福布斯: 天命2停止了一切賽季更新的市場營銷計劃,原因不得而知


3樓貓 發佈時間:2022-12-06 12:19:48 作者:李紅石LeoR Language

原文標題: “Destiny 2” Has Stopped Any and All Seasonal Marketing and No One Knows Why

作者: Paul Tassi (福布斯遊戲相關內容評論員,在職超過10年)

譯者: 李紅石LeoR

寫在前面: 本文由李紅石LeoR翻譯,翻譯文本與原文存在些許出入和漏洞,一切內容以原文為準,為避免歧義,括號內的英文文本皆來自原文。個人觀點不代表社區全體的觀點和立場,未經授權禁止轉載。未經授權禁止轉載。

福布斯: 天命2停止了一切賽季更新的市場營銷計劃,原因不得而知-第0張

和大多數天命2社區玩家一樣,我對今年Bungie的市場營銷策略一頭霧水,每當賽季交替或者有新內容更新時,Bungie不會放出任何與之相關的信息。

連續三個賽季,宿怨賽季,俠盜賽季,再加上更新前一天神秘到仍然不知道叫啥的新賽季,Bungie除了諸如沙盒更改和配裝加強/削弱的主要遊戲改動外,對新賽季的信息隻字不提。營銷環節完全為零,包括新賽季的故事本身,沒有預告片,沒有前瞻圖片,什麼都沒有,哪怕是最微小的內容細節都沒有。此時此刻,玩家正在從大量的補丁註釋中嘗試提煉故事線索。

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這真的很讓人費解。作為天命2的狂熱玩家,我和社區的其他成員都在為下賽季尋找一個可以振奮人心的理由,而在一個旁觀者的角度,普通玩家完全不知道明天天命2更新賽季。一個即時在線服務遊戲,為什麼在新內容更新前完全不做市場推廣呢?

可能理由如下:                                                                         

故事的保密性

賽季更新時,Bungie想讓故事元素成為一種“有趣的驚喜”(fun surprise),所以任何更新前的信息都將會成為“劇透”要素。我原本可以在宿怨賽季利維坦迴歸時為這個理由買賬,但Bungie幾乎沒有理由對海盜主題的俠盜賽季保密,我也不知道Bungie下賽季藏著什麼內容,值得他們如此沉默。有玩家推斷出新賽季是拉斯普廷賽季,如果是這樣的話,為什麼不廣而告之呢?為什麼不讓玩家們期待起來呢?

福布斯: 天命2停止了一切賽季更新的市場營銷計劃,原因不得而知-第2張

“這是你自找的”

在此之前,Bungie被指責在賽季前提供了過多的信息,在賽季日程表中透露了太多內容,在預告片裡展示了太多東西,但我覺得這是矯枉過正(overcorrection),因為“不把隱藏的解謎任務放在日程表裡”不一定能解讀成“賽季更新1小時前,任何信息都不會向外界透露”。很明顯,這個決策的背後並沒有社區情緒(community sentiment),而且在遊戲熱度和玩家數量到達新低的情況下,這似乎是個很奇怪的舉動。

節約成本

我真的不對省錢這個理由買漲,因為市場營銷並不完全意味著用20門語言發佈一個預告片(譯者注: 在Bungie的YT頻道,一個預告片有多個配音和文本版本,其中就包括簡中)。其實很簡單,一條帶著拉斯普廷Logo的推文都比我們現在手頭的信息多出5倍。我無法想象被索尼以數十億美元收購的Bungie會作出“勒緊腰帶”的行為,再者,賽季更新後Bungie仍然會推廣自己的新賽季,問題關鍵,在於(推廣宣發)的時機。

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光隕之秋(年六)就是Bungie的一切

奇怪的是,Bungie在六個月之前就對下一個大型DLC更新做足了市場推廣,和現在的(年五新賽季更新)宣發情況完全相反,由此推斷出,年六,尤其是包含所有賽季季票的豪華版,是Bungie目前唯一熱衷關心的銷售品,而大多數玩家在去年就已經購買了年五豪華版,但這也損害了其他要點,基於我們對光隕之秋的瞭解,龐大的故事元素已經被提前放棄了(其中之一的奧西里斯甦醒,就屬於上個賽季的“驚喜”結局)。

這在媒體平臺上前無古人。除了極少數情況外,其他遊戲、電視節目和電影不會完全不做市場推廣而憑空推出。這很奇怪,太奇怪了,我不明白Bungie到底出於什麼目的,因為我列出的原因都不完全合理。

無論如何,明天(新賽季)見吧。

(全文終)


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