作者:漫步
目錄
- 前言
- 重要注意事項
- 弩槍配裝注意事項
- 開荒配裝推薦
- 重弩配裝注意事項
- 通常彈重弩
- 貫通彈重弩
- 霰彈重弩
- 榴彈和擴散彈重弩
- 控制重弩
- 屬性彈重弩
- 抱臉重弩
- 斬裂彈重弩
- 輕弩配裝的注意事項
- 通常彈輕弩
- 貫通彈輕弩
- 霰彈輕弩
- 榴彈輕弩
- 屬性彈輕弩
- 斬裂彈輕弩
1.前言
1.舊版攻略是三個月前寫的了,那會我還菜,雖說沒有什麼特別誤導人的大錯誤,但文本冗雜,排版混亂等小問題還是得解決的。
2.本文的文本量較大,如發現文章有錯誤或需要補充的地方,請讀者們及時在評論區指出,我確認後會在短時間內進行修改,沒特殊情況的話評論區我每天都會看。
3.本文的文字描述以遊戲內官方簡中為準
4.因為系統限定100張圖片,部分內容我只能通過文字補充。
5.對於文中的配裝模板,如有飾品不足,需要應對特定題材等情況,請自行調整。
6.不看完“注意事項”而直奔配裝模板抄作業的話,抄不明白的時候回去看就行。配裝模板部分也請在單個目錄內從上往下按順序看。
7.在此順便推薦我的攻略“MHWI配裝綜合指南”,與本文結合閱讀會有更好的效果。
別問為什麼這麼晚才發,問就是雨中冒險2和碧藍幻想Relink導致的。
2.重要注意事項
1.本文中引號『』內代表裝備技能和貓飯技能,引號「」內代表飾品,括號〈〉內代表弩槍零件。
2.不少參考文獻在解釋盾牌格擋機制的時候,經常會發生將技能『防禦性能』與盾牌格擋效果(即三種格擋閾值)搞混,為了規避此類問題,本文會區分『技能』與“某種效果”之間的區別。
3.遊戲內顯示的武器攻擊力面板(物理面板)=武器基礎攻擊力面板(物理面板)*武器倍率,這是非常無用的設計,使各武器在遊戲內顯示的的物理面板不統一,使飾品和消耗品給予的攻擊力數值在直觀上不符,在計算數值時還得先做除算,特意顯示出來除了數字大可能會看得爽之外毫無用處,本文的討論均以除去武器倍率的物理面板為準。
4.遊戲內顯示的所有武器的屬性面板和異常狀態面板的個位數都只會是0,本文中的數值均會去除該個位數。(各種參考文獻經常不統一,很麻煩)
5.文中的“友傷”指自身被隊友通過武器攻擊等方式造成硬直,『減輕膽怯1』可以免疫大部分友傷。
6.文中的“固傷”指不受怪物肉質影響的物理攻擊
7.『弱點特效』的觸發閾值為45肉質,遠程武器由於沒有斬味補正,傷害數字為黃字時即為45肉質或以上。
8.複合珠給予的『精靈加護』和『整備』根據實際需求選擇,這兩輔助技能在本文的模板中的選擇不具有參考價值。
9.物理面板和屬性面板的上限如圖,基準為武器的物理面板和屬性面板。榴彈等固傷類型攻擊會受到物理傷害上限的影響。『炮術』和『特殊射擊強化』等給予的加成會納入上限的計算,只不過不會表現在角色面板上。
3.弩槍配裝注意事項
1.一般情況下,一種弩槍配裝僅專精於一種彈藥(異常狀態彈除外),所以某些指代可以被簡化,如“貫通彈輕弩”意為“專精貫通彈的輕弩”。
2.〈近身射擊強化〉的倍率1到4個分別為
3.〈抑制偏移〉作為零件來說作用太小了,不推薦使用。重弩的偏移效果大於輕弩的偏移效果。
4.〈彈丸重化〉和〈彈丸速化〉對不同彈藥的速度變更會有不同,且不會改變子彈的最大射程距離,無法影響擴散彈。
〈彈丸重化〉對榴彈有1.1倍的眩暈值補正,與其他眩暈值補正效果疊乘。〈彈丸重化〉是貫通彈弩槍的必備零件,屬性彈則根據實際情況使用。
〈彈丸速化〉沒啥特殊作用,對貫通彈和屬性彈來說是負面作用,不過可以有效提升手感。
5.貫通彈弩槍建議儘可能做到在沒有觸發『弱點特效』的情況下達到滿會心率,因為很多時候怪物只是因為體型較長所以才適合貫通彈,而不是因為全身肉質較好。
6.很多人可能會有一個誤區,那就是認為在攻略某隻怪物時,如果使用貫通彈的收益不如使用霰彈,那麼這隻怪物便不適合使用貫通彈。但我認為只要在攻略該怪物時使用貫通彈的收益大於使用通常彈,那麼這隻怪物就不能說是不適合使用貫通彈,很多人並不喜歡玩霰彈這種“近戰”。
7.弩槍的榴彈、龍擊彈、擴散彈、起爆龍彈、反擊龍彈〈起爆龍彈·改〉均能造成固傷類型傷害,且不受會心距離影響。榴彈和龍擊彈能受到『炮術』和『貓的炮擊術』加成,龍擊彈能受到〈近身射擊強化〉加成,擴散彈無特殊加成,起爆龍彈和反擊龍彈能受到『特殊射擊強化』加成。
8.榴彈弩槍在配裝前首先需要知道需要多少附加攻擊力才能達到攻擊上限,物理傷害(含固傷類)的傷害上限為武器基礎攻擊力的2倍,『炮術5』和『貓的炮擊術』分別給予榴彈1.5和1.15倍的傷害補正,在擁有這兩種技能的情況下,所需的附加攻擊力的計算公式為:武器基礎攻擊力*(2-1.5*1.15=0.275),如果沒有“貓的炮擊術”技能,公式為:武器基礎攻擊力*(2-1.5=0.5)。
假設我們使用基礎攻擊力為340的“黑龍殲滅炮”打榴彈,340*0.275=93.5,需要額外94基礎攻擊。貓飯的攻擊提升大加成15攻擊力,道具袋裡的爪符加成15攻擊力,鬼人藥和鬼人藥G的加成分別為5和7攻擊力,怪力種子加成10攻擊力,怪力粉塵加成10攻擊力,94-(15+15+7+10+10=57)=37,也就是BUFF滿上的情況下挑戰者7加上攻擊3就達到上限了。
榴彈弩槍的配裝推薦使用「持續珠3」出『道具使用強化3』將消耗品給予的BUFF的持續時間延長一半,畢竟怪力種子和怪力粉塵的攻擊力加成合起來頂一個『無傷3』,不想使用道具的話請自行補充攻擊技能。
【下文均以擁有『貓的炮擊術』為準計算】
9.因為客制吸血有內置CD,所以吸血效率較高的彈藥只有:通常彈、榴彈、屬性彈(重弩)、龍擊彈、所有特殊彈藥。
10.以重弩為基準,輕弩的所有距離參數的倍率為0.8(子彈速度不變),這會影響近身射擊強化零件和遠距離射擊強化零件的觸發距離和『心眼/彈道強化』的生效區段。
11.『心眼/彈道強化』是通常彈弩槍和貫通彈弩槍的必備技能,該技能對霰彈的影響微乎其微。
『心眼/彈道強化』的效果是改變最小會心距離和最大會心距離;最小會心距離變為0.25倍,比如原先最小會心距離是1000,使用該技能後最小會心距離就是250;最大會心距離=(最大射程-最大會心距離)*0.2+最大會心距離,比如最大會心距離是2300,最大射程是3000,心眼後最大會心距離就是2440。
會心距離內物理傷害補正為1,距離過近的物理傷害補正為0.8,距離過遠的物理傷害補正為0.1。
12.通常彈與通常箭強化:1級和2級的倍率分別為1.1和1.2,只加成物理部分傷害。
貫通彈與龍之箭強化:1級和2級的倍率分別為1.1和1.2,只加成物理部分傷害。
霰彈·剛射強化:1級和2級的倍率分別為1.1和1.15,只加成物理部分傷害。
【這三技能屬於最高優先級的輸出技能】
13.『屬性解放/裝填擴充』使弩槍的裝彈量增加三分之一,至少增加1。
『利刃/彈丸節約』使弩槍有20%的概率不消耗彈藥,『真·利刃/彈丸節約』(黑龍4件套自帶)使弩槍有30%的概率不消耗彈藥,相當於變相提升裝彈量。
提升裝彈量也就等於減少換彈次數,增加輸出時間。如果因為條件限制無法同時使用兩種技能,而且也不太在乎略微的傷害提升的話,無腦使用彈丸節約。
14.『集中』可以減少弩槍特殊彈藥的冷卻時間,但從總體考慮來說對輸出的加成不高,在任何情況下都不推薦使用。
15.【請認真看完以下插圖】
4.開荒配裝推薦
1.輕弩在開荒期間往往傷害很低,建議在獲得畢業輕弩之前別用輕弩。
2.在開荒期間推薦選擇的重弩只有專精貫通彈和霰彈的。
貫通彈選擇迅龍衍生重弩,零件優先抑制後坐、彈丸重化和超級會心鏡,根據實戰需求裝1盾和近身強化零件。
霰彈選擇大賊龍衍生重弩,零件優先超級會心鏡和近身強化零件,根據實戰需求裝1或3盾。
3.在獲得黑龍套之前,我推薦使用這套防具作為過渡,僅適用於通常彈or貫通彈or霰彈重弩。
在技能緊缺的情況下可以考慮放棄利刃護石
5.重弩配裝的注意事項
1.嫌超級會心鏡傷眼睛的,強烈建議使用消除超級會心鏡模糊效果和超級會心鏡不改變視距的MOD。真找不到就私信我吧。
2.凡是使用通常彈、貫通彈、霰彈的,使用〈超級會心鏡〉都是最優解。超級會心的倍率為1.3(隻影響非固傷物理傷害),超級會心距離佔會心距離的30%,超級會心距離的可調整範圍為會心距離內。
3.重弩的盾牌數量並不影響格擋時的硬直動作。重弩偏向於小退,中退和大退的差別不算太大,2盾容易出中退,4盾相比3盾只是額外減少格擋所需的耐力,所以盾牌僅推薦1盾或3盾。
『防禦性能』只有1、3、5級對格擋效果有加成,2、4級僅減少格擋的耐力消耗,所以推薦只使用1、3、5級。
在裝備有盾牌時我傾向於同時裝備『防禦性能1』,理由僅有出一個一級技能無傷大雅,讀者請自行斟酌。
【格擋機制在此不做贅述】
4.由於設計組的針對和機關龍彈弩槍較慢的軟化攻擊速度,如今的機關龍彈在絕大多數情況下就是個累贅。適合打通常彈和貫通彈的弩槍往往是狙擊龍彈,而適合打霰彈的弩槍卻往往是機關龍彈。
5.〈機關龍彈·改造〉由於機關龍彈的沒落使其不再具有使用價值,〈狙擊龍彈·改造〉的作用我只能想到給怪物開眠。
6.大多數重弩的弩槍零件剛需並不多,就算是通常彈重弩和貫通彈重弩,也是推薦使用〈近身射擊強化〉的。
7.重弩無需特意配出普通裝填速度,普通裝填與稍微慢裝填的速度相差無幾,重弩緩慢的持刀移動速度使得普通裝填相較稍微慢裝填的收益較低。
8.『納刀術』對重弩收刀速度的收益是全武器中最大的,『納刀術3』縮短重弩57%收刀所需時間。
9.因為『迴避距離提升』是按照倍率提升迴避距離的,而重弩持刀狀態下的翻滾是全武器中距離最遠的,所以『迴避距離提升』對重弩的收益是最大的。
6.通常彈重弩
一.黑龍衍生
客制強化:1級吸血1級會心1級防禦
技能預覽:看破7、挑戰者7、整備5、攻擊4、迴避性能4、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、無傷3、納刀術3、通常彈強化2、防禦性能1、心眼1
配裝解析:『迴避性能』可以換成『攻擊』。通常彈的吸血效率很高,推薦使用王冰腿部防具,自帶『無傷3』和『納刀術2』。
圖2和圖3的區別在於『防禦性能』的等級
二.激昂金獅子衍生
客制強化:1級吸血1級攻擊
技能預覽:攻擊7、挑戰者7、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、看破3、超會心3、弱點特效3、無傷3、納刀術3、通常彈強化2、迴避性能1、防禦性能1、心眼1
配裝解析:黑龍衍生的下位替代
7.貫通彈重弩
一.黑龍衍生
客制強化:3級會心
技能預覽:看破7、挑戰者7、精靈加護5、精神抖擻5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、迴避性能3、貫通彈強化2、防禦性能1、心眼1
配裝解析:『精神抖擻』要麼5級要麼不帶,5級是滿耐後立即觸發效果,1到4級是滿耐後過5秒才觸發效果。
二.痺毒龍衍生
客制強化:4級攻擊1級防禦,第4級攻擊加10攻擊而非5攻擊,所以放棄客制會心。
零件強化:最後兩級強化攻擊,前面等級強化會心。
技能預覽:挑戰者7、精靈加護5、精神抖擻5、整備5、看破4、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、迴避性能3、貫通彈強化2、防禦性能1、心眼1
配裝解析:黑龍衍生的下位替代,補上的會心率趕不上物理面板的差距。飾品不足的話可以選擇不使用『精神抖擻』,直接堆『會心』即可。
三.赤龍狙擊弩
客制強化:3級會心
技能預覽:挑戰者7、防禦性能5、精神抖擻5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、看破3、超會心3、弱點特效3、迴避性能3、精靈加護3、貫通彈強化2、心眼1
配裝解析:優勢為不會因為裝備3盾而損失大量輸出,可用於平替痺毒龍衍生。
8.霰彈重弩
一.黑龍衍生
客制強化:1級會心1級攻擊1級防禦
技能預覽:看破7、挑戰者7、耳塞5、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、納刀術3、霰彈強化2、減輕膽怯1、受身術1
配裝解析:黑龍衍生無法裝備盾牌,否則傷害會大幅下降。『耳塞』可以根據題材調整等級。『受身術』只是我的個人喜好。
二.赤龍迫擊弩
客制強化:2級攻擊1級防禦
技能預覽:挑戰者7、防禦性能5、整備5、攻擊4、看破4、迴避性能4、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、道具使用強化3、霰彈強化2、減輕膽怯1
配裝解析:需要三盾的話換掉兩個〈近身射擊強化〉就行。『道具使用強化』只是我的個人喜好。
9.榴彈與擴散彈重弩
一.激昂金獅子衍生
客制強化:1級吸血1級攻擊
榴彈傷害上限:武器基礎攻擊為305,需要額外84攻擊。
技能預覽(無盾):攻擊7、擊暈術5、炮術5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、迴避性能3、迴避距離提升3、納刀術3、道具使用強化3、看破2、挑戰者2、弱點特效1
技能預覽(有盾):攻擊7、擊暈術5、炮術5、整備5、迴避性能4、昏厥耐性3、屬性解放3、迴避距離提升3、道具使用強化3、看破2、挑戰者2、弱點特效1、防禦性能1、防禦強化1
配裝解析:別用來打擴散彈,性能不足。推薦使用猛爆碎龍手部防具α。
使用『迴避距離提升』是因為榴彈不需要精確調整站位,跑路快最重要。
選擇使用『攻擊』而非『挑戰者』是因為這是泛用配裝,我個人需要用榴彈重弩打的怪要麼不支持拍怒(冥赤龍)要麼上鉤都麻煩(聚魔之地歷戰銀火龍/金獅子)。
二.熔山龍衍生
客制強化:1級吸血2級攻擊
零件強化:全攻擊力
榴彈傷害上限:武器基礎攻擊為318,需要額外88攻擊。
技能預覽:攻擊7、挑戰者7、炮術5、迴避性能4、昏厥耐性3、屬性解放3、無傷3、迴避距離提升3、納刀術3、道具使用強化3、看破2、特殊射擊強化2、弱點特效1
配裝解析:擴散彈的彈藥攜帶量實在太少了,只能當做欺負小動物和整活的玩具,盾牌帶不帶也應該無所謂了。
擴散彈不受到『炮術』和『貓的炮擊術』加成,攻擊力能堆就堆。
10.控制重弩
熔山龍衍生
客制強化:4級屬性1級防禦
零件強化:屬性>防禦>攻擊
技能預覽:耳塞5、擊暈術5、迴避性能5、整備5、麻痺屬性強化4、睡眠屬性強化4、昏厥耐性3、屬性解放3、迴避距離提升3、納刀術3、看破2、弱點特效2、投射器裝填數提升1
配裝解析:無
11.屬性彈重弩
皇金系列
客制強化:1級吸血2級屬性 或 3級屬性1級防禦
零件強化:屬性>會心>攻擊
技能預覽:看破7、某屬性攻擊強化、防禦性能5、體力增強3、屬性異常狀態的耐性3、超會心3、迴避性能3、防禦強化1、會心攻擊【屬性】
配裝解析:4種屬性的皇金武器分別為皇金炮筒·蠻顎/水/冰/飛雷,龍屬性用輕弩。
屬性彈是重弩唯一在理論輸出上僅略勝一籌於輕弩的彈藥,但只是略勝就等於失敗。屬性彈是貫通性質的,但重弩的機動性使其不方便調整站位,在實戰中容易落後於屬性輕弩。
重弩的屬性會心倍率較高,皇金重弩彈藥性能較好,因此才在理論輸出上勝過能夠速射屬性彈的輕弩。
12.抱臉重弩
黑龍衍生
客制強化:1級吸血1級會心1級防禦
弩槍零件:剛需4個〈近身射擊強化〉
技能預覽:攻擊7、冰屬性攻擊強化6、挑戰者5、怨恨5、體力增強3、體力回覆量上升3、超會心3、拔刀術【技】3、無傷3、納刀術3、整備3、轉禍為福3、通常彈強化2、死裡逃生1
套裝技能:主要是『寒氣煉成』和『拔刀術【力】』
配裝解析:主要輸出方式為鉤爪上鉤並進行軟化攻擊,『拔刀術【技】』和『拔刀術【力】』和對重弩的軟化攻擊起效。
衣裝都在冷卻的時候,可以視情況用通常彈補傷害,『通常彈強化2』和剩餘的弩槍零件槽就是為此服務的。
『怨恨』和『無傷』同時使用是因為比較保險,可以根據實戰情況自行調整,大部分情況下是用不到『無傷』的。
因為『整備』只有3級,推薦使用貓飯技能『貓的裁縫術』減少5%的衣裝冷卻時間,可與『整備』疊加。
13.斬裂彈重弩
黑龍衍生
客制強化:1級會心1級攻擊1級防禦
技能預覽:看破7、挑戰者7、精靈加護5、整備5、攻擊4、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、破壞王3、納刀術3、迴避性能2
配裝解析:斬裂彈的傷害是真的低,遠程武器斷尾我推薦使用寒氣拔刀龍矢(弓箭),反正不推薦斬裂彈,除非是打低級任務。
14.輕弩配裝的注意事項
1.別用黑龍輕弩,太廢物了,在專精某種彈藥這方面完全可以被其他輕弩上位替代。
2.非常不推薦使用〈起爆龍彈·改造〉,機制複雜,數值不高,覆蓋原有的起爆龍彈效果,反正我是想不出有什麼理由能讓這個零件浪費珍貴的零件槽。
3.只有在裝填速度為慢,且難以通過〈輔助裝填〉加速裝填的情況下才考慮使用〈迴避裝填〉。
4.『納刀術』對輕弩收刀速度的收益是全武器中最小的,『納刀術3』縮短輕弩16%收刀所需時間。
15.通常彈輕弩(輸出較低)
一.凱羅援擊弩(速射通常彈2)
客制強化:1級吸血1級會心1級防禦 或 1級攻擊1級會心1級防禦
技能預覽:挑戰者7、攻擊5、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、看破3、超會心3、弱點特效3、無傷3、通常彈強化2、屬性解放2、精靈加護2、心眼、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:建議在〈近身射擊強化〉有效範圍內進行輸出,否則傷害真沒眼看。
二.猛爆碎龍衍生
客制強化:1級吸血1級攻擊
技能預覽:攻擊7、挑戰者7、看破6、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、通常彈強化2、特殊射擊強化2、心眼1、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:可能在某些題材的輸出會比凱羅援擊弩要高吧
16.貫通彈輕弩
赤龍水弩
客制強化:3級會心
技能預覽:看破7、挑戰者7、攻擊5、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、貫通彈強化2、心眼1、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:下位替代的貫通彈輕弩有黑狼鳥衍生和黑龍衍生,不過因為前者輸出較低,後者獲取成本較高,所以在此不做推薦。
17.霰彈輕弩
一.霜刃冰牙龍衍生
客制強化:3級攻擊1級防禦
技能預覽:挑戰者7、迴避性能5、精靈加護5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、看破3、超會心3、弱點特效3、霰彈強化2、特殊射擊強化2、減輕膽怯1、轉禍為福1、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:可以將兩個〈近身射擊強化〉改為〈輔助裝填〉,通過犧牲30%輸出換取走裝。
二.赤龍冰弩(霰彈2)
客制強化:2級攻擊1級防禦
技能預覽:挑戰者7、看破5、迴避性能5、精靈加護5、整備5、昏厥耐性3、超會心3、弱點特效3、霰彈強化2、屬性解放2、特殊射擊強化2、擊暈術1、減輕膽怯1、轉禍為福1、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:在輸出不至於落後太多的情況下相較於霜刃冰牙龍衍生大幅提升了舒適度,擁有普通裝填速度和多達9發的霰彈2裝填數。
18.榴彈輕弩
赤龍水弩
客制強化:1級吸血1級攻擊
榴彈傷害上限:武器基礎攻擊為300,需要額外83攻擊。
技能預覽(圖2):耳塞5、擊暈術5、炮術5、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、無傷3、迴避距離提升3、道具使用強化3、看破2、挑戰者2、弱點特效1、死裡逃生1、飛翔爪攻擊強化
技能預覽(圖3):攻擊7、耳塞5、擊暈術5、炮術5、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、道具使用強化3、看破2、挑戰者2、弱點特效1、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:根據實戰情況選擇是使用『無傷3』還是『攻擊7』來達到物理攻擊上限
『耳塞』、『迴避距離提升』、『飛翔爪攻擊強化』(幫隊友軟化)是在槽位充裕的情況下根據情況出的輔助技能
19.屬性彈輕弩
一.煌黑龍衍生
客制強化:3級屬性1級防禦
技能預覽:某屬性攻擊強化6、怨恨5、迴避性能4、體力增強3、超會心3、轉禍為福3、屬性異常狀態的耐性2、不屈1、死裡逃生1、利刃/彈丸節約1
配裝解析:〈抑制後坐〉+〈輔助裝填〉=4槽 可以讓火水冰雷屬性彈達到小後坐快裝填,因為零件槽有限,所以不推薦使用〈彈丸重化〉。
輕弩的屬性會心倍率為全武器最低,不推薦使用。
二.赤龍水弩
客制強化:3級屬性1級防禦
技能預覽:水屬性攻擊強化6、怨恨5、迴避性能4、體力增強3、超會心3、轉禍為福3、屬性異常狀態的耐性2、不屈1、死裡逃生1、利刃/彈丸節約1
配裝解析:煌黑龍衍生在水冷彈方面的上位替代,優勢為多20物理面板。雖然赤龍水弩的裝填速度慢於煌黑龍衍生,但裝彈量多1發。
赤龍覺醒詞條“抑制後坐”和“輔助裝填”二選一即可
三.皇金雷弩
客制強化:3級屬性1級防禦
技能預覽:看破7、龍屬性攻擊強化6、體力增強3、超會心3、破壞王3、迴避性能3、屬性異常狀態的耐性2、利刃/彈丸節約1、會心攻擊【屬性】
配裝解析:略遜一籌替代為皇金屍套弩。
專精滅龍彈的弩槍在MHWI我能想到的唯一合適用途只有用於攻略冥赤龍1階段,故模板配裝也是為此設計的。
相較於的煌黑龍衍生的優勢為小後坐力,在同等彈藥量的情況下,煌黑龍衍生總傷高,皇金雷弩秒傷高,而且煌黑龍衍生的特大後坐導致手感非常糟糕。
20.斬裂彈輕弩
溟波龍衍生
客制強化:2級攻擊1級防禦
技能預覽:挑戰者7、攻擊6、迴避性能5、整備5、昏厥耐性3、屬性解放3、超會心3、弱點特效3、破壞王3、迴避距離提升3、看破2、飛翔爪攻擊強化
配裝解析:斬裂彈的傷害是真的低,遠程武器斷尾我推薦使用寒氣拔刀龍矢(弓箭),反正不推薦斬裂彈,除非是打低級任務。