作者:漫步
目录
- 前言
- 重要注意事项
- 弩枪配装注意事项
- 开荒配装推荐
- 重弩配装注意事项
- 通常弹重弩
- 贯通弹重弩
- 霰弹重弩
- 榴弹和扩散弹重弩
- 控制重弩
- 属性弹重弩
- 抱脸重弩
- 斩裂弹重弩
- 轻弩配装的注意事项
- 通常弹轻弩
- 贯通弹轻弩
- 霰弹轻弩
- 榴弹轻弩
- 属性弹轻弩
- 斩裂弹轻弩
1.前言
1.旧版攻略是三个月前写的了,那会我还菜,虽说没有什么特别误导人的大错误,但文本冗杂,排版混乱等小问题还是得解决的。
2.本文的文本量较大,如发现文章有错误或需要补充的地方,请读者们及时在评论区指出,我确认后会在短时间内进行修改,没特殊情况的话评论区我每天都会看。
3.本文的文字描述以游戏内官方简中为准
4.因为系统限定100张图片,部分内容我只能通过文字补充。
5.对于文中的配装模板,如有饰品不足,需要应对特定题材等情况,请自行调整。
6.不看完“注意事项”而直奔配装模板抄作业的话,抄不明白的时候回去看就行。配装模板部分也请在单个目录内从上往下按顺序看。
7.在此顺便推荐我的攻略“MHWI配装综合指南”,与本文结合阅读会有更好的效果。
别问为什么这么晚才发,问就是雨中冒险2和碧蓝幻想Relink导致的。
2.重要注意事项
1.本文中引号『』内代表装备技能和猫饭技能,引号「」内代表饰品,括号〈〉内代表弩枪零件。
2.不少参考文献在解释盾牌格挡机制的时候,经常会发生将技能『防御性能』与盾牌格挡效果(即三种格挡阈值)搞混,为了规避此类问题,本文会区分『技能』与“某种效果”之间的区别。
3.游戏内显示的武器攻击力面板(物理面板)=武器基础攻击力面板(物理面板)*武器倍率,这是非常无用的设计,使各武器在游戏内显示的的物理面板不统一,使饰品和消耗品给予的攻击力数值在直观上不符,在计算数值时还得先做除算,特意显示出来除了数字大可能会看得爽之外毫无用处,本文的讨论均以除去武器倍率的物理面板为准。
4.游戏内显示的所有武器的属性面板和异常状态面板的个位数都只会是0,本文中的数值均会去除该个位数。(各种参考文献经常不统一,很麻烦)
5.文中的“友伤”指自身被队友通过武器攻击等方式造成硬直,『减轻胆怯1』可以免疫大部分友伤。
6.文中的“固伤”指不受怪物肉质影响的物理攻击
7.『弱点特效』的触发阈值为45肉质,远程武器由于没有斩味补正,伤害数字为黄字时即为45肉质或以上。
8.复合珠给予的『精灵加护』和『整备』根据实际需求选择,这两辅助技能在本文的模板中的选择不具有参考价值。
9.物理面板和属性面板的上限如图,基准为武器的物理面板和属性面板。榴弹等固伤类型攻击会受到物理伤害上限的影响。『炮术』和『特殊射击强化』等给予的加成会纳入上限的计算,只不过不会表现在角色面板上。
3.弩枪配装注意事项
1.一般情况下,一种弩枪配装仅专精于一种弹药(异常状态弹除外),所以某些指代可以被简化,如“贯通弹轻弩”意为“专精贯通弹的轻弩”。
2.〈近身射击强化〉的倍率1到4个分别为
3.〈抑制偏移〉作为零件来说作用太小了,不推荐使用。重弩的偏移效果大于轻弩的偏移效果。
4.〈弹丸重化〉和〈弹丸速化〉对不同弹药的速度变更会有不同,且不会改变子弹的最大射程距离,无法影响扩散弹。
〈弹丸重化〉对榴弹有1.1倍的眩晕值补正,与其他眩晕值补正效果叠乘。〈弹丸重化〉是贯通弹弩枪的必备零件,属性弹则根据实际情况使用。
〈弹丸速化〉没啥特殊作用,对贯通弹和属性弹来说是负面作用,不过可以有效提升手感。
5.贯通弹弩枪建议尽可能做到在没有触发『弱点特效』的情况下达到满会心率,因为很多时候怪物只是因为体型较长所以才适合贯通弹,而不是因为全身肉质较好。
6.很多人可能会有一个误区,那就是认为在攻略某只怪物时,如果使用贯通弹的收益不如使用霰弹,那么这只怪物便不适合使用贯通弹。但我认为只要在攻略该怪物时使用贯通弹的收益大于使用通常弹,那么这只怪物就不能说是不适合使用贯通弹,很多人并不喜欢玩霰弹这种“近战”。
7.弩枪的榴弹、龙击弹、扩散弹、起爆龙弹、反击龙弹〈起爆龙弹·改〉均能造成固伤类型伤害,且不受会心距离影响。榴弹和龙击弹能受到『炮术』和『猫的炮击术』加成,龙击弹能受到〈近身射击强化〉加成,扩散弹无特殊加成,起爆龙弹和反击龙弹能受到『特殊射击强化』加成。
8.榴弹弩枪在配装前首先需要知道需要多少附加攻击力才能达到攻击上限,物理伤害(含固伤类)的伤害上限为武器基础攻击力的2倍,『炮术5』和『猫的炮击术』分别给予榴弹1.5和1.15倍的伤害补正,在拥有这两种技能的情况下,所需的附加攻击力的计算公式为:武器基础攻击力*(2-1.5*1.15=0.275),如果没有“猫的炮击术”技能,公式为:武器基础攻击力*(2-1.5=0.5)。
假设我们使用基础攻击力为340的“黑龙歼灭炮”打榴弹,340*0.275=93.5,需要额外94基础攻击。猫饭的攻击提升大加成15攻击力,道具袋里的爪符加成15攻击力,鬼人药和鬼人药G的加成分别为5和7攻击力,怪力种子加成10攻击力,怪力粉尘加成10攻击力,94-(15+15+7+10+10=57)=37,也就是BUFF满上的情况下挑战者7加上攻击3就达到上限了。
榴弹弩枪的配装推荐使用「持续珠3」出『道具使用强化3』将消耗品给予的BUFF的持续时间延长一半,毕竟怪力种子和怪力粉尘的攻击力加成合起来顶一个『无伤3』,不想使用道具的话请自行补充攻击技能。
【下文均以拥有『猫的炮击术』为准计算】
9.因为客制吸血有内置CD,所以吸血效率较高的弹药只有:通常弹、榴弹、属性弹(重弩)、龙击弹、所有特殊弹药。
10.以重弩为基准,轻弩的所有距离参数的倍率为0.8(子弹速度不变),这会影响近身射击强化零件和远距离射击强化零件的触发距离和『心眼/弹道强化』的生效区段。
11.『心眼/弹道强化』是通常弹弩枪和贯通弹弩枪的必备技能,该技能对霰弹的影响微乎其微。
『心眼/弹道强化』的效果是改变最小会心距离和最大会心距离;最小会心距离变为0.25倍,比如原先最小会心距离是1000,使用该技能后最小会心距离就是250;最大会心距离=(最大射程-最大会心距离)*0.2+最大会心距离,比如最大会心距离是2300,最大射程是3000,心眼后最大会心距离就是2440。
会心距离内物理伤害补正为1,距离过近的物理伤害补正为0.8,距离过远的物理伤害补正为0.1。
12.通常弹与通常箭强化:1级和2级的倍率分别为1.1和1.2,只加成物理部分伤害。
贯通弹与龙之箭强化:1级和2级的倍率分别为1.1和1.2,只加成物理部分伤害。
霰弹·刚射强化:1级和2级的倍率分别为1.1和1.15,只加成物理部分伤害。
【这三技能属于最高优先级的输出技能】
13.『属性解放/装填扩充』使弩枪的装弹量增加三分之一,至少增加1。
『利刃/弹丸节约』使弩枪有20%的概率不消耗弹药,『真·利刃/弹丸节约』(黑龙4件套自带)使弩枪有30%的概率不消耗弹药,相当于变相提升装弹量。
提升装弹量也就等于减少换弹次数,增加输出时间。如果因为条件限制无法同时使用两种技能,而且也不太在乎略微的伤害提升的话,无脑使用弹丸节约。
14.『集中』可以减少弩枪特殊弹药的冷却时间,但从总体考虑来说对输出的加成不高,在任何情况下都不推荐使用。
15.【请认真看完以下插图】
4.开荒配装推荐
1.轻弩在开荒期间往往伤害很低,建议在获得毕业轻弩之前别用轻弩。
2.在开荒期间推荐选择的重弩只有专精贯通弹和霰弹的。
贯通弹选择迅龙衍生重弩,零件优先抑制后坐、弹丸重化和超级会心镜,根据实战需求装1盾和近身强化零件。
霰弹选择大贼龙衍生重弩,零件优先超级会心镜和近身强化零件,根据实战需求装1或3盾。
3.在获得黑龙套之前,我推荐使用这套防具作为过渡,仅适用于通常弹or贯通弹or霰弹重弩。
在技能紧缺的情况下可以考虑放弃利刃护石
5.重弩配装的注意事项
1.嫌超级会心镜伤眼睛的,强烈建议使用消除超级会心镜模糊效果和超级会心镜不改变视距的MOD。真找不到就私信我吧。
2.凡是使用通常弹、贯通弹、霰弹的,使用〈超级会心镜〉都是最优解。超级会心的倍率为1.3(只影响非固伤物理伤害),超级会心距离占会心距离的30%,超级会心距离的可调整范围为会心距离内。
3.重弩的盾牌数量并不影响格挡时的硬直动作。重弩偏向于小退,中退和大退的差别不算太大,2盾容易出中退,4盾相比3盾只是额外减少格挡所需的耐力,所以盾牌仅推荐1盾或3盾。
『防御性能』只有1、3、5级对格挡效果有加成,2、4级仅减少格挡的耐力消耗,所以推荐只使用1、3、5级。
在装备有盾牌时我倾向于同时装备『防御性能1』,理由仅有出一个一级技能无伤大雅,读者请自行斟酌。
【格挡机制在此不做赘述】
4.由于设计组的针对和机关龙弹弩枪较慢的软化攻击速度,如今的机关龙弹在绝大多数情况下就是个累赘。适合打通常弹和贯通弹的弩枪往往是狙击龙弹,而适合打霰弹的弩枪却往往是机关龙弹。
5.〈机关龙弹·改造〉由于机关龙弹的没落使其不再具有使用价值,〈狙击龙弹·改造〉的作用我只能想到给怪物开眠。
6.大多数重弩的弩枪零件刚需并不多,就算是通常弹重弩和贯通弹重弩,也是推荐使用〈近身射击强化〉的。
7.重弩无需特意配出普通装填速度,普通装填与稍微慢装填的速度相差无几,重弩缓慢的持刀移动速度使得普通装填相较稍微慢装填的收益较低。
8.『纳刀术』对重弩收刀速度的收益是全武器中最大的,『纳刀术3』缩短重弩57%收刀所需时间。
9.因为『回避距离提升』是按照倍率提升回避距离的,而重弩持刀状态下的翻滚是全武器中距离最远的,所以『回避距离提升』对重弩的收益是最大的。
6.通常弹重弩
一.黑龙衍生
客制强化:1级吸血1级会心1级防御
技能预览:看破7、挑战者7、整备5、攻击4、回避性能4、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、无伤3、纳刀术3、通常弹强化2、防御性能1、心眼1
配装解析:『回避性能』可以换成『攻击』。通常弹的吸血效率很高,推荐使用王冰腿部防具,自带『无伤3』和『纳刀术2』。
图2和图3的区别在于『防御性能』的等级
二.激昂金狮子衍生
客制强化:1级吸血1级攻击
技能预览:攻击7、挑战者7、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、看破3、超会心3、弱点特效3、无伤3、纳刀术3、通常弹强化2、回避性能1、防御性能1、心眼1
配装解析:黑龙衍生的下位替代
7.贯通弹重弩
一.黑龙衍生
客制强化:3级会心
技能预览:看破7、挑战者7、精灵加护5、精神抖擞5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、回避性能3、贯通弹强化2、防御性能1、心眼1
配装解析:『精神抖擞』要么5级要么不带,5级是满耐后立即触发效果,1到4级是满耐后过5秒才触发效果。
二.痹毒龙衍生
客制强化:4级攻击1级防御,第4级攻击加10攻击而非5攻击,所以放弃客制会心。
零件强化:最后两级强化攻击,前面等级强化会心。
技能预览:挑战者7、精灵加护5、精神抖擞5、整备5、看破4、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、回避性能3、贯通弹强化2、防御性能1、心眼1
配装解析:黑龙衍生的下位替代,补上的会心率赶不上物理面板的差距。饰品不足的话可以选择不使用『精神抖擞』,直接堆『会心』即可。
三.赤龙狙击弩
客制强化:3级会心
技能预览:挑战者7、防御性能5、精神抖擞5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、看破3、超会心3、弱点特效3、回避性能3、精灵加护3、贯通弹强化2、心眼1
配装解析:优势为不会因为装备3盾而损失大量输出,可用于平替痹毒龙衍生。
8.霰弹重弩
一.黑龙衍生
客制强化:1级会心1级攻击1级防御
技能预览:看破7、挑战者7、耳塞5、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、纳刀术3、霰弹强化2、减轻胆怯1、受身术1
配装解析:黑龙衍生无法装备盾牌,否则伤害会大幅下降。『耳塞』可以根据题材调整等级。『受身术』只是我的个人喜好。
二.赤龙迫击弩
客制强化:2级攻击1级防御
技能预览:挑战者7、防御性能5、整备5、攻击4、看破4、回避性能4、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、道具使用强化3、霰弹强化2、减轻胆怯1
配装解析:需要三盾的话换掉两个〈近身射击强化〉就行。『道具使用强化』只是我的个人喜好。
9.榴弹与扩散弹重弩
一.激昂金狮子衍生
客制强化:1级吸血1级攻击
榴弹伤害上限:武器基础攻击为305,需要额外84攻击。
技能预览(无盾):攻击7、击晕术5、炮术5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、回避性能3、回避距离提升3、纳刀术3、道具使用强化3、看破2、挑战者2、弱点特效1
技能预览(有盾):攻击7、击晕术5、炮术5、整备5、回避性能4、昏厥耐性3、属性解放3、回避距离提升3、道具使用强化3、看破2、挑战者2、弱点特效1、防御性能1、防御强化1
配装解析:别用来打扩散弹,性能不足。推荐使用猛爆碎龙手部防具α。
使用『回避距离提升』是因为榴弹不需要精确调整站位,跑路快最重要。
选择使用『攻击』而非『挑战者』是因为这是泛用配装,我个人需要用榴弹重弩打的怪要么不支持拍怒(冥赤龙)要么上钩都麻烦(聚魔之地历战银火龙/金狮子)。
二.熔山龙衍生
客制强化:1级吸血2级攻击
零件强化:全攻击力
榴弹伤害上限:武器基础攻击为318,需要额外88攻击。
技能预览:攻击7、挑战者7、炮术5、回避性能4、昏厥耐性3、属性解放3、无伤3、回避距离提升3、纳刀术3、道具使用强化3、看破2、特殊射击强化2、弱点特效1
配装解析:扩散弹的弹药携带量实在太少了,只能当做欺负小动物和整活的玩具,盾牌带不带也应该无所谓了。
扩散弹不受到『炮术』和『猫的炮击术』加成,攻击力能堆就堆。
10.控制重弩
熔山龙衍生
客制强化:4级属性1级防御
零件强化:属性>防御>攻击
技能预览:耳塞5、击晕术5、回避性能5、整备5、麻痹属性强化4、睡眠属性强化4、昏厥耐性3、属性解放3、回避距离提升3、纳刀术3、看破2、弱点特效2、投射器装填数提升1
配装解析:无
11.属性弹重弩
皇金系列
客制强化:1级吸血2级属性 或 3级属性1级防御
零件强化:属性>会心>攻击
技能预览:看破7、某属性攻击强化、防御性能5、体力增强3、属性异常状态的耐性3、超会心3、回避性能3、防御强化1、会心攻击【属性】
配装解析:4种属性的皇金武器分别为皇金炮筒·蛮颚/水/冰/飞雷,龙属性用轻弩。
属性弹是重弩唯一在理论输出上仅略胜一筹于轻弩的弹药,但只是略胜就等于失败。属性弹是贯通性质的,但重弩的机动性使其不方便调整站位,在实战中容易落后于属性轻弩。
重弩的属性会心倍率较高,皇金重弩弹药性能较好,因此才在理论输出上胜过能够速射属性弹的轻弩。
12.抱脸重弩
黑龙衍生
客制强化:1级吸血1级会心1级防御
弩枪零件:刚需4个〈近身射击强化〉
技能预览:攻击7、冰属性攻击强化6、挑战者5、怨恨5、体力增强3、体力回复量上升3、超会心3、拔刀术【技】3、无伤3、纳刀术3、整备3、转祸为福3、通常弹强化2、死里逃生1
套装技能:主要是『寒气炼成』和『拔刀术【力】』
配装解析:主要输出方式为钩爪上钩并进行软化攻击,『拔刀术【技】』和『拔刀术【力】』和对重弩的软化攻击起效。
衣装都在冷却的时候,可以视情况用通常弹补伤害,『通常弹强化2』和剩余的弩枪零件槽就是为此服务的。
『怨恨』和『无伤』同时使用是因为比较保险,可以根据实战情况自行调整,大部分情况下是用不到『无伤』的。
因为『整备』只有3级,推荐使用猫饭技能『猫的裁缝术』减少5%的衣装冷却时间,可与『整备』叠加。
13.斩裂弹重弩
黑龙衍生
客制强化:1级会心1级攻击1级防御
技能预览:看破7、挑战者7、精灵加护5、整备5、攻击4、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、破坏王3、纳刀术3、回避性能2
配装解析:斩裂弹的伤害是真的低,远程武器断尾我推荐使用寒气拔刀龙矢(弓箭),反正不推荐斩裂弹,除非是打低级任务。
14.轻弩配装的注意事项
1.别用黑龙轻弩,太废物了,在专精某种弹药这方面完全可以被其他轻弩上位替代。
2.非常不推荐使用〈起爆龙弹·改造〉,机制复杂,数值不高,覆盖原有的起爆龙弹效果,反正我是想不出有什么理由能让这个零件浪费珍贵的零件槽。
3.只有在装填速度为慢,且难以通过〈辅助装填〉加速装填的情况下才考虑使用〈回避装填〉。
4.『纳刀术』对轻弩收刀速度的收益是全武器中最小的,『纳刀术3』缩短轻弩16%收刀所需时间。
15.通常弹轻弩(输出较低)
一.凯罗援击弩(速射通常弹2)
客制强化:1级吸血1级会心1级防御 或 1级攻击1级会心1级防御
技能预览:挑战者7、攻击5、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、看破3、超会心3、弱点特效3、无伤3、通常弹强化2、属性解放2、精灵加护2、心眼、飞翔爪攻击强化
配装解析:建议在〈近身射击强化〉有效范围内进行输出,否则伤害真没眼看。
二.猛爆碎龙衍生
客制强化:1级吸血1级攻击
技能预览:攻击7、挑战者7、看破6、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、通常弹强化2、特殊射击强化2、心眼1、飞翔爪攻击强化
配装解析:可能在某些题材的输出会比凯罗援击弩要高吧
16.贯通弹轻弩
赤龙水弩
客制强化:3级会心
技能预览:看破7、挑战者7、攻击5、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、贯通弹强化2、心眼1、飞翔爪攻击强化
配装解析:下位替代的贯通弹轻弩有黑狼鸟衍生和黑龙衍生,不过因为前者输出较低,后者获取成本较高,所以在此不做推荐。
17.霰弹轻弩
一.霜刃冰牙龙衍生
客制强化:3级攻击1级防御
技能预览:挑战者7、回避性能5、精灵加护5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、看破3、超会心3、弱点特效3、霰弹强化2、特殊射击强化2、减轻胆怯1、转祸为福1、飞翔爪攻击强化
配装解析:可以将两个〈近身射击强化〉改为〈辅助装填〉,通过牺牲30%输出换取走装。
二.赤龙冰弩(霰弹2)
客制强化:2级攻击1级防御
技能预览:挑战者7、看破5、回避性能5、精灵加护5、整备5、昏厥耐性3、超会心3、弱点特效3、霰弹强化2、属性解放2、特殊射击强化2、击晕术1、减轻胆怯1、转祸为福1、飞翔爪攻击强化
配装解析:在输出不至于落后太多的情况下相较于霜刃冰牙龙衍生大幅提升了舒适度,拥有普通装填速度和多达9发的霰弹2装填数。
18.榴弹轻弩
赤龙水弩
客制强化:1级吸血1级攻击
榴弹伤害上限:武器基础攻击为300,需要额外83攻击。
技能预览(图2):耳塞5、击晕术5、炮术5、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、无伤3、回避距离提升3、道具使用强化3、看破2、挑战者2、弱点特效1、死里逃生1、飞翔爪攻击强化
技能预览(图3):攻击7、耳塞5、击晕术5、炮术5、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、道具使用强化3、看破2、挑战者2、弱点特效1、飞翔爪攻击强化
配装解析:根据实战情况选择是使用『无伤3』还是『攻击7』来达到物理攻击上限
『耳塞』、『回避距离提升』、『飞翔爪攻击强化』(帮队友软化)是在槽位充裕的情况下根据情况出的辅助技能
19.属性弹轻弩
一.煌黑龙衍生
客制强化:3级属性1级防御
技能预览:某属性攻击强化6、怨恨5、回避性能4、体力增强3、超会心3、转祸为福3、属性异常状态的耐性2、不屈1、死里逃生1、利刃/弹丸节约1
配装解析:〈抑制后坐〉+〈辅助装填〉=4槽 可以让火水冰雷属性弹达到小后坐快装填,因为零件槽有限,所以不推荐使用〈弹丸重化〉。
轻弩的属性会心倍率为全武器最低,不推荐使用。
二.赤龙水弩
客制强化:3级属性1级防御
技能预览:水属性攻击强化6、怨恨5、回避性能4、体力增强3、超会心3、转祸为福3、属性异常状态的耐性2、不屈1、死里逃生1、利刃/弹丸节约1
配装解析:煌黑龙衍生在水冷弹方面的上位替代,优势为多20物理面板。虽然赤龙水弩的装填速度慢于煌黑龙衍生,但装弹量多1发。
赤龙觉醒词条“抑制后坐”和“辅助装填”二选一即可
三.皇金雷弩
客制强化:3级属性1级防御
技能预览:看破7、龙属性攻击强化6、体力增强3、超会心3、破坏王3、回避性能3、属性异常状态的耐性2、利刃/弹丸节约1、会心攻击【属性】
配装解析:略逊一筹替代为皇金尸套弩。
专精灭龙弹的弩枪在MHWI我能想到的唯一合适用途只有用于攻略冥赤龙1阶段,故模板配装也是为此设计的。
相较于的煌黑龙衍生的优势为小后坐力,在同等弹药量的情况下,煌黑龙衍生总伤高,皇金雷弩秒伤高,而且煌黑龙衍生的特大后坐导致手感非常糟糕。
20.斩裂弹轻弩
溟波龙衍生
客制强化:2级攻击1级防御
技能预览:挑战者7、攻击6、回避性能5、整备5、昏厥耐性3、属性解放3、超会心3、弱点特效3、破坏王3、回避距离提升3、看破2、飞翔爪攻击强化
配装解析:斩裂弹的伤害是真的低,远程武器断尾我推荐使用寒气拔刀龙矢(弓箭),反正不推荐斩裂弹,除非是打低级任务。