【PC遊戲】「用數據說Gal,聊聊5月新作表現如何」


3樓貓 發佈時間:2022-07-27 09:45:51 作者:Galgame批評 Language

又到了每個月慣例的打臉時間,和之前一樣,我們收集了Sofmap、Getchu、Melonbooks、FANZA和Toranoana五家主流通販網站每個月的銷量榜單,結合遊戲在批評空間上的評分,聊聊5月新作表現如何。至於為何敲定這五家通販網站,以及為何不涉及拔作,還請看1月的數據說Gal,這裡就不再過多贅述了。(注:本文批評空間的數據均為6月6日統計)

5月最大的看點自然是《蒼の彼方のフォーリズムEXTRA2》和《AMIBITIOUS MISSION》兩部作品的表現了,兩部作品也確實都取得了相當亮眼的成績,而他們在數據上的差異也充分反映了作品風格以及受眾的不同。不過這兩部作品也佔據5月絕大部分的流量,在他們的光輝之下,其他的作品都黯然失色,無論是銷量和口碑都明顯差出一個檔次。

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在兩部大作之前,先把5月份其他四部作品說了,畢竟從幾個銷量榜單來看,這幾部作品加起來的銷量怕是也抵不過《蒼彼ex2》和《AMIBITIOUS MISSION》中的任意一部。而他們在批評空間的表現就更慘了,四部作品的data數之和才勉強破百,甚至不及《AMIBITIOUS MISSION》的一半。


ハジラブ-Making*Lovers-ミニファンディスクVol.02小唄&初穂編

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這四部作品中,如果說有哪個達到了廠商自己的預期,那估計就是SMEE的FD作品《ハジラブ-Making*Lovers-ミニファンディスクVol.02小唄&初穂編》,畢竟本篇質量不佳,這個FD又是人氣偏低的兩位角色,能拿到了Getchu四月榜的第十八名和五月榜的第七名的成績已經很不錯了。至於批評空間的表現本就不是這部作品會考慮的內容,當月第三高的68分都能算是意外之喜。

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《一途な(処女→)彼女と戀したいver.広橋るな》《保健室のセンセーと小悪魔な會長》的數據表現,倒也在預料之內。這兩部作品一個是得過且過的短篇萌拔,一個是急著圈錢的分割商法。如果放到去年這種業界整體疲軟的時期或許還能割一下韭菜,但是放到今年,還是神仙打架的5月,在銷量上還想有所表現怕是異想天開了。

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兩部作品中,《一途な(処女→)彼女と戀したいver.広橋るな》在Getchu和FANZA擠進了前20,不過最高也只在5月的Getchu榜單上拿到了第8名,批評空間64分對於這種純粹的短篇萌拔來說也算是勉強及格了。

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而《保健室のセンセーと小悪魔な會長》表現更慘,只在Getchu的五月榜拿到了第十七名,批評空間24的data數拿到67分也是刷新了系列的新低。雖說分割商法裡面也有《9nine》這樣成功的案例,但是《9nine》的成功根本上還是依靠其穩紮穩打的劇本和製作,每一個篇章都有對得起它售價的體量,玩家才會有熱情和信心期待後續的作品。但是《保健室のセンセーと小悪魔な會長》這種一半劇本都是複用的圈錢作品,實在是不值得玩家買單。但願這部作品的失敗能給Citrus以及它背後的Navel提個醒,沒有哪個IP可以成為常青樹,靠賣老本竭澤而漁是行不通的。

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其實《ネコと女子寮せよ!》也達到了預期,只不過是我的預期不是廠商的預期。在5月的新作前瞻中我預測這部作品無論是銷量還是口碑可能都不會有太好的表現,結果打臉時刻並沒有到來。這部作品只在FANZA的四月榜,Getchu和Melonbooks的五月榜中擠進前二十,其中初回版在Getchu的五月榜將將排在第十。對於CUBE這種體量的廠商來說,這個成績算是相當慘淡了。

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而遊戲批評空間43個data數拿到68分也是刷新了CUBE的新低,畢竟玩家們可以接受一個廢萌廠把劇本寫爛,但是不能接受一個畫廠把人物畫崩。CUBE這次的滑鐵盧,畫師こるり怕是要背首鍋了。

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雜魚聊完了,接下來該說一說本月的兩部重頭戲了。

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雖說《蒼の彼方のフォーリズム》是一部人氣超高質量上佳的現象級作品,但是畢竟是2014年的作品,時光飛逝,8年的時間甚至讓CV都找不到當初的聲線。但是時光並沒有消磨掉粉絲們對這部作品的期待,更何況是一部“起死回生”的作品。

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《蒼の彼方のフォーリズムEXTRA2》的銷量充分體現了蒼彼系列粉絲的熱情,其白金超值版和標準版在Sofmap的四月榜中分列第七和第十六名,在五月榜中更是包攬前二。同時EXTRA2的標準版在Getchu、Melonbooks和FANZA的五月榜中也都擠進了前五,而那個售價高昂的超級豪華版更是早在今年年初便已售罄。雪碧社再次靠著《蒼彼》賺的盆滿缽滿。

遊戲讓廠商滿意了,也沒有讓玩家失望。充實有趣的劇本、高質量的演出、久違的空競內容,以及FD必不可少的發糖要素隨便挑出一個都足以讓粉絲大呼過癮,更何況是全都有。遊戲紮實的素質加上粉絲濾鏡的加持,讓本作以172的data數,89分的中央值拿到了今年批評空間的第二高分。對於不想啃生肉的國內玩家來說,也不用擔心遊戲的水準,可以安心等待遊戲的漢化了。

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本作的成功可以說是為轉生的雪碧社開了一個相當漂亮的好頭,不過從雪碧社的一系列安排來看,這個結果應該早就在他們的預料之內。在本作預售階段,雪碧社便已經搬出了filmic novel這個龐大的企劃,可見他們的野心遠不止於此,希望雪碧社能夠在之後更上一層樓,為玩家們帶來更加精彩的作品吧。

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在最後聊《AMBITIOUS MISSION》之前,我還是想先扯一些閒話。這個欄目的名字叫“數據說Gal”,是因為我們想尋找一個方式,來整理每個月作品發售之後的表現,而銷量、熱度、口碑這些數字能給我們的結論帶來相當不錯的支撐。但雖然數據是客觀的,可人卻是主觀的,更何況銷量統計多少會有缺漏,玩家打分難免有失偏頗。所以單靠這些數據,並不能直接給一個遊戲的質量下定論。而《AMBITIOUS MISSION》就是一個很好的例子。

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SAGA PLANETS算是近幾年熱度最高的品牌之一了,這次再度和傘哥合體,自然有著相當高的號召力。該做早在四月榜其就拿到了Melonbooks的第二名和FANZA的第十一名,而在五月榜更是拿到了Getchu和Melonbooks的冠軍,在FANZA也取得了第五名。有趣的是,本作預購期間在Sofmap上表現不加從未進榜,但是卻在遊戲發售之後的6月突然成為榜單第五。通常來說每個月銷量榜的前列都很難看到已經發售的遊戲,並且本作也只在Sofmap的6月榜上突然反彈,在其他網站銷量榜上的表現卻十分正常,對於這個異常的數據我實在知不道如何解釋。

此外,SAGA PLANETS的官方通販網站銷量我們無法統計,而官方通販無論是特典數量、內容還是售價都極具吸引力,在遊戲的整體銷量中應該會佔有不小的比重。

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遊戲發售一個月後在批評空間便收穫了210個data數,通常來說這是一個遊戲高熱度的表現,但是本作在批評空間上評分的表現卻頗為異常。遊戲發售之後一兩天內,批評空間上不少用戶給該作打出了相當低的分數,遊戲的中間值一度在70分附近徘徊。雖然伴隨著data數的增加,中間值還是穩穩地漲回了80分,和傘哥此前作品基本持平。但是即便如此,用這種略顯異常的數據來衡量遊戲的熱度和質量,我感覺並不合適。

和雪碧社、或者說和《蒼彼》不同,SAGA PLANETS雖然同樣粉絲眾多,但是口味也更加繁雜,每個人對作品都有著不同的期待。正所謂眾口難調,更何況是碰上傘哥這樣一位頗有個性的“廚子”。一向敢於在作品中夾雜個人“興趣”的傘哥這一次也沒有收手,那些遊走在“純愛”邊緣的要素確實不是所有玩家都能接受的,遊戲的口碑自然也會受到影響。

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其實無論是遊戲的銷量,還是其在批評空間或者其他網站上的評分,都並不能和遊戲質量直接畫等號,熱門作品可能會不對胃口,小眾冷門也可能頗有乾貨。說到底還是耳聽為虛,眼見為實。雖然依託了一些數據,但是我們也只是給出了我們對於新作的一些看法,這個系列的目的也並不是避雷,而是種草,畢竟新作中一些人氣不高的作品很容易被忽視(比如2月份騙子社的新作)。還是希望大家能通過這個系列,對新作有多一分期待,多多嘗試不一樣的作品。

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