親愛的領主:
《旗幟與戰火》將於北京時間9月13日上午8:00進行維護。在此維護期間,預計將有1個小時的停機時間。建議所有玩家提前退出遊戲,待維護完成後重新登錄。
英雄
每個陣營各增加2名新英雄
調整【科爾·暗角】的天賦
士兵
調整蠻荒部落的士兵屬性與技能
部分士兵增加【人類】、【矮人】、【野獸】、【妖精】、【植物】、【不朽者】的被動技能
調整士兵主動技能【潛能藥劑】、【治療鏈】、【震暈】、【野性召喚】、【野獸變形】、【毒液噴射】、【祝福加持】、【衝鋒】的效果
調整被動技能【機械】、【精靈】、【龍】、【野蠻人】、【鍊金造物】、【蟲族】的效果
新士兵測試
新增蠻荒部落士兵的新升級分支
由於士兵模型製作需要一段時間,因此我們將通過MOD的方式提前測試新士兵,在模型製作完成後再正式實裝新士兵
在創建戰役時可以配置MOD,目前提供了7個獸族士兵MOD,勾選後將替換戰役中蠻荒部落對應的士兵。
注意:配置MOD僅對後續新創建的戰役生效,對正在進行的戰役或者讀檔後的戰役無效。
戰役
新增【遠交近攻(大)】、【危機四伏(大)】、【傳送門之爭】、【笑到最後】戰役
【宿命對決(大)】戰役增加更多隨機的地圖模板
戰鬥
優化【衝鋒】技能的施放操作
【中毒】狀態調整為可疊加,中毒單位根據中毒層數受到傷害
AI
在戰役的戰鬥裡,電腦將會根據情況選擇【投降】
劇情
開放【沐月血戰】第三章測試
周任務
新增周任務類型,使用任務要求的英雄完成戰役即可完成任務
其他優化
調整戰役裡的英雄信息界面佈局
繼續優化完善其他界面的顯示和交互操作
問題修復
修復了一些戰鬥、界面顯示相關的問題
最後,感謝大家對遊戲提出的所有反饋和建議,這些對我們來說非常寶貴!我們將認真傾聽大家的意見,繼續努力改進和優化遊戲內容,謝謝!