《生存几何》萌新探险攻略:英雄与怪物!


3楼猫 发布时间:2022-08-09 18:38:08 作者:雪夜之原 Language

《生存几何》萌新探险攻略:英雄与怪物! - 第1张大家好,随着《生存几何》游戏即将正式上线,这里小编为大家讲解一下在游戏中的英雄职业,与怪物机制。


先介绍一下关于英雄相关的机制:

武士职业基础攻击较低,装备以防具、血量为主。
武士职业能转职为擅长保护的护卫,能抗能打带减甲的突击手,和为队友提供攻击增益的指挥官。

猎人职业基础攻击中等,有额外的闪避、暴击加成。
猎人职业能转职为擅长点杀的射手,个人生存能力突出的侦探,和持续输出能力强劲的忍者。

学者职业基础攻击较高,生存能力低。
学者职业能转职为擅长治疗的医师,造成持续范围伤害的教授,和施加强力控制效果的修士。

武士系职业主要目的作为防御型吸引攻击,个别输出型的英雄(突击手)可以作为副坦提高对后排的保护。
猎人系职业主要目的是输出,兼具一定的生存能力,通过闪避为前排分担压力。
学者系职业目标就是专注于输出,保证自己不要被轻易的击杀即可!

然后介绍一下怪物的攻击机制:

探险时,怪物不但会进行单体攻击,还会进行威力较低的全体攻击。并有每次攻击都一定几率产生暴击。战斗开始时由怪先进行攻击!

根据上面的机制,在一次冒险时每个英雄都有被攻击的可能性,所以就要求英雄的生存能力至少应该能够承受怪的一次攻击不被秒。在高难度下,战斗会持续数回合,对每个英雄的生存能力要求会进一步提升。但是可知的是现在的难度下,通过高品质的防具是可以让英雄具有相当的防御力的。(装备真的很重要!)

由于英雄职业和多个技能的搭配情况很复杂,小编这里还是建议各位大大们在组建阵容时,总体上以平衡为主!

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