《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 09:43:36 作者:出圈 Language

前言:雖然沒有抽到《黑神話 悟空》的資格試玩,但是看到網絡上的試玩畫面和體驗以及試玩評價確實有些激動。並不是第一款3A遊戲的可能出現,而是我們的遊戲差距和國外的遊戲差距又進一步縮減了。一步一個腳印,相信總有一天可以玩到中國特色的3A遊戲。不再是那種美國特種兵、歐洲刺客之類。


《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?-第0張

前不久對於《黑神話:悟空》的遊戲價格議論紛紛,更在epicgamedp界面查詢到國區售賣188元、美區60美金和日本區域5880日元,儘管價格已經修復為零。但是說實話我確實是心動了,如果價格允許的話,我一定會入手。

《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?-第1張

遊戲的優化這方面我不太擔心,試玩機器的設置和試玩人員的反饋優化還是可以的,1660ti都可以流暢遊玩。我的配置應該是可以輕鬆應對。

《黑神話:悟空》,一款經典的動作冒險和角色扮演遊戲(我也分不清是ACT還是ARPG)。從試玩畫面感覺是看出是線性遊戲,畢竟原作《西遊記》也是故事模式通關的,萬一如果是開放世界那可真是了不得,這應該算得上是意外之喜了。有人說像《只狼》,你問他《影逝二度》好玩還是《只狼》好玩他都要想半天。

《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?-第2張

至於遊戲的打擊感我也只能作為“雲玩家”聽別人的感受,光從視頻和音效這兩方面是完全體現不出來的,所以只能日後再議。最讓我驚喜的就是服裝、武器的考究。濃濃的古代風味,冷兵器時不時的火光碰撞讓我心潮澎湃。

《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?-第3張

有很多人認為《黑神話:悟空》會是中國第一款3A。我卻不這麼見得。我卻覺得不必對《黑神話:悟空》如此苛求,從零到一和從一到二對比起來根本不是一個難度。

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而且對於遊戲製作來說:創意確實是很重要的一點,但是技術上的積累仍然是比較關鍵的一點。這一點也是非常不容易追趕和超越的,也需要大量的時間和金錢堆砌。早期的暴雪甚至能在夭折失敗的遊戲《泰坦》上素材收集整理和改進一下然後出了個2016年TGA最佳遊戲《鬥陣特攻》,後期運營不做評價,當初的《鬥陣特攻》確實很厲害。

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如果非要說的話,我覺得《黑神話 悟空》達到《臥龍》這種地步就已經很了不起了。如果再進一步的話相信一定會成為一款了不起的遊戲。《黑神話:悟空》官網又更新了。最新內容的配圖為天命人坐在佛像面前,文字則為

“有用用中無用,無功功裡施功。

還如果熟自然紅,莫問如何修種。”

從之前的採訪到最近的大規模試玩,彷彿憋了一口氣終於舒緩了一樣。相必他們對自己的遊戲也十分的有信心吧

《黑神話 悟空》可以縮短和國外遊戲的差距嗎?-第6張

詩詞來自世界道教主流全真道祖師張伯端的《西江月(四)》





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