亲爱的领主:
《旗帜与战火》将于北京时间9月13日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。
英雄
每个阵营各增加2名新英雄
调整【科尔·暗角】的天赋
士兵
调整蛮荒部落的士兵属性与技能
部分士兵增加【人类】、【矮人】、【野兽】、【妖精】、【植物】、【不朽者】的被动技能
调整士兵主动技能【潜能药剂】、【治疗链】、【震晕】、【野性召唤】、【野兽变形】、【毒液喷射】、【祝福加持】、【冲锋】的效果
调整被动技能【机械】、【精灵】、【龙】、【野蛮人】、【炼金造物】、【虫族】的效果
新士兵测试
新增蛮荒部落士兵的新升级分支
由于士兵模型制作需要一段时间,因此我们将通过MOD的方式提前测试新士兵,在模型制作完成后再正式实装新士兵
在创建战役时可以配置MOD,目前提供了7个兽族士兵MOD,勾选后将替换战役中蛮荒部落对应的士兵。
注意:配置MOD仅对后续新创建的战役生效,对正在进行的战役或者读档后的战役无效。
战役
新增【远交近攻(大)】、【危机四伏(大)】、【传送门之争】、【笑到最后】战役
【宿命对决(大)】战役增加更多随机的地图模板
战斗
优化【冲锋】技能的施放操作
【中毒】状态调整为可叠加,中毒单位根据中毒层数受到伤害
AI
在战役的战斗里,电脑将会根据情况选择【投降】
剧情
开放【沐月血战】第三章测试
周任务
新增周任务类型,使用任务要求的英雄完成战役即可完成任务
其他优化
调整战役里的英雄信息界面布局
继续优化完善其他界面的显示和交互操作
问题修复
修复了一些战斗、界面显示相关的问题
最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!