《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!


3樓貓 發佈時間:2023-10-21 11:02:27 作者:拾貳十二三 Language

不知不覺距離《浮島物語》這款為肝而生的開放世界探索製造遊戲發售已經過去了四年,這四年之間雖然有著大量的開放世界生存遊戲出現,但是這種為肝而肝的遊戲則是少之又少,前段時間推出的《My Little Universe》則是斜俯視角的一款收集資源解放島嶼探索的遊戲,而本作《浮島新物語》則是第一款第一人稱的此類遊戲,本作中各種操作的味道也十分純真,從開始的純靠手採到後面的自動化的視線,你都可以在這一款遊戲中見到,如果你喜歡《浮島物語》,那麼不妨試試本作。


《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第0張

作為一款第一人稱的開放世界建造探索遊戲,製作組完美的將“肝”這個屬性嵌套在遊戲的流程當中,採集資源完成每一個島嶼的任務,通過採集獲得的經驗點召喚不同地形的其他島嶼和新的技能書,當然隨著玩家完成度的推進,越來越多的配方也會逐漸開始解鎖,而獨特的兩個裝置放在一起解鎖配方的機制更是讓玩家眼前一亮,雖然遊戲肝度很大,但是其不斷出現的新的內容並不會讓玩家感到厭煩,反而沉浸其中。

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第1張

太長不看版購買指南

  • 《浮島物語》3D版,喜歡前者的玩家不要錯過
  • 從手工採集到自動化的豐富內容
  • 肝度拉滿內容也拉滿
  • 組合道具獲得新配方,解鎖島嶼獲得新技能,都是全新的新鮮感

為肝而生,卻不失樂趣

其實在接觸《浮島物語》之前,我一直對於這類遊戲抱著懷疑的態度,收集資源解鎖新的場景,獲得新的配方,這種以肝為核心的遊戲個人只喜歡《幸福工廠》這款遊戲,其龐大的地圖,獨特的外星場景以及和朋友連接的設計都成為了我能玩下去的最大動力,而當我最喜歡的畫面被砍,玩法上相對來說變化並不大,只是從解鎖科技變成了解鎖新島嶼的設計在我的直觀感受中顯然是無法讓我上頭的,但是製作組卻憑藉著自己的一些精巧的設計和對於玩家心理設計的完美把握在玩家快要對遊戲單純的採集感到厭煩時湧現出一些新的東西來激發玩家的新鮮感。

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第2張

而本作的製作組想出了哪些東西來為延續玩家的新鮮感?答案是將是否開啟下一個大的島嶼以及接受遊戲全新的內容的權力放到了玩家手中,同時在每個小島嶼的基礎上給予玩家一定的驚喜。遊戲中玩家想要通關這片島嶼,需要在最開始的雕像處繳納四份不同需求的物資,睡上一覺即可開啟下一個完全不同的大島嶼,而如果玩家想要開啟小的島嶼則需要玩家繳納一定的通過採集資源獲得的經驗點。

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第3張

在新開闢的島嶼上都會出現兩本技能書,玩家可以通過這些技能書解鎖新的技能,這款遊戲中解放左手的神器,自動切換對應的收集工具以及涉及戰鬥、收集、生物恢復速度等多方面的技能書都會逐漸出現,其中一部分可以在技能升級臺繼續進行升級,來獲得更高的加持。

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第4張

除了島嶼的開墾之外,遊戲中還有著獨特的解鎖新配方的方式,比如烹飪鍋和烹飪鍋靠近就會解鎖椰子雞尾酒,遊戲中很多這種基礎設施之間的結合都會創造出玩家意想不到的驚喜。同時配方也會隨著遊戲的進行解鎖,玩到第四個大島嶼也就是完成三個雕像的任務,才能解鎖自動化的圖紙。

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第5張

而在玩家收集之餘,製作組也為玩家安排了一些驚喜,比如第二大島嶼出現的會有著玩家身上5件25%數量物品的寶箱,比如第一座島嶼就會出現的閃光植物,其血量增加,玩家採集可以獲得更多的經驗值和物品,比如隱藏在普通紡織機中讓玩家免去點擊,解放食指的神器手套,當然遊戲也少不了經典的釣魚環節,種類豐富的魚等待著你的寵幸,而一些特殊的生物更是能為你提供一些意想不到的加成,比如閃光蝴蝶可以讓你有機會弔出海底的寶藏。甚至是後期你可以在遊戲中跑酷來消磨時間。(遊戲的動作確實有跑酷遊戲的影子)

《浮島新世界》:我的肝已經飢渴難耐了,麻煩加大強度!-第6張

總結

雖然戲稱遊戲為《浮島物語》3D版,但是遊戲確實做出了一些自己獨特的東西,整體內容十分豐富,值得喜歡的玩家一試。

個人評分8.5/10(出個聯機吧!)


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