《橡胶强盗》:我离快乐只有三个朋友那么远


3楼猫 发布时间:2022-04-17 10:20:44 作者:阿叉xhelicopter Language

    前言

    Helo大家好!这里是阿叉,这次给大家介绍的是《橡胶强盗》(《Rubber Bandits》)这款游戏。感谢小黑盒提供的游戏key和评测机会。

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    本作由Flashbulb工作室开发,是个小品级的联机游戏。在游戏中,玩家将操纵橡胶小人,作为江洋大盗,与好友在街机模式下一起抢劫,或是在犯罪狂欢模式下拼个你死我活。用三个词来形容一下这个游戏的话,应该是:沙雕,友尽,欢声笑语。虽然本作玩法和关卡的丰富度一般,但叫上三个损友,一起快乐互坑,一定是一段非常有趣的游戏体验!




      朋友互坑 玩法及格


      先来简单介绍下游戏的基础玩法吧。本作有街机模式和犯罪狂欢模式两大种玩法。街机模式下,玩家将和队友合作,进行一关关的抢劫活动。游戏目前为玩家提供了25个截然不同的关卡,在每个关卡中,我们都需要从警察的层层守护中夺走赃款,然后溜之大吉,所有成功逃走的玩家身上所携带的金钱数目就是我们所得到的奖励金钱的数目。


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      在犯罪狂欢模式下,玩家们将各自为战,为了胜利对同伙大打出手。游戏提供了六种竞争模式供玩家选择:混战,抢劫,闪避炸弹,追逐小猪,抢夺零食和大屠杀。犯罪狂欢复用了街机模式的25张地图。每张地图上,玩家将会根据自己的排名获得不等的分数奖励,率先到达21分的玩家就是最终的赢家了。

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      在地图设计上,25张地图迥然不同。每张地图都以一个可以互动的机关作为核心。这些机关有的是传送带,有的是车流汹涌的马路,有的是升降台阶。同时,地图中大部分场景都是可以破坏的,破坏后的物品也可以抓起来当武器用。不过25张地图的数量还是略少,在街机模式下,两小时左右就能完整游玩一遍,新鲜感很快就过去了。

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      玩家在游戏中扮演一个傻傻的橡胶强盗。角色操纵的手感中规中矩。玩家可以操纵角色拿起物品在扔出去击晕敌人,也可以拿着武器攻击。游戏为玩家提供了十几种的武器,并且在场景中随机的提供给玩家。不过除了像雷神之锤这样经过特殊设计的武器外,大部分的武器使用体验是较为同质化的。大部分时间我都是随手捡起路边的一个雪糕筒和敌人抡起袖子干架。

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      总的来说,本作的玩法实在说不上丰富,三四个小时就足够将全部的模式,地图以及武器游玩个遍。并且受限于街机模式的设计,合作模式的长线游玩乐趣不足。




        游玩门槛是好友

        一般来说,联机游戏的游玩时长总是显著长于单人游戏。相信大伙apex,csgo,dota,lol的游戏时间肯定要比库中的单人游戏长的多。为何?单人游戏再好玩,内容终归有限,最好玩的始终是人(别想歪)。和三五好友一起联机,开着语音说着骚话,最无聊的游戏也能玩出花。

        我之前提到过,《橡胶强盗》的游戏内容本身有限的,25张地图很快就全玩过一遍,但是通过巧妙的地图和机制设计,本作成功地给联机玩家打造出了一个表演的舞台。

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        每张地图的体量并不大,地图也并不复杂,但是小小的地图塞满了道具和可互动场景。每个地图基本在两分钟内结束游玩,这两分钟内的游戏节奏相当快。当一关的游戏时间过长的时候,地图会随机生成武器装备,加快游戏节奏。开发者很好地把握着玩家们的注意力,一小段时间的高强度游玩后,玩家得以在关卡切换界面稍微放松,和好友说两句骚话。

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        除此之外,游戏各处更是槽点满满,随手捡起武器挥舞,一棍子打晕队友的事情常有发生,而拿着炸弹,在倒计时最后一秒甩出,精准炸死二楼敌人的神级操作也时有发生。可以想象,当这些节目效果满满的事情发生时,联机语音里会爆发多么热烈的笑声。

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        从另一方面来说,这个游戏对独狼玩家极度不友好,甚至只有两个人的话游玩的体验也会直线下降。而且本作的服务器性能一般,和路人玩家联机的体验也不怎么样。本作的正确打开方式就是四个好朋友一起购买,开着连麦,激情互喷,欢声笑语,吃着火锅唱着歌,就把这游戏给玩儿了!这里贴一张我和朋友开黑合影留念,在此鸣谢mormor和墨染之吃货的友情出镜!感谢旧简友情支持!

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          总结

          最后总结,《橡胶强盗》质量过关,沙雕满满。本作从《揍击派对》,《火柴人乱斗》等前辈那里学到了联机游戏的精髓,让开黑游玩的体验欢乐洋溢。但是作为重联机属性的游戏,本作目前服务器性能不足,远程同乐体验也不太好,这也是目前本作主要的差评原因。有着可以一起开黑的朋友的玩家,十分推荐入手游玩!


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