《夜鶯傳說》一場穿梭卡牌界域的生存建造奇幻之旅


3樓貓 發佈時間:2024-03-10 04:29:17 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

近年來開放世界生存建造遊戲總能在剛發售就吸引大量朋友的關注,繼《幻獸帕魯》、《霧鎖王國》之後,朋友又安利了《夜鶯傳說》這款主打PVE的多人在線開放世界生存建造遊戲,當然個人也是關注已久。


《夜鶯傳說》一場穿梭卡牌界域的生存建造奇幻之旅-第0張

《夜鶯傳說》是由加拿大廠商Inflexion Games基於虛幻引擎5製作的首款遊戲作品,同時是由前BioWare 開發人員組成的遊戲工作室,創始人包括前BioWare總經理亞倫·費林(Aaryn Flynn),曾參與制作《博德之門》、《質量效應》和《龍騰世紀》等等遊戲系列,騰訊全資收購支持當然並不參與開發。

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角色塑造

和大多數同題材作品相同,遊戲採用了搶先體驗階段,雖然支持單人但是依然需要聯網在線進行遊戲,同樣可以進行組隊在線合作,在剛開始需要自定義你的存檔角色,目前外貌一旦選定無法更改,當然可以通過刪除存檔來重新創建角色,但你的遊戲進度同樣會重新開始。

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該遊戲基於虛幻引擎5製作,第一印象自然是從自定義人物開始,典型的西方人物建模,可以使用骰子隨機基礎、皮膚甚至頭部等設定後在去調整細節,進行角色的初始配置,選擇四種不同難度的裝備和界域能量開始你的遊戲,這裡的裝備其實就是你初始的角色服飾。

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這部分主要要提到的是家世的選擇,有著學者、政治家、技工、隱士、軍官、混混和流浪漢七種不同的故事身份,還可以選擇家族血統,父母、曾祖父母等等,這部分設定比較自由,你甚至可以惡搞的選擇同一人物作為你的曾祖父母或者同性別角色成為父母,遺傳中會隨機四位角色成為藍本,可以通過移動來調整你自己的面部細節,當然你可以自行挑選血統中選擇的角色作為你想要遺傳其面貌的人物。

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界域卡牌

該遊戲默認是第一人稱視角,不過你可以在設置中更改成第三人稱視角(實驗功能),奇幻題材的故事背景,在這個世界有著無數的界域,通過傳送門中的通道可以前往,但在某天一種被稱為“白瘴”的可怕霧氣湧出,吞噬一切,作為倖存者的你將成為一名界域行者,在妖靈帕克的指引下通過傳送門,從而進入隨機生成的界域進行生存建設,探索故事的真相。

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通過打出不同卡牌來生成場景環境的方式非常獨特,你每進一次傳送門都會感受到不同的環境風貌和奇幻生物,下雨會潮溼,運氣不好海航遇到下冰雹,沒庇護砸下來你的血量也會因此減少,沙漠則會有炎熱的效果,在遊戲剛開始會從未知界域出發,通過界域卡牌機裝置放入卡牌來開啟傳送門,放置卡牌時你能清楚的看到關於之後生成界域的概覽,存在派系、NPC和商人以及頂級生物和潛在生物等等。

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而除了傳送門之外,場景中還有界域轉換器,你可以打出副牌獲得副牌的增益效果,比如提升移動速度、跳的更高和游泳更快等等,跳起來進行太空漫步根本不是夢,都不用在擔心高空墜落弄傷腳踝無法閃避了,遊戲剛開始就以引導界域卡牌的方式穿過了三個不同生態環境的界域,分別是森林、沙漠以及沼澤地帶,之後緩衝界域會比之前的引導地圖要大一些,個人選擇了森林,感覺會比較安全,到達緩衝界域就可以邀請你的朋友一起合作了。

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生存建設

從生存方面來說,遊戲中有著生命值、體力值、休息值和飢餓值四項需求,飢餓會讓你緩慢掉血,沒有體力就無法進行工作或戰鬥,休息值不足也會影響體力上限,耗盡還會讓你直接倒下,物品方面也進行了區分,比如獸肉就分為獵物和掠奪者不同的來源類別,兩者不能疊加需要各佔一個格子,前期還是儘快製作揹包提升負重比較好。

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建造方面也是從製作工作臺開始,某些工作臺有多個可交互點,比如營火,就有著製作物品、點燃熄滅等分開的設計,建造房屋的地基、天花板等等都有不同的材質,你可以先建造一個火柴盒,也可以尋找其他建築在其他建築上進行建造,比如直接尋找商人在商人旁邊造家,順便完成倖存者的任務,你還可以通過幫助倖存者來僱傭NPC,你可以跟NPC對話打開物品管理,將多餘的東西塞給你僱傭的人,當作一個隨身倉庫用,他會跟著你一起行動,你也可以給你其配備武器裝備,讓他外出的時候也有一戰之力,幫助你進行砍伐、採集甚至建造等工作。

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烹飪這部分也比較細化,烤肉並不是直接拿在手上,而是包了一層菜葉,綠色食品建模精緻,瞬間現實裡就餓了,不同食物生熟之後屬性和增益也會發生變化,比如生漿果屬性能增加體力值上限但飢餓值恢復較少,同時有著體力值上限和生命值恢復的增益,但熟漿果就沒有了增益效果,反而增加了新的恢復屬性,使用後會在左下角有小圖標顯示,可以通過打開揹包然後移動鼠標進行查看。

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其他體驗

該遊戲的快捷欄位分為主副手,在擁有雨傘之後,你只要不用雙持工具或者武器,那麼就可以一手撐傘一手拿刀,剛開始通過採集可以製作臨時物品,之後需要在建造工作臺之後來建造更高等級的工具,其中雨傘和攀巖鎬比較重要,利用雨傘來遮雨遮陽,從高處落下時還可以進行一個緩衝,而攀巖鎬能讓你進行懸崖和萬丈深淵的攀爬,不過這裡比較看地形,你的行動會消耗體力,體力耗盡沒有落腳地,你就會掉下去。

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目前第一人稱攀爬平臺的動作視角有點奇怪,雖然有著閃避設計,但戰鬥部分並沒有技能等設,你裝備在主快捷欄的工具都可以當成武器來用,基本就是閃避走位然後攻擊,後期可以使用槍械,當然個人還沒有造出槍械,只是在妖靈寶箱裡摸到了彈藥,你所有的物品都可以提煉成精塵,在精塵商人處進行製作和建造藍圖以及基礎的材料資源進行購買,單人比較肝,以個人目前的遊戲時長來說都不能算是中後期,推薦跟朋友最好是多個一起組隊體驗,畢竟來當小黑奴的越多越好。

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結語

該遊戲以界域卡牌的特別機制開始了一場通過傳送門進行的地圖旅行,你甚至可以利用副卡給當前界域增加增益效果,基於虛幻引擎5製作的場景環境優美,各種奇幻生物的出場更是增加了遊戲的趣味,但自定義角色時的基礎模板就有些難看了,玩法採用了探索收集生存建設元素,比較細化的各類項目,你還可以通過幫助倖存者來招募倖存者跟隨幫忙,利用地圖進行快速傳送回棲息地,單人目前也需要全程聯網,可以選擇接近的服務器進行遊玩,支持第一人稱和第三人稱,目前動作方面還需要優化,戰鬥也希望能添加技能樹等元素,不過該遊戲目前還處於搶先體驗階段,可以期待後續的更新。


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