先簡單介紹一下這款遊戲,《小小夢魘2》是由瑞典工作室Tarsier Studios製作,萬代南夢宮發行的恐怖冒險遊戲,工作室在創立之後一直在為索尼開發《小小大星球》的DLC和續集,過著雖然無法實踐原創想法、但至少不缺錢的日子。但當他們意識到如果自己不在某個時刻掙脫家長、就再也沒法做自己的東西時,他們冒著關門的風險做了一個選擇。現實回饋了這個擁有原創想法、技術紮實的團隊。Tarsier 一度瀕臨倒閉,但在最後一刻找到了新的投資者萬代南夢宮。
《小小夢魘》(Little Nightmares)是瑞典工作室Tarsier Studios在脫離索尼找到萬代南宮夢作為新的投資人,開發的第一個原創IP,該遊戲是在2017年首度發行後便一炮而紅,辨識度極高的美術風格與黑暗童話般的主題調性,都讓這部作品即便是放到整個恐怖遊戲的大類中也顯得令人印象深刻,時隔四年Tarsier 帶著他們最新開發的遊戲《小小夢魘2》來了。
本作雖然是《小小夢魘》的續作但是從遊戲中的一些小細節比如小六在2代遊戲的中途才拿到黃色雨衣,而在一代一開始的時候小六就穿著黃色的雨衣。二代的結局裡小六從電視裡出來時地上的海報正是一代的“海上堡壘”。雖然遊戲的開發者並沒有直接說明哪一部在前哪一部在後,不過我個人更傾向於二代是一代的前傳。
與第一代遊戲相比《小小夢魘2》在畫質上是更加高清精美一些,整體的色調還是和一代一樣採用了深色調使整體畫面更加昏暗,用深藍色和黑色為主色調的畫面配合恐怖的音效,營造了一個壓抑緊張的氛圍。
與最近比較熱門的恐怖遊戲《煙火》相比,《煙火》的恐怖之處在於他對恐怖氛圍的塑造,而該作的恐怖是遊戲所塑造出來的怪誕離奇的獨特氛圍、肢體無限扭曲的駭人角色比如第二關裡學校裡的脖子彷彿是橡膠做的可以隨意收縮變化的老師;各種無法理解的詭異現象,包括大人與小孩間無比誇張的身形比例,以及無數讓玩家既熟悉有倍感怪異的場景。
拋開這些充分不合理的恐怖元素設計,還有遊戲中嚴格的死亡判定,在遊戲中是沒有血量條這一說法的,一旦我們的主人公mono,被敵人接觸甚至有的被敵人看見就意味著死亡,除了每一關都有一個大BOSS以外,每一關中還有許多意想不到的小機關,都會造成主角mono的死亡,比如被從天而降的鐵籠子、電燈、水桶砸死;被倒下的書架壓死、甚至是被摔死電死等各種死法。與敵人之間緊張刺激的追逐戰以及這些各種不同的死法都在不斷的挑戰著玩家們的心理底線,讓這款遊戲的恐怖指數 UP! UP! UP!
在這裡先介紹一下二代的大致劇情,按照遊戲中的場景一公分為五段:
第一段是mono從電視機中穿越而來,來到獵人家找到被囚禁的小六,和小六一起逃離獵人家,殺死獵人獲得自由。
第二段是離開樹林來到學校,和學校的長脖子的老師以及校園霸凌的瓷孩子們鬥智鬥勇。
第三段離開學校來到醫院,和掛在天花板的蜘蛛人醫生以及沒有思想的傀儡病人們角逐。
第四段是離開醫院來到蒼白的城市,利用電視穿越先是放出了瘦男,為了救被瘦男抓走的小六,和瘦男對決,進入信號塔。
第五段就是在信號塔內發現變大變怪的小六,打碎音樂盒讓他恢復神智,在最後逃離信號塔時,小六選擇了放手獨自走出電視,最終發現瘦男竟是我自己。
接下來我們一起來說說本作引起玩家們熱議的該作的結局中小六究竟為什麼要在最後關頭放開mono的手獨自走出電視機的世界。個人總結了幾種說法,這些說法大致分為兩類一種是善良的一種是黑暗的。善良的說法是因為小六在被瘦男抓走後,雖然mono打碎了小六的音樂盒,把小六救出來了但是這時候小六的靈魂已經受損了,所以在一代的時候小六會感到飢餓,會有明顯肚子叫的聲音,所以說小六是因為害怕自己會忍不住傷害mono才選擇了放手。
不過我個人還是更偏向黑暗風的說法,首先在一代中小六也不是一開始就吃妙脆角的,小六在一代中一共有四次吃東西的時候,第一次吃了麵包,第二次吃了生肉,第三次吃了活老鼠,最後在香腸和妙脆角之間她選擇了吃妙脆角。由此可見小六的胃口是一步步變大的,所以她不可能在一開始就知道自己會吃了mono,這麼仔細思考一下就會發現這種說法有些不合理。
而黑暗向的說法就是這是個輪迴,小六在mono跳過去的那一刻是先抓住mono的手後來間隔了一會兒才選擇放手的,應該是小六看到了mono的臉,認出來mono就是瘦男,所以才選擇了放手,而mono也是在打敗了瘦男之後一直就沒有帶上紙袋,所以小六也是才發現mono就是瘦男,而且遊戲從一開始無論是獵人還是老師、醫生大家針對的都是mono而不是小六,所以可以理解為瘦男想要打破這種輪迴才一直針對mono。
總之呢這種沒有對話的開放式遊戲就是沒有一個明確的結局,對這個結局的解讀在官方最終確認之前,我只能說是一千個讀者就有一千個哈姆雷特。在該遊戲中沒有任何文字、對白、文本資料等但是通過劇情行為表現也足以讓玩家知道整個遊戲整體的風格就是一個值得玩味的黑暗童話故事,遊戲整體節奏也恰到好處,在緊張刺激的追逐戰之後緊接著的是沒那麼提心吊膽的推理解謎部分,解完迷之後又是新一輪的追逐戰。如果有喜歡恐怖冒險遊戲的玩家那麼這款遊戲值得一試。