《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!


3楼猫 发布时间:2023-10-21 11:02:27 作者:拾贰十二三 Language

不知不觉距离《浮岛物语》这款为肝而生的开放世界探索制造游戏发售已经过去了四年,这四年之间虽然有着大量的开放世界生存游戏出现,但是这种为肝而肝的游戏则是少之又少,前段时间推出的《My Little Universe》则是斜俯视角的一款收集资源解放岛屿探索的游戏,而本作《浮岛新物语》则是第一款第一人称的此类游戏,本作中各种操作的味道也十分纯真,从开始的纯靠手采到后面的自动化的视线,你都可以在这一款游戏中见到,如果你喜欢《浮岛物语》,那么不妨试试本作。


《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第0张

作为一款第一人称的开放世界建造探索游戏,制作组完美的将“肝”这个属性嵌套在游戏的流程当中,采集资源完成每一个岛屿的任务,通过采集获得的经验点召唤不同地形的其他岛屿和新的技能书,当然随着玩家完成度的推进,越来越多的配方也会逐渐开始解锁,而独特的两个装置放在一起解锁配方的机制更是让玩家眼前一亮,虽然游戏肝度很大,但是其不断出现的新的内容并不会让玩家感到厌烦,反而沉浸其中。

《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第1张

太长不看版购买指南

  • 《浮岛物语》3D版,喜欢前者的玩家不要错过
  • 从手工采集到自动化的丰富内容
  • 肝度拉满内容也拉满
  • 组合道具获得新配方,解锁岛屿获得新技能,都是全新的新鲜感

为肝而生,却不失乐趣

其实在接触《浮岛物语》之前,我一直对于这类游戏抱着怀疑的态度,收集资源解锁新的场景,获得新的配方,这种以肝为核心的游戏个人只喜欢《幸福工厂》这款游戏,其庞大的地图,独特的外星场景以及和朋友连接的设计都成为了我能玩下去的最大动力,而当我最喜欢的画面被砍,玩法上相对来说变化并不大,只是从解锁科技变成了解锁新岛屿的设计在我的直观感受中显然是无法让我上头的,但是制作组却凭借着自己的一些精巧的设计和对于玩家心理设计的完美把握在玩家快要对游戏单纯的采集感到厌烦时涌现出一些新的东西来激发玩家的新鲜感。

《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第2张

而本作的制作组想出了哪些东西来为延续玩家的新鲜感?答案是将是否开启下一个大的岛屿以及接受游戏全新的内容的权力放到了玩家手中,同时在每个小岛屿的基础上给予玩家一定的惊喜。游戏中玩家想要通关这片岛屿,需要在最开始的雕像处缴纳四份不同需求的物资,睡上一觉即可开启下一个完全不同的大岛屿,而如果玩家想要开启小的岛屿则需要玩家缴纳一定的通过采集资源获得的经验点。

《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第3张

在新开辟的岛屿上都会出现两本技能书,玩家可以通过这些技能书解锁新的技能,这款游戏中解放左手的神器,自动切换对应的收集工具以及涉及战斗、收集、生物恢复速度等多方面的技能书都会逐渐出现,其中一部分可以在技能升级台继续进行升级,来获得更高的加持。

《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第4张

除了岛屿的开垦之外,游戏中还有着独特的解锁新配方的方式,比如烹饪锅和烹饪锅靠近就会解锁椰子鸡尾酒,游戏中很多这种基础设施之间的结合都会创造出玩家意想不到的惊喜。同时配方也会随着游戏的进行解锁,玩到第四个大岛屿也就是完成三个雕像的任务,才能解锁自动化的图纸。

《浮岛新世界》:我的肝已经饥渴难耐了,麻烦加大强度!-第5张

而在玩家收集之余,制作组也为玩家安排了一些惊喜,比如第二大岛屿出现的会有着玩家身上5件25%数量物品的宝箱,比如第一座岛屿就会出现的闪光植物,其血量增加,玩家采集可以获得更多的经验值和物品,比如隐藏在普通纺织机中让玩家免去点击,解放食指的神器手套,当然游戏也少不了经典的钓鱼环节,种类丰富的鱼等待着你的宠幸,而一些特殊的生物更是能为你提供一些意想不到的加成,比如闪光蝴蝶可以让你有机会吊出海底的宝藏。甚至是后期你可以在游戏中跑酷来消磨时间。(游戏的动作确实有跑酷游戏的影子)

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总结

虽然戏称游戏为《浮岛物语》3D版,但是游戏确实做出了一些自己独特的东西,整体内容十分丰富,值得喜欢的玩家一试。

个人评分8.5/10(出个联机吧!)


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