在3.4更新後,召喚師峽谷添加了元素地形,與之緊緊對應的則是小龍的改變。
現在,小龍的作用無疑高於曾經任何一個版本,只因其增益會隨著已擁有小龍的總數遞增。
並且,每一隻小龍的增益有所改變。
火龍:加傷害→加攻擊與法強
土龍:加護盾→加護甲和魔抗
水龍:加吸血→間隔回覆百分比生命值
風龍:移除
元素遠古龍:移除
新遠古龍:斬殺與真實傷害
其實即便是不會遞增,小龍的增益屬性也是增強的。
火龍:攻擊與法強本身除了加普通傷害之外還可以加護盾(如瑞文)、加真實傷害(如青鋼影)、加回復(如孫悟空)。
土龍:同樣是增加容錯率,如今卻比曾經那隻時常被選擇性放棄的護盾龍強力很多,對於重裝戰士和坦克來說更加有用,而在持續戰鬥時作用無疑也高於那點微薄的護盾。
水龍:這個增強與否不太好說,只能說是把正面衝突的戰力換成了續航能力(有一說一水元素地圖真漂亮)。
因此,小龍的重要性是毋庸置疑的,甚至說這個版本就是小龍的版本。
而在你方沒拿到第一條小龍時,所有隊友的心態會不可避免地發生一點微妙的變化。
先鋒:
峽谷先鋒自從手遊誕生以來就和防禦塔緊緊聯繫,在前期它可以為某一兩個隊友獲取大量經濟,也可以逼迫敵方進行團戰,更可以用來進行戰術分佈。
但無論如何使用它,它有一個核心點:針對防禦塔。
防禦塔的改版對先鋒的影響有利有弊。
利:
一頭撞下去,一千左右經濟與敵方失去一個外部視野區域(也許)。
弊:
比賽6:30之後,防禦塔鍍層消失,這會逼迫我方在此之前就要想好在哪條路使用。
這在劣勢時也許會很吃力,因為即便是強拆一座防禦塔,敵方也可以果斷換路對我方施加壓力。
也存在不小的可能性會在放先鋒時被埋伏,不得不放棄推進,就看著先鋒慘死腳下…
那麼,哪個比較重要?
小龍?先鋒?
無論是均勢、優勢、劣勢,只要是能選擇小龍一般都選小龍。
因為小龍的增益是本局永久的,且為全隊增益,更可以疊加。
而先鋒雖然可以解放一路,卻需要戰術部署,有一定的不穩定性。
而即便是戰術成功,也需要消耗一些時間來進行,比不上小龍打完就有增益。
一邊是穩穩的收益,一邊是風險與收益並存。
你選擇哪個?
隨著對局進行,若不能保證能利用先鋒打出一定優勢,則第二條小龍開始,我方的壓力會驟增。
而選擇先鋒,通常就意味著放棄小龍。