【劫后余生】举步维艰的末日体验


3楼猫 发布时间:2022-08-21 09:54:15 作者:墨谈鉴赏 Language

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在文化产业中,末日求生是一个经久不衰的话题。源自于人类对灾难的恐惧和求生的本能,总是在各种电影、小说、游戏中反复构建一个末日下的社会。作为策略游戏的王牌厂商, Paradox这一次玩起来末日求生题材,究竟会给大家带来什么样的惊喜呢?




感谢小黑盒提供游戏KEY以供测评。

末日题材?生存管理?灾难频发?相信听到这些词汇之后,许多生存游戏玩家就已经迫不及待了。“Surviving the Aftermath”,中文名劫后余生,在PC端上广受好评之后,也终于登陆了主机平台,下面就要介绍下NS平台的劫后余生。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第0张

游戏仅有的剧情介绍

作为从PC平台移植到NS的游戏,游戏的移植技术一般般,很多贴图都直接砍成了马赛克,但是基本框架和建筑模型还是没变的,末日氛围依然很足。游戏采用的是末日风格,很多建筑都十分具有废土的气息。丰富的天气变化,让整个游戏的场景活灵活现。不得不说,游戏的光影效果十分不错,落日余晖和电闪雷鸣都可圈可点。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第1张

多样化的难度调节

游戏的BGM基本没有,取而代之的是若隐若现的鸟叫蝉鸣,主要用来衬托场景的废土感。游戏的音效不错,不管是人物的走路、建造、搬运等动作,还是自然界的下雨、雷鸣等天气,都有对应的音效,算是细节满满。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第2张

NS的操作设定

进入游戏,可以看到本作有多种难度可以选择,可以从挑战、灾难、环境、幸存者、意识形态、专家6个方面进行单独的难度设置,足以满意各类层次挑战者。正式进入游戏,看见列表上密密麻麻罗列地各种资源和数据,就明白了,这是一个非常硬核的生存游戏。但是,这游戏的教程也是非常敷衍,基本没有完整的引导,就是提示你应该要干点啥,但是又不告你怎么干。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第3张

NS的常规设置

游戏在游戏的操作繁琐的问题在PC端上就被人诟病,移植在NS上变得更为突出了。基本上不管是建造还是派遣人员,所有操作都需要点四五下才能完成。而且在NS上,人物非常小,要选中人物是比较很困难的事。最为关键的是,游戏没有对NS的触屏进行任何优化,无法直接在屏幕上点击建筑或人物。游戏没有调整UI大小和字体大小的功能,这就是造成了,在NS掌机模式下,字体非常小,眼睛看着累。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第4张

专家是这个游戏的重要一环

游戏的核心玩法,还是建造建筑、管理资源、扩充人口等常见类别,这也是生存管理游戏的铁三项。由于这个游戏的资源种类非常多,想要协调好各个资源的比例,是一门较为高深的技术,策略玩家应该会非常喜欢。游戏有一个比较好的设定,就是人员的后代如果接受教育的话,会让人口质量提高(P社玩家狂喜)。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第5张

本作有一个独特的专家设定,玩家负责游戏内的重要活动,包括探索大世界、保护聚集地、完成部分任务等。专家分为搜寻员、侦查员、科学家、战士四大类,四大类别主要是战力、搜寻效率、研究效率的差别。虽然游戏有80多个不同的专家,但其实专家之间的差距并不大。专家的重要作用就是探索野外的基地,获得科研点数。科研点数可以从食物、资源、基础设施、社群、安全5个方面来强化科技。如何在5个方面协调发展,用来满足各种突发情况,就是玩家需要反复研究的了。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第6张

游戏会不断提醒你缺水缺庇护所

由于游戏是一个末日题材的,开发商并不会让你一直平稳的种田,游戏中会出现各种天灾人祸来刁难你。核辐射、电磁风暴、暴雪、传染病、热浪、陨石雨等6种不同天灾,会随机破坏建筑和群众,你必须提前做好应对之策,否则就是团灭。至于人祸,就是各种强盗来骚扰,可以选择贿赂和硬抗。不过专家配合守护亭留可以拿下敌人,所以贿赂的功能就很没必要了。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第7张

游戏的建造十分繁琐

探索场景是游戏的重要一环,这个游戏的世界是随机生成的,每一次游戏的探索都会不一样。但是本作的探索其实只是为了获取更多的资源,大世界里并没有太多的剧情和谜题等你去了解。但是这个随机生成的大世界,探索范围越来越大,并不好控制专家的探索路径,后期探索是一个又麻烦又无聊的事。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第8张

前期十分容易死人

游戏的AI智力十分低下。例如,人员就算是要饿死了,也不会去走几步采果子吃,必须手动一个一个安排;工坊不会从临近仓库自动获取资源,经常会绕远路,等等。另外,游戏本身基本没啥剧情,就是开头场景介绍下,世界毁灭了,然后我们要继续生存,就完了。游戏里也不会触发任何的剧情文本,也没有任何的结局的达成,整个背景架构都很空。

【劫后余生】举步维艰的末日体验-第9张

不断探索周边地图

总体而言,这一个十分硬核的生存管理游戏,复杂的资源管理和大量的建筑科技,都给了游戏很深的策略性。只要你能接受本作较高的上手门槛的话,那游戏体验应该是极为不错的。

【优点】

1、 硬核的生存管理,复杂的资源控制

2、 各种各样的天灾人祸需要规避,很有挑战

3、 优秀的废土风格场景设计

 

【缺点】

1、 基本等于没有的新手引导

2、 完全没有对NS的触屏进行优化

3、 过于弱智的AI


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