#分享游戏生涯#
游戏陪你度过了很多时间,它陪你哭,陪你笑,陪你闹……
有时她带给你欢乐,有时她让你哭泣,有时又治愈你的心灵,有时又让你不自觉的抑郁,它可以让你减压,又可以让你增压,有时你爱它,它也爱你,而有时你爱它,它却不爱你……
你在哭吗? 只是雨啦。
可是雨早就停了。
恶魔永不哭泣。
我知道,
可是恶魔在失去所爱的人的时候,
也会哭泣吧。
--但丁 《鬼泣》
1.入坑作
如果说小时候玩游戏的入坑作,那么我觉得就是红警,第一部玩的是《红警:尤里的复仇》
游戏中共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模,红色警戒2尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。
那时候感觉游戏的内容很多,当时最喜欢的就是超时空转换军团
中间有很长一段时间的游戏空白期
如果说steam的入坑作那么就是:《逃生》
在一个恐怖游戏主播的直播间询问了游戏名字之后,下载了steam之后玩的又害怕又激动,从此一发不可收拾。
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2.爷青回
从来没想过再玩一次植物大战僵尸,植物大战僵尸应该是很多人的童年,
当我在steam上看到植物大战僵尸时我是激动的,连续玩了20多个小时也毫不厌倦。
小时候有很多版本,什么魔幻版,无敌版都玩过,但玩来玩去还是原版最经典有趣。
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3.系列作品
要说系列,我心目中的还得是生化危机,尤其是3D区...阿不,剧情
生化危机里的艾达王,吉尔,克莱尔,碍事梨,瑞贝卡,八尺夫人等等给我留下了非常深刻的印象。
而生化危机四重制版也即将上架steam,个人还是比较期待的。
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4.通宵最多
第一次在steam看到黎明杀机,并没有想玩的欲望。
而第一次接触到的非对称游戏是《甜蜜之家:生存》,这款游戏刚出时服务器经常掉线,各种不平衡,但非常好玩,从那之后我爱上了非对称,而我的朋友向我推荐了《黎明杀机》,作为一名新人玩家屠夫对我非常的友好,比如经常放我走,监督我修机,让萌新的我感受到了快乐,甚至通宵去游玩。
随着游玩时间越长,各种矛盾开始了,守尸,针对等等,但我遇到同好的小伙伴,我们组建了群聊,特别欢乐!
直到现在我依然觉得黎明杀机很好玩,虽然有时候他会令我恼羞成怒,但快乐的时候更多。
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5.永远的神
目前在我心目中是永远的神,可能过不了多久就会换一款游戏,因为我比较花心。
不管是剧情还是玩法我都非常的喜欢,而且游戏非常的耐玩,全成就大概需要80到100个小时,游戏剧情 总是在你意想不到的地方发展,最重要的是作者挖的坑全都填了!!细节满满,不管是背包道具之多还是战斗的卡肉效果,还是游戏可以开二周目,我都非常喜欢。
游戏里还有各种梗,以及让你大开眼界的女性角色,比如女神!
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6.最喜爱的角色
我永远喜欢ray!
我永远喜欢ray!
我永远喜欢ray!
重要的事情说三遍!
瑞吉儿·加德纳:13岁,生日6月10 ,血型AB,身高156,
聪明可爱,表情冷漠,冷静,不爱笑,认为zack是自己的“神!”,
经历比较悲惨,冰蓝眼睛,金色长发,网络上各种和zack的情侣名:“蓝月亮与红秋裤”“没头脑与不高兴”等
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7.最喜欢的剧情
虽然是一款像素游戏,但给人一种身临其境的感觉,游戏采用倒叙的方式回忆两位主角的过去,游戏的剧情非常的棒,向人们展现了一段凄美的爱情。
最喜欢的一段游戏台词:
“如果你迷路了或者走丢了呢?”
“那我们总会在月亮上相见的,傻瓜。”
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8.最喜欢的场景
好喜欢漫漫长夜里的场景,孤身一人在雪地游荡,孤身一人去看天上的极光,安静又美丽,孤独又恐惧。
尤其是游戏采用了low-poly画面风格,显得简洁又自然,加上渲染,柔光给人一种截然不同的质感。
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9.最喜欢的配乐
大佬推荐给我的游戏。
1060张cg(有时候几秒一张),还有十段动画,58首bgm和5首主题歌.(物超所值)
游戏的音乐非常好听,尤其是op:<Hunger and Orb>,循环几次都不够!!
用破败不堪的身体加油吧
喊着1 2 3
用尽生命全力跳起
去抓住那宝石吧
........
这是一场乱七八糟,却感动的一塌糊涂的寻宝之旅,有亲情,有友情,有欢乐,有感动!
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10.最美的风景
对异星探险记是我第一印象就是:地图很美,每一张截图都是壁纸。
大概是因为我比较喜欢这种鲜艳的颜色,看起来比较梦幻,有一种童话世界的感觉,但一个人玩起来有点无聊,适合多人。
不管是游戏里角色还是生物的画风配上异星探险家的风景都给人一种异常可爱的感觉。
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11.最想砸键盘的
不是一般的困难,手残党直接哭泣的程度,对于第一关打了很久的我来说:简直痛苦面具,严重怀疑自己为什么这么笨?比如说在你快到达这一关的终点时,一个不小心的失误给你当头一棒(怒)。
橘子山我爬不上就算了,这款也让我想砸键盘!
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12.想和对象一起
吞噬的地图实在是太黑了,虽然我已经不害怕茉莉和安娜姐姐了,但我还是喜欢看别人玩这款游戏
虽然无对象,但还是选择一下,练胆神器,jump scare 很吓人,不过玩的时间久了就不会害怕,因为套路就是一样的。
目的:帮助对方练胆。(实际:我就想看对方害怕的样子。)
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13.想拉朋友入坑
我实在是太喜欢亿万僵尸了,因为这款游戏让我体验到了什么叫做:建造两小时,开饭1分钟!
第一次开饭,我是崩溃的; 第二次开饭,我是无语的;第三次开饭,我是麻木的; 直到第无数次开饭,我表示:已经习惯了,无所谓,开饭就开饭,下一次还开饭!
我的朋友,作为一个塔房,策略,RTS游戏爱好者,我是极力推荐她去游玩这款游戏的。
1.消磨时间
2.可以暂停
3.有创意工坊
4.不吃配置.
光是这四点,我觉得就非常合她的意,毕竟我不是损友,喜欢推荐让她“休闲又开心”的游戏
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14.想推荐父母的
入股不亏,制作组也在不停的更新,游戏色调唯美而清新,充满浓浓的艺术气息。
希望他们能够一起去看看这奇妙的又美丽的星球
开着飞船在星河中遨游是一件多么浪漫的事!
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15.时不时来一把
摸鱼必备,时不时来一把,虽然前期有些坐牢,但越玩越上头。
而且吸血鬼幸存者这款游戏带起了“幸存者”游戏的狂潮,也算是懒人必备,因为你只需要走位和搭配技能,虽然看上去简单粗暴,但让人不得不沉迷其中。
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16.最擅长的
这个我思考的很久,又手残,又笨到底该选哪个呢?选galgame的话就犯规了,毕竟没什么技术含量,左思右想我选择的《甜蜜之家 第一部》
最初玩这款游戏的时候我非常的害怕,因为刀姐总是伴随我左右,作为恐怖游戏,甜蜜之家这款游戏还是需要操作的,比如溜鬼,解谜等等,在我n次通关之后,终于达到了能够速通的程度,也就是比我家还熟,因此我觉得这款游戏可以算是最擅长的。
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17.最小众的
这款游戏是手机游戏改编的,但上架steam的价格我觉得不太合理,最多5个小时的游戏流程,cg不是很多,虽然游戏内有解谜,但不算难,中规中矩那种。。我喜欢这款游戏的原因就在于剧情,根据霓虹以前的封建传说改编的,引人深思,也引人落泪,而且角色立绘是live2D,有配音,音乐好听,每个角色的形象都非常的立体。
我非常喜欢这款游戏的两位主角,尤其是游真,刀子嘴豆腐心,还有就是两位主角的对话,又有趣又温馨!
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18.最治愈的
这款游戏不仅仅是治愈甚至还有一点致郁的成分,毕竟生离死别。
一款以“死后世界”为主题的游戏,游戏平淡中却处处充满着温情。在游戏的过程中享受着手绘艺术和动画。
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19.最致郁的
刚开始我想过《寒蝉鸣泣》,想过《尸体派对》,想过《人间》,想过《混沌之子》,但最终我确定了这款《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》,因为我感觉更贴近生活。
这系列游戏一共有两部,虽然游戏是像素画风,但能够充分能够感受到主角的精神状态,以及喜怒哀乐,它让你看到主角是如何崩溃的,如何坠入深渊的,如何忍受孤独,如何欺骗自己,全篇游戏都充满着致郁的气息。
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20.最期待的
零系列的恐怖游戏还是比较经典的,但是上一部上架steam的零:濡鸦之巫女的操作非常的繁琐,但大多数人都是为了美女忍了,毕竟美少女和恐怖游戏很般配。
自然,这款月蚀的假面同样期待。
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21.最烧脑的
纸嫁衣,当初游玩手机版的时候因为看广告比较烦,所以并没有通关,后来上架steam之后不用看广告我还是比较欣喜的。这系列游戏除了剧情和恐怖之外,基本就是在解谜,一旦卡到某一步,就无法知晓下边的剧情,可能是因为为了让观众看广告的缘故,纸嫁衣的解谜在我心目中算是比较难的,导师我本来就笨的脑袋雪上加霜,更是转不过来。当然也有少部分谜题设计的有些无厘头,甚至不尽人意。而最近纸嫁衣旗下黑皮书工作室的《黑暗笔录》倒是简单了很多,起码我能坚持很久不去看答案。
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22.最上头的
目前为止我感觉非常上头的一款游戏,玩了停不下来,虽然经常因为手残而失败。
假期有一天晚上,家里人叫我一起出去玩,当时我正在玩这款游戏,有点上头了就回复道:等一下就来!结果等了我30分钟我都没有丝毫要出发的意思,在他们等了接近一个小时之后,有些等不及了,我说道:你们去吧!我不去了,用有点事情这句话搪塞过去了。结果他们回家我还在玩《土豆兄弟》
主要这款游戏,技能多,角色多,武器也多,按照我目前的进度还能玩很久。
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23.花钱最多(看不到,看不到)
某精英,不想多说了,退坑及时
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24.我的生活态度
打猎,在荒野里肆意的奔跑,岂不美哉,在广阔世界中与各类生机勃勃的动植物为伴,孤身一人进行狩猎,或者与朋友共同享受狩猎的乐趣。
其实像《星露谷物语》这样悠哉悠哉的种田生活也挺舒服的,还可以钓鱼,烹饪,洞穴探险,攻略村民等等,
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