《纸嫁衣4红丝缠》以中国传统民俗为题材的悬疑解密类游戏


3楼猫 发布时间:2022-09-08 15:56:11 作者:一只小托普 Language

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一款恐怖游戏,能够最直接让玩家产生恐惧感的方法就是在画面上下功夫,以营造一个阴森的环境。而纸嫁衣系列历代采用的都是非常写实的美术风格,在画面上要求极度贴近现实,以带给玩家仿佛身临其境般的体验。并且纸4的美术相较于前代明显有了很大的进步,其画面甚至让我一度误以为是实景拍摄,原因是制作组对细节的掌握恰到好处,像地面积水的反光、灯光开启后被照亮的地方和产生的阴影等等,制作组对许多地方的精心设计让整体画面看起来极为逼真,代入感很强。

《纸嫁衣4红丝缠》以中国传统民俗为题材的悬疑解密类游戏-第0张

其次,纸4也很重视音乐和音效的表达效果,音乐将那种阴森森的氛围渲染地很好,还有在惊悚画面出来时的“登”的一声,都很大程度地提高了游戏的恐怖感,可以说关掉了声音吓人程度就少了一半。而且剧情上也有全程配音,配的也还不错,算是很用心了。纸4的游戏玩法依旧是一贯的解密,谜题的设计也保持着很高的水准,质量依然在线,不过整体难度相较前代有所下降,大部分谜题给的提示都是很易懂的,很容易就能把提示联想到对应的谜题。当然,有些还是有点难度的,例如吹笛子,我总是手残按错,最后不得不用广告跳过;还有就是游戏中常常有些复杂的文字,用脑袋很难一次记住,最好要用纸笔辅助记忆。不过,纸嫁衣系列的解密玩法最值得在意的地方其实是其与传统文化相结合的部分,像庙会中的画糖画、猜灯谜这些在日常生活中显得普普通通节日活动,在纸嫁衣中就仿佛被带上了一层神秘色彩;当然,也有像河书洛图、风水罗盘等等一般人不太常见的事物,让玩家了解到很多与传统文化有关的内容,在增加玩法趣味性的同时也丰富了玩家的知识。并且,纸4在玩法上还很好地使用六艺——礼乐射御书数将剧情串联了起来,看起来平平无奇的吹笛子、射气球等玩法逐步呈现,埋下伏笔,又在结局总结成了六艺。不仅如此,在第二章中还运用了打更的传统报时制度,在此基础上建立了场景切换的机制,玩家需在三个时间线上来回切换,以完成所有的小游戏,解开谜题。

《纸嫁衣4红丝缠》以中国传统民俗为题材的悬疑解密类游戏-第1张

当然,作为一款恐怖解密游戏,自然不能只有解密而无恐怖元素,但纸嫁衣系列作为一款中国游戏,又是民俗相关,所以其属于侧重心理恐怖的中式恐怖。恐怖元素也分派系,美式恐怖更喜爱用血腥、黑暗描写恐怖,让你在看到怪物的那一刻直接感到害怕;而中式恐怖不同,其大多是制造一些与大众认知冲突的事件,乍一看依然如故,但仔细一想就会不寒而栗。纸4也是如此,不是直接用一堆跳脸杀以及张牙舞爪的怪物,更多的是运用心理恐怖,例如为什么收车时间是44:44?为什么人群总是远离着主角?以及为什么好好的宅子里为何摆着几口棺材?诸如此类的诡异因素还有很多,再搭配上哈人的背景音乐,恐怖氛围渲染得更强。纸4的剧情是大家诟病的比较多的一点,无论是总体上还是细节上都做得有缺陷。先说完整剧情,讲的就是曾经有一家高门大户,也就是郑氏,他家假借六太老爷的名号,背地里信奉六葬菩萨。有一天他们得知一个能让全家转运的邪法,就是找到一个阴时阴历的姑娘,要求精通六艺、心地善良,然后用水祭法祭献,这个姑娘就将化身水神煞保佑自己的家族。郑家找到了这样一个人,也就是前世的崔婉莺,他们就准备借迎娶之名让崔入门,然后祭献她,随便再把也是阴时阴历的表妹娶入门当二老婆,喜上加喜。不料妹妹因为姐姐是正房而自己是偏房而心生妒忌,害死了姐姐。姐姐家为了郑家给的钱,决定隐瞒不说,而且婚前男女双方是互不相见的,所以就让妹妹代姐姐嫁去,然后称妹妹落水身亡,郑家认为妹妹也就是个添头,也就不在意了。结果到了祭献那天,因为被祭献的是妹妹,姓名和生辰八字对不上,反倒成了恶煞,让郑家转运成厄运,一把火烧得干干净净。妹妹也不甘心变成了女鬼,于是通过转发喜帖找到了今世的崔,又让她走进自己的圈套,可最后又被男女主合力击败,故事结束。

《纸嫁衣4红丝缠》以中国传统民俗为题材的悬疑解密类游戏-第2张

从总体的剧情表达来看,剧情感觉就是“乱”和“浅”。“乱”的地方在于它不是连着展现的,是掺杂在线索之中,而且还有插叙有倒叙,玩家既要专心解开谜题又要从四散开来的散乱剧情中整理出一个完整的故事,玩家如果应对不来,自然只能以解密为重剧情为轻,最后理解出一个错误的剧情。“浅”的含义就是表达方式太差,前四章大部分剧情都是通过对话以及书中文字得知的,给人印象不深,理解困难,玩家根本无法代入剧情。再者男女主的人设也是奇奇怪怪,男主还好,性格偏木讷,做事很理智冷静,对情感很专一,为了女主可以去研究民俗等等。男主就不细说了,但是女主塑造的是什么啊?看样子是像塑造一个很成熟的女性形象,但同时对男主念念不忘,但是剧情里她就是让人感觉很没头没脑,正常人遇到这种事还被关到屋子里都巴不得赶紧跑,结果女主不慌不忙,表示哪怕被一直关着也要男主先说清楚为什么离开她;上一秒还被纸人追,下一秒不想着拿个东西防身而是悠哉悠哉地调侃男主的民俗专业,真不怕纸人从背后偷袭是吧。我要是男主我不丢下女主跑真是天理难容。

《纸嫁衣4红丝缠》以中国传统民俗为题材的悬疑解密类游戏-第3张

《纸嫁衣4·红丝缠》作为纸嫁衣系列的第五作,质量中规中矩,谜题设计方面做得依旧不错,总的来说《纸4》依旧是一款精美的大作,纸嫁衣这个IP的大火并不是通过广告宣传去获取玩家的喜欢,而是游戏通过真正的精美程度,以及解谜难度上的体现,使整个游戏的可玩度进一步提升,可以说这款游戏已经站到了解谜游戏中天花板的水平,无论是在哪方面都很难去挑出他的瑕疵,如果可以,我希望能够尽快游玩到《纸5》,因为我非常喜欢,也非常推荐各位去游玩这款游戏,包括纸嫁衣整个系列的游戏。

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