[一起探索魂的開放世界]


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 21:07:21 作者:曌 Language

談到自動尋路
大致分為三種意見和方案
一種是手動跑圖,增加了代入感,讓人有一種探索感,可以讓玩家有自由發揮的空間,也增加了自由度
缺點就是肝,地圖大一點的話能跑到吐血,如果需要跑圖解鎖地圖陰影的話,無疑是極大增加了遊戲的肝度

第二種是自動跑圖,說實話我本人很不喜歡這種模式,讓人很不舒服,跑圖全是自動,和傳奇差不多,完全沒有代入感,點一下任務欄就可以切小屏幹別的事了,完全在意不到路上的風景和事件,單純為了過任務去玩遊戲還會給腳本和工作室提供便利
但是優點很明顯,可以極大的降低肝度,也可以防止萌新找不到NPC位置
第三種就是現在主流的跑圖解鎖傳送點了,我覺得魂可以設計一種類似於驛站的,剛好迎合自由經商,由玩家達成某種條件並繳納相應費用和材料,建立驛站,設置傳送費用,維護和升級驛站設施,這樣搞起來,就大大降低了各種問題和風險,極大的迎合了官方和玩家心中的江湖遊戲
題外話:
首測臨近了,還是沒能拿到資格,活動也參加了十幾次了,從三月份到現在小半年的時間
還是比較希望能體驗到首測的,說實話,心裡確實也挺複雜的,每次活動都費盡心思的參加,從各方面舉例舉證,來討論,到頭來不如一些水活動的
心裡很不是滋味
希望這次問卷結果如我所願吧
也許是最後一次用心寫東西了
這次就不鴨嘞了[一起探索魂的開放世界] - 第1張


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