[雜項]
當玩家在凍結期間重新連接到服務器時,生成位置不再是隨機的。現在,生成點文件已配置在地圖開始階段,並從回合備份文件中保存/恢復
在官方匹配服務器中,在凍結期間斷開連接並重新連接的玩家將在回合開始時分配給他們的重生點位置重生
在社區服務器上,在凍結期間斷開連接並重新連接的玩家將被分配到該回合分配給團隊的五個生成位置之一
當從回合備份文件恢復時(在斷開連接/重新連接後,在錦標賽設置中建議這樣做),玩家將在該回合開始時最初分配的位置重生
修復了玩家在技術暫停期間多次斷開連接並重新連接後會黑屏的錯誤
修復了玩家斷開連接並重新連接到競技比賽會錯誤地與bot生成算法交互的錯誤
修復了 MVP 音樂無法播放或會在回合結束音樂上播放的一些錯誤情況
修復了死亡競賽中的一個錯誤,即熱身期間的擊殺被計入擊殺獎勵和電擊槍分數獎勵
修復了玩家在低幀率下會跳的更高的問題
修復了武器切換有時被服務器忽略的問題
修復了煙影渲染問題和對性能的改進
修復了遊戲在Linux上使用alt-tabbing會崩潰的問題
修復了由於編譯著色器而導致掉幀的一些情況
改進了由於數據包丟失或客戶端幀速率問題而導致用戶輸入未及時到達服務器時的行為
調整了“夜間模式”音樂盒中的各種音樂提示(ISOxo,Knock2,TWERL和Ekko&Sidetrack)
修復了部分北美玩家因 SDR 選擇無效路由而始終無法接受歐洲服務器上的比賽
因自殺次數過多而被踢出官方競技服務器的玩家現在將獲得競技冷卻時間
調整了跟蹤玩家空閒狀態的邏輯,以排除回合凍結時間和比賽暫停時間
雞不再與掉落的武器互動
狙擊瞄準鏡疊加層不再顯示在工具視口(如 Hammer)中
[地圖]
調整了Anubis、Inferno、Mirage、Nuke、Overpass 和 Vertigo 中高級和競技遊戲模式的生成位置優先級
Inferno:
修復了社區報告的地圖和三輪車模型中的間隙
香蕉道木板增加了凸起膠合板以遮蓋玩家的頭皮
優化了香蕉道和A包點的地面光滑度
提高了中路拱門的高度
拆除了圖書館拱門附近的長凳
拆除下水道的施工錐體
[創意工坊]
修復了 CS2 創意工坊工具中光照貼圖被限制為 4k 分辨率的問題
更新了貼紙檢測,以支持0.1增量的磨損,以匹配貼紙刮擦
在項目編輯器中為鋁箔貼紙添加了粗糙度紋理
為新的貼紙功能更新了輔助系統