致各位戰術大師!
我們剛剛發佈了《天境爭鋒》第二個重大搶先體驗更新!
正如我們在最新的開發路線圖博客中提到的,本次更新的核心目標是提升單人戰役模式的初次遊玩體驗。為此我們重新設計了戰役前半部分的多個關卡,調整了相應的獎勵,並優化了大量對話內容,以提供更具沉浸感和吸引力的故事體驗。主要更新內容包括:
戰役模式優化
- 第一、二章任務調整:部分任務合併/優化,減少重複,調整任務順序,提升遊戲節奏。
- 戰役教程改進:合併隊伍構築教程,讓玩家更快掌握戰術核心。
- 戰鬥體驗優化:減少某些任務的難度,調整敵方生命值、援軍到達時機等,讓戰鬥更加平衡和有策略性。
- 營地新增遊戲玩法提示,任務編組時音樂不再突兀切換。
劇情優化
- 新增對話,更深入刻畫角色的背景和動機。
- 調整第三章結局,提供更完整的故事收尾。
- 優化序章場景,移除劇情不連貫問題,使故事更加沉浸式。
- 新增對話音效,每段對話後均會有專屬音效提示。
視覺 & 體驗優化
- 可佔領支柱新增光輝效果,讓它更容易識別。
- 技能欄狀態指示優化,未可用技能將變灰,防止誤操作。
- 「Chekmate(Daerio Renegade)」的打擊動畫優化,戰鬥反饋更流暢。
Bug 修復
- 修復 AI 行動時動畫異常、部分技能傷害顯示錯誤等多個問題。
- 修復部分技能的效果,傷害顯示,特效異常等問題。
本次更新極大提升了遊戲的沉浸感與可玩性,我們期待大家的反饋!如果你喜歡《天境爭鋒》,歡迎加入Discord 討論,並在 Steam 發表評價——你的支持對我們至關重要!
Gemelli Games團隊