这个想法是源于现在有个命石,隐匿1秒+400攻击距离。
如果TA打个辅助,一级隐匿,出门开雾上线,卡双隐匿打一级消耗,甚至配上控制类1-3可以形成击杀。
对线隐匿一级11cd,6秒持续,可以当做一个600码的消耗技能。一级被动,主隐匿副折光,一级被动。
装备选择有钱选择大毒球,原因是现在大毒球减甲,减疗,敏捷略微提高出手速度。没钱就干脆不出了。
第二点是中期,陷阱可以看神符(常规),路口。因为现在地图出入口多,眼不能看完,获取地图信息。
双隐匿可以方便控魔晶,有了魔晶以后陷阱有更大的视野且可以沉默。
因为没控制 装备可以选择阿托斯转雷托斯,不(清楚是否可以增加陷阱范围,斧王岛测试感觉是可以)形成后手沉默或者接技能的combo。
折光可以吃一些单爆发技能。
隐形收益:先天可以确定roshan准确时间,一手出可以迷惑。
至于钱怎么来,被动刷野其实不慢了,还不费蓝,挑一些垃圾破烂野点收一收慢慢做。
缺点:远程英雄,手短,被小兵摸很疼,没控制,依赖同线队友,最好是有控制或者前期强势英雄,一手出会搞队友心态。