N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 13:47:12 作者:潘潘 Language

會定期隨版本修改,為原生存圖作者出身,經常幫各種圖挑毛病做規劃,屬於遺留職業病。我一直在探索高容錯率推關技巧降低萌新卡圖難度,因為不是肝帝要操持公司,就簡單寫一寫,不追求極致傷害,只看通關幾率。歡迎更優秀BD玩家指教。

一、BD方面,個人認為目前60迴響是最容易湊齊和通關的BD,為什麼這麼說呢
1、因為多,迴響有10個技能,6個槽平均一個槽6神格就可以集齊,在雙神格的情況下可以說是非常容易。
2、釋放次數多=暴擊多=高傷害波動,運氣好的時候傷害直接爆炸
3、3個物理傷害1魔法傷害,物理配裝影響小,暴擊裝多
4、升級無迴響相關技能一定要點放棄,金幣比拿0用途技能好,優先60滿,哪怕神格提升只有1-2點,也要點,不然卡在58、59有你哭的時候。
這裡說明一下神格機制:只有你技能帶神格,才有神格加成,新手一定要注意。比方:你的迴響是40,但是你技能A,雙神格一個是幸運,一個是時光,則此技能迴響加成不生效。
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二、經濟方面
1、工資裝有一個就夠了,不過如果你一身紫裝至少帶紫工資,帶藍工資=白費,因為他會影響你刷怪效率。
2、你的等級=小兵等級*3+1(高難度+2),是常規裝備下最優效率,提前神裝可以更早升階
3、野怪BOSS1:8級起步,BOSS2:11級起步,非歐皇情況下,低於等級不要打,因為你的經濟裝備也跟不上,BOSS2經常一巴掌一半血,你打也打不死,還要跑圖,就浪費了刷怪時間。
三、裝備方面
存檔裝備:攻擊加成、敏捷加成為核心,圖為我N11階段屬性。中高難度下,一刀一個小盆友才是經濟核心,砍不死=效率減半。力量加成再高,頂多抗基因一刀。智力加成再高,技能傷害後期也加不了幾個百分點,反而浪費了前期經濟和升級速度。
N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄 - 第3張遊戲裝備:
前期:一身綠,開始開1000的箱子,有1紫則改開5000箱子,吞噬寶箱你就當他不存在。吞噬丹野怪BOSS掉落率蠻高,只要不是特別黑絕對夠用。
中期:必有1金色防禦減傷裝,不然容易扛不住野怪BOSS。
後期:迴響相關必吞(寧靜、紅晶、古夜)。減傷裝下掉,上兩個吸血裝(推薦大刀無名,加吸血加減傷),兩個物理爆率裝(爆率越高,傷害波動越高)。其它裝備看運氣,優先物理爆率>物理爆傷>物理傷害>技能傷害>攻速。很多人覺得技能傷害應該優先,但是迴響多是物理,而且物理裝備爆率和物傷、爆傷多在一起,所以更適合迴響。N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄 - 第4張N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄 - 第5張N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄 - 第6張四、寶物方面:

個人認為以下五個為優先購買,前期優勢越大,滾雪球越容易。
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五、基因、次元思路:
1、拿12基因:必選恐龍,吃了蘑菇加屬性以後18級(必須18不然差屬性)開始刷基因,也可以最終boss前刷1-3要金裝。有兩個吸血一般可以保證電梯血不死,反覆召喚,10s內打不到半血以下基本證明你前期暴擊不夠,馬上重新召喚,一般3次以內基因怪必死。下圖最終boss後5分鐘計時,2分鐘推到基因12足以證明迴響輸出在暴擊支撐下是足夠的。
2、恐龍玩法:
吃蘑菇-沿著下沿走到插劍石頭下面往上走觸發三個隕石-砸石頭-拔劍-砍死恐龍-開箱子-別的不管直接刷基因
3、戰爭玩法
清怪-拆3地雷-撿炸藥包-踩坦克邊上火藥桶-重複一次坦克報廢-蹲屁股後面打出來的小兵-開箱子-刷基因(差5%屬性容易到不了12)N12為例,新手1天N11通用攻略|補刀英雄 - 第12張
六、人物選擇
清兵追求前期:麥克斯,子成
攻堅追求後期:小潛(砍基因血線有用但是)、鋼騎(100%暴擊很好用)
萬金油:飽了(抗揍,可以少帶防禦裝多帶輸出)

七、已知BUG及問題
1、boss出場不要馬上點技能,他會無敵吞掉你的技能。出現頻率不穩定,疑是個別boss代碼運行順序導致的。
2、卸下裝備之前看著點經驗條,馬上升級別拆裝,他技能選擇頁面會覆蓋卸裝位置,點拆裝結果選了技能,這局你基本要重開。
3、遊戲中你點屬性介紹要往下點一些,你點生命能顯示智力說明就算不錯了。疑是基本分辨率的問題導致的點擊偏移。
4、偶爾會建模名字頭像貨不對板,但是不影響操作。
5、偶爾取消選技能不給錢,或者延遲到下次取消選技能一起給,原因不明。

定期更新,歡迎指正討論,只作為引導建議用。

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