致各位战术大师!
我们刚刚发布了《天境争锋》第二个重大抢先体验更新!
正如我们在最新的开发路线图博客中提到的,本次更新的核心目标是提升单人战役模式的初次游玩体验。为此我们重新设计了战役前半部分的多个关卡,调整了相应的奖励,并优化了大量对话内容,以提供更具沉浸感和吸引力的故事体验。主要更新内容包括:
战役模式优化
- 第一、二章任务调整:部分任务合并/优化,减少重复,调整任务顺序,提升游戏节奏。
- 战役教程改进:合并队伍构筑教程,让玩家更快掌握战术核心。
- 战斗体验优化:减少某些任务的难度,调整敌方生命值、援军到达时机等,让战斗更加平衡和有策略性。
- 营地新增游戏玩法提示,任务编组时音乐不再突兀切换。
剧情优化
- 新增对话,更深入刻画角色的背景和动机。
- 调整第三章结局,提供更完整的故事收尾。
- 优化序章场景,移除剧情不连贯问题,使故事更加沉浸式。
- 新增对话音效,每段对话后均会有专属音效提示。
视觉 & 体验优化
- 可占领支柱新增光辉效果,让它更容易识别。
- 技能栏状态指示优化,未可用技能将变灰,防止误操作。
- 「Chekmate(Daerio Renegade)」的打击动画优化,战斗反馈更流畅。
Bug 修复
- 修复 AI 行动时动画异常、部分技能伤害显示错误等多个问题。
- 修复部分技能的效果,伤害显示,特效异常等问题。
本次更新极大提升了游戏的沉浸感与可玩性,我们期待大家的反馈!如果你喜欢《天境争锋》,欢迎加入Discord 讨论,并在 Steam 发表评价——你的支持对我们至关重要!
Gemelli Games团队