计问题么?