《降妖散记》是一款国风卡组构建roguelike游戏。上天无道,妖孽横行。在一次次与妖怪的对决中收集不同的招式卡牌,辅之以修炼合适的心法/丹术/蛊术,找到自己的道路,试着为被妖怪蹂躏的世人带来一丝希望。
游戏售价:国区54(首周9折),阿区5.6r,土区8.3r。定价是以旧版建议定价执行,不清楚后续是否会涨价。
本作原定于去年11月发售EA版,但受到疫情影响,开发时间比较吃紧,且美术素材工作量巨大基本只有一人绘制,这才一直拖到现在发售,游戏也几乎没有进行过宣传曝光,因为我自己比较喜欢这个游戏的美术风格,所以充当一把自来水,来小黑盒宣传宣传。
《降妖散记》的美术风格颇有几分《轩辕剑叁外传:天之痕》的味道,美术质量非常过硬,游戏的卡面、角色、妖怪、场景设计都很精致。另外,游戏在一些小细节方面做的也非常用心,比如不同角色在各个事件和章节过场的插图都是不同的。
当前抢先体验版本的游戏大小为3.75GB,包含有三个章节和三个角色,角色分别为镇妖寺千户莫三、小道士小川和苗疆巫女阿紫,每个角色各有特点,莫三以攻击、叠怒、卖血为核心,小川主打特殊子弹和体术,阿紫擅长召唤铺场、献祭和毒。
虽然本作才刚刚发售,不过游戏的套路组合实际上并不算单调。每个角色的卡池我特意数了一下,都有超过60张的专属卡牌,另外在游玩章节时,每次击败精英怪和关底boss后可以挑选心法,在搭配上一些消耗性道具和特殊事件加成,一旦胡牌,还是相当爽的。
当然,游戏目前的平衡性和重复可玩性,较杀戮尖塔等同类标杆肯定是无法媲美的,游戏的一些基础功能也还未完善,例如妖怪、心法和道具的图鉴还没有制作。
不过总的来说,这款国产新作绝非徒有其表的花瓶作品,官方今天表示EA阶段只会持续三到四个月时间,并公布了后续大致的一个工作计划,非常期待后续的不断打磨更新,直至完善成同类佳作。