《降妖散記》是一款國風卡組構建roguelike遊戲。上天無道,妖孽橫行。在一次次與妖怪的對決中收集不同的招式卡牌,輔之以修煉合適的心法/丹術/蠱術,找到自己的道路,試著為被妖怪蹂躪的世人帶來一絲希望。
遊戲售價:國區54(首周9折),阿區5.6r,土區8.3r。定價是以舊版建議定價執行,不清楚後續是否會漲價。
本作原定於去年11月發售EA版,但受到疫情影響,開發時間比較吃緊,且美術素材工作量巨大基本只有一人繪製,這才一直拖到現在發售,遊戲也幾乎沒有進行過宣傳曝光,因為我自己比較喜歡這個遊戲的美術風格,所以充當一把自來水,來小黑盒宣傳宣傳。
《降妖散記》的美術風格頗有幾分《軒轅劍叄外傳:天之痕》的味道,美術質量非常過硬,遊戲的卡面、角色、妖怪、場景設計都很精緻。另外,遊戲在一些小細節方面做的也非常用心,比如不同角色在各個事件和章節過場的插圖都是不同的。
當前搶先體驗版本的遊戲大小為3.75GB,包含有三個章節和三個角色,角色分別為鎮妖寺千戶莫三、小道士小川和苗疆巫女阿紫,每個角色各有特點,莫三以攻擊、疊怒、賣血為核心,小川主打特殊子彈和體術,阿紫擅長召喚鋪場、獻祭和毒。
雖然本作才剛剛發售,不過遊戲的套路組合實際上並不算單調。每個角色的卡池我特意數了一下,都有超過60張的專屬卡牌,另外在遊玩章節時,每次擊敗精英怪和關底boss後可以挑選心法,在搭配上一些消耗性道具和特殊事件加成,一旦胡牌,還是相當爽的。
當然,遊戲目前的平衡性和重複可玩性,較殺戮尖塔等同類標杆肯定是無法媲美的,遊戲的一些基礎功能也還未完善,例如妖怪、心法和道具的圖鑑還沒有製作。
不過總的來說,這款國產新作絕非徒有其表的花瓶作品,官方今天表示EA階段只會持續三到四個月時間,並公佈了後續大致的一個工作計劃,非常期待後續的不斷打磨更新,直至完善成同類佳作。