【CS2更新】重连身位不再随机、问题修复 - 2月29日


3楼猫 发布时间:2024-03-02 09:45:45 作者:竹子 Language

[杂项]

当玩家在冻结期间重新连接到服务器时,生成位置不再是随机的。现在,生成点文件已配置在地图开始阶段,并从回合备份文件中保存/恢复

在官方匹配服务器中,在冻结期间断开连接并重新连接的玩家将在回合开始时分配给他们的重生点位置重生

在社区服务器上,在冻结期间断开连接并重新连接的玩家将被分配到该回合分配给团队的五个生成位置之一

当从回合备份文件恢复时(在断开连接/重新连接后,在锦标赛设置中建议这样做),玩家将在该回合开始时最初分配的位置重生

修复了玩家在技术暂停期间多次断开连接并重新连接后会黑屏的错误

修复了玩家断开连接并重新连接到竞技比赛会错误地与bot生成算法交互的错误

修复了 MVP 音乐无法播放或会在回合结束音乐上播放的一些错误情况

修复了死亡竞赛中的一个错误,即热身期间的击杀被计入击杀奖励和电击枪分数奖励

修复了玩家在低帧率下会跳的更高的问题

修复了武器切换有时被服务器忽略的问题

修复了烟影渲染问题和对性能的改进

修复了游戏在Linux上使用alt-tabbing会崩溃的问题

修复了由于编译着色器而导致掉帧的一些情况

改进了由于数据包丢失或客户端帧速率问题而导致用户输入未及时到达服务器时的行为

调整了“夜间模式”音乐盒中的各种音乐提示(ISOxo,Knock2,TWERL和Ekko&Sidetrack)

修复了部分北美玩家因 SDR 选择无效路由而始终无法接受欧洲服务器上的比赛

因自杀次数过多而被踢出官方竞技服务器的玩家现在将获得竞技冷却时间

调整了跟踪玩家空闲状态的逻辑,以排除回合冻结时间和比赛暂停时间

鸡不再与掉落的武器互动

狙击瞄准镜叠加层不再显示在工具视口(如 Hammer)中


[地图]

调整了Anubis、Inferno、Mirage、Nuke、Overpass 和 Vertigo 中高级和竞技游戏模式的生成位置优先级


Inferno:

修复了社区报告的地图和三轮车模型中的间隙

香蕉道木板增加了凸起胶合板以遮盖玩家的头皮

优化了香蕉道和A包点的地面光滑度

提高了中路拱门的高度

拆除了图书馆拱门附近的长凳

拆除下水道的施工锥体


[创意工坊]

修复了 CS2 创意工坊工具中光照贴图被限制为 4k 分辨率的问题

更新了贴纸检测,以支持0.1增量的磨损,以匹配贴纸刮擦

在项目编辑器中为铝箔贴纸添加了粗糙度纹理

为新的贴纸功能更新了辅助系统


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