你可以说现在很多人玩游戏时注意力容易分散,但一款好游戏得从一开始就抓住玩家的心。要是开场任务不精彩,过场动画不吸引人,或者故事背景设定得不好,那玩家怎么会对游戏的世界和角色产生兴趣呢?
不管是那种让人紧张得手心冒汗的氛围,还是一开始就定下游戏那种感觉的调调,这些开场都是游戏里面最棒的。虽然可能会漏掉一些也很精彩的开场,但请放心,以下这些游戏开场,一开头就能让玩家眼睛一亮,大呼过瘾。
The Last Of Us 最后的生还者
谈及《最后生还者》的序幕,网络上的赞誉已如潮水般汹涌,但在此之下,我们仍能挖掘其独特魅力。这不仅仅是一个游戏的开场,它是顽皮狗工作室精心雕琢的艺术品,开篇几分钟便预示了一场跌宕起伏的冒险即将启程。在众多僵尸与末日题材的游戏中,《最后生还者》独树一帜,它不仅仅停留在灾难后果的展示,而是引领玩家亲历社会崩溃的震撼瞬间,屏幕上的每一幕都仿佛让人穿越至《僵尸世界大战》的紧张氛围中。
对于《最后生还者》的开场细节,或许无需过多赘述,但假若你长久游离于游戏世界之外,这场以乔尔女儿莎拉为主角的真菌僵尸末日初体验,定将是你不可错过的情感之旅。在那个充满绝望的夜晚,莎拉与乔尔共同经历了命运的残酷转折,两人的命运轨迹也因此发生了不可逆转的改变。这不仅仅是游戏的开始,更是情感风暴的前奏,后续章节中,更多震撼心灵的情节将逐一展开,让你的情感世界经历前所未有的洗礼。
BioShock 生化奇兵
《生化奇兵》的开场,无疑是一场视觉与心灵的双重盛宴,它以非凡的叙事手法,将无尽的谜团与探索的乐趣巧妙融合,引领玩家潜入一个超乎想象的深海都市。这座城市,不仅因其壮丽的景观令人叹为观止,更因内部的动荡与混乱——一场残酷的内战,以及居民们所拥有的奇异变异能力,而显得格外引人入胜。
故事始于一位在大西洋中部遭遇空难的乘客。命运的转折似乎总在不经意间降临,这次,他幸运地发现了附近那座神秘的灯塔,以及灯塔内通往拉普泰水下都市的潜水球。随着潜水球的缓缓下沉,安德鲁·瑞恩那激昂而深邃的演讲回荡在耳边,这不仅是对玩家的一次心灵洗礼,更是游戏史上难以超越的经典独白之一。
God Of War 战神(2018)
《战神》(2018)的开场,或许与系列前作相比,节奏略显缓慢,情感更为内敛,实则是对游戏核心主题的精炼概括——那就是奎托斯与儿子阿特柔斯之间那份坚不可摧的亲情纽带。随着故事的展开,我们目睹了这对父子如何在失去亲人的痛苦中相互扶持,尽管他们之间的沟通并不总是顺畅,但那份深藏于心的爱意却在每一次并肩作战中悄然流露。
开场的一小时里,我们沉浸于奎托斯与阿特柔斯的狩猎之旅,体验着他们如何在艰难中寻找彼此的连接。而当一位不速之客打破了这份宁静,一场惊心动魄的BOSS战随之爆发,这场战斗不仅考验着玩家的操作技巧,更深深触动了我们的心灵。如果你在这场战役后仍未被深深打动,那么或许这款游戏真的与你无缘。但相信对于大多数玩家而言,《战神》(2018)的开场,已足以成为他们难以忘怀的经典记忆。
Mass Effect 2 质量效应2
在虚构叙事中,有一个常见的桥段,即通过击败一个已树立的角色来突显新角色的强大与主导地位。这种手法往往应用于那些坚韧不拔的配角。但假想一下,如果这次被“击败”的是你前作游戏中并肩作战的整个队伍和船员呢?这正是《质量效应2》开场为我们展现出来的,它将一次看似普通的侦察任务,在电光火石间转变为诺曼底号全体成员的灾难性时刻。
就在《质量效应2》的序幕拉开不久,诺曼底号便遭遇了未知高等文明的致命袭击。这场突如其来的灾难导致了一半船员的牺牲和飞船的毁灭性破损。在这生死存亡之际,作为前作玩家的化身,指挥官薛帕德展现了非凡的勇气与决断,他成功地将飞行员Joker送入逃生舱,自己却孤身一人在冰冷的宇宙空间中面对绝望。然而,命运并未彻底抛弃薛帕德,一群人类极端分子不惜一切代价,历经两年的不懈努力,终于将他从死亡的边缘拉回,让他得以重生再战。这一开场设计,无疑将游戏的紧张氛围推向了极致,也让玩家深刻感受到了即将到来的挑战与牺牲。
Star Wars: The Force Unleashed
星球大战:原力释放
《星球大战:原力释放》虽常被归类为热门IP的衍生之作,但其开场设计却独辟蹊径,创意非凡,令人诧异于它如何脱颖而出,荣登此榜单。这款游戏精妙地运用了“预览即所得”的策略,为玩家精心打造了一场别开生面的序幕冒险。在众多以升级能力和解锁新技能为核心的游戏中,开发者往往会在开场便让玩家体验满配状态,以此作为对后续游戏深度探索的诱人预告。而《星球大战:原力释放》更是将这一手法推向了极致,它直接让玩家化身为传奇反派——达斯·维达。
这场开篇战役,不仅是对《侠盗一号》中壮丽战斗场景的致敬与扩展,更在震撼程度上有过之而无不及,伴随着前所未有的破坏力与“意外的盟友伤害”。随着《星球大战:原力释放》的序幕缓缓拉开,达斯·维达亲自挂帅,对残余的绝地武士展开了毁灭性的打击。这一刻,在浩瀚的星战宇宙中极为难得一见(排除那些仅少数书迷涉猎的漫画与小说),它让我们亲眼见证了“原力全开”下,达斯·维达那令人胆寒的真正实力。他不仅能够轻松地将风暴兵与伍基人投掷至遥远的丛林,还巧妙借助游戏内卓越的物理引擎技术,营造出令人瞠目结舌的视觉盛宴。这场战役,无疑已在游戏史上镌刻下了不可磨灭的经典印记。
Final Fantasy X 最终幻想10
是否有可能仅根据《最终幻想X》的《去札那尔坎特》音乐就将游戏列入这份榜单?这首歌曲无疑是史上最伟大的游戏歌曲之一,完美地为提达斯和团队即将展开的情感之旅奠定了基础。而且,从另一个意义上说,他们已经走过的旅程,正如《最终幻想X》的开场白在整部游戏接近尾声时所展现的那样,团队在札那尔坎特的废墟上前进,努力一劳永逸地击败辛。
Resident Evil 4 生化危机4
《生化危机4》的开场,堪称紧张氛围稳步攀升的典范,其感觉就如同踏上过山车的第一刻。尽管你已预见到即将展开的惊险旅程,那份紧张感却在不知不觉中悄然累积,直至真正爆发之时,其震撼远超你的所有预想。谈及此处,不得不提的是原版的开场设计,它并未如翻拍版那般让莱昂瞬间陷入危机四伏的境地,而是巧妙地铺垫,缓缓酝酿,直至高潮的来临。
莱昂踏入了一个偏远的西班牙村庄,怀揣着寻找总统失踪女儿的使命。在这片看似宁静的土地上,他最初遇到的是一个看似无害的村民,然而,这位村民却突然挥起斧头,企图给予莱昂致命一击。经过一番激烈搏斗,莱昂成功化解了危机,但在接下来的探索中,他又遭遇了更多不速之客。最终,他来到了镇上的广场,眼前的景象令人触目惊心——数十名村民已被病毒感染,变得狂暴异常。
Medal Of Honor: Frontline
荣誉勋章:先头部队
《使命召唤》系列或许在“最佳战争射击游戏”的争夺中独占鳌头,但昔日,《荣誉勋章》系列无疑是游戏界的巅峰之作。对许多人而言,《使命召唤》的辉煌成就,始终未能掩盖《荣誉勋章:先头部队》在PS2、Xbox及GameCube平台上留下的深刻印记。我们本可以畅谈一整天,关于那主菜单音乐如何让人联想到《拯救大兵瑞恩》或《兄弟连》的震撼,但此刻,让我们聚焦于其开场关卡——“D-Day.”。
这一关卡在瓜达尔卡纳尔岛上海军陆战队士兵威廉·卡梅隆墓碑上的简短诗歌作为引子,时间背景设定在1942至1943年之间。诗中写道:“当他步入天堂,/将向圣彼得诉说:/又一名士兵前来报到,/我已在地狱尽忠职守。”随后,游戏将你带入1944年6月6日的诺曼底海滩,那里,是人间最接近地狱的战场。船只遭受炮火袭击,战友在你身边倒下,你面对诺曼底陡峭的悬崖,心中满是无助与绝望。这一关卡,不仅是游戏设计上的杰作,更是第六世代游戏机时代的标志性亮点。
Prey 掠食(2017)
《掠食》(2017)将玩家抛入一场心理惊悚的冒险,每一步都充满未知与危险。从踏入游戏起,你就仿佛置身于《楚门的世界》的现场直播,只是这次你是主角楚门。作为摩根·余,你即将前往塔洛斯一号空间站与兄弟会合,但直升机起飞后的测试与观察者的古怪反应只是序章。回到公寓,一切已非原貌,邮件、道具的微妙变化预示着更深的谜团。而当你试图打破束缚,却发现自己始终身处实验之中,只有塔洛斯一号才是你真实的、危机四伏的世界。这种设定让《掠食》成为了一款令人欲罢不能、充满探索欲望的游戏。
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
塞尔达传说 旷野之息
游戏的开篇与引导至关重要,它们不仅要营造出引人入胜的氛围,激发玩家的探索欲,还要巧妙地传授玩家在游戏中生存所必需的基本技巧和工具。过往不乏成功案例,如《孤岛惊魂3:血龙》以幽默的方式讽刺了过度教学,为游戏开篇增添了几分趣味。然而,真正将教程精髓发挥得淋漓尽致的,非任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》中的Great Plateau莫属。
《旷野之息》以其独特的魅力脱颖而出,成为塞尔达系列中的一股清流。当林克走出初始洞穴,玩家首次目睹这片广袤无垠的海拉鲁大陆时,这种震撼感便油然而生。游戏世界之宏大,让玩家可以尽情沉浸在这壮丽的风景中。但大高原的设计更是精妙绝伦,它不仅作为海拉鲁大陆的微缩景观,更是玩家掌握游戏核心机制、工具使用和技能提升的训练场。通过在高原上的历练,玩家逐渐成长为能够驾驭滑翔机、勇闯天涯的冒险者。
这样的设计考虑到了玩家的体验,避免了让新手玩家一开始就面对复杂多变的挑战而感到迷茫或挫败。Great Plateau成为了连接玩家与游戏世界的桥梁,让玩家在享受游戏乐趣的同时,逐步适应并掌握游戏的节奏和玩法。因此,可以说大高原是《旷野之息》中最为出色的教程设计之一,它让玩家在不知不觉中成长为真正的冒险家。