這個想法是源於現在有個命石,隱匿1秒+400攻擊距離。
如果TA打個輔助,一級隱匿,出門開霧上線,卡雙隱匿打一級消耗,甚至配上控制類1-3可以形成擊殺。
對線隱匿一級11cd,6秒持續,可以當做一個600碼的消耗技能。一級被動,主隱匿副折光,一級被動。
裝備選擇有錢選擇大毒球,原因是現在大毒球減甲,減療,敏捷略微提高出手速度。沒錢就乾脆不出了。
第二點是中期,陷阱可以看神符(常規),路口。因為現在地圖出入口多,眼不能看完,獲取地圖信息。
雙隱匿可以方便控魔晶,有了魔晶以後陷阱有更大的視野且可以沉默。
因為沒控制 裝備可以選擇阿託斯轉雷託斯,不(清楚是否可以增加陷阱範圍,斧王島測試感覺是可以)形成後手沉默或者接技能的combo。
折光可以吃一些單爆發技能。
隱形收益:先天可以確定roshan準確時間,一手出可以迷惑。
至於錢怎麼來,被動刷野其實不慢了,還不費藍,挑一些垃圾破爛野點收一收慢慢做。
缺點:遠程英雄,手短,被小兵摸很疼,沒控制,依賴同線隊友,最好是有控制或者前期強勢英雄,一手出會搞隊友心態。