《英雄连3》试玩报告:这款即时战略新作值得期待


3楼猫 发布时间:2022-07-13 09:57:14 作者:新手小乌贼 Language

我就吃这一套。

  由“水雷社” Relic Entertainment 制作的《英雄连3》已在去年 7 月公布,官方近期开放了媒体先行试玩活动。作为一名即时战略游戏的爱好者,我自然不会错过这次机会。而在亲身体验后,我确实对这款《英雄连》系列的新作更加期待了。


写实风的战场

  根据官方介绍,《英雄连3》的舞台发生在二战时期的意大利和北非地区。对于熟悉这段历史的人,相关的人物和故事肯定不会陌生。

  现实中的北非战役在 1940 年打响,参战国家包括英国、德国、意大利、美国等等。在此过程中,隆美尔、蒙哥马利等将领也施展了自己的才华,上演一场又一场的经典战役。

《英雄连3》试玩报告:这款即时战略新作值得期待 - 第1张

  在这次的《英雄连3》试玩中,玩家会扮演某位德军指挥官。根据系统提示,指挥官需要率领军队支援意大利部队,并阻击与之对垒的英军。

  作战单位方面,玩家可以指挥各种步兵小队和战车。开场时玩家就拥有两辆经典的德国“三号坦克”,而英军的马蒂达II型坦克也会在游戏前期登场。

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三号坦克对阵马蒂达II型坦克

  当双方坦克互相开火时,会出现一个有趣的现象:“跳弹”。现实世界中,许多坦克正面装甲较厚且带有角度,这种结构可以直接弹开敌方发射的炮弹。《英雄连3》还原了这种情景,这也增加了战场的拟真度。

  当然,游戏中还有不少比较写实的细节,例如炮兵小队有一套完整的装填动作;坦克行进时会让周围尘土飞扬;据点爆炸时的冲击感也相当到位。作为一款追求“真实性”的游戏,可以看出《英雄连3》官方这次下了些功夫。

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玩得挺尽兴

  和经典的《红色警戒2》或《星际争霸》相比,《英雄连》系列虽然也属于即时战略类游戏,但在具体机制上存在诸多差别。

  需要强调的是,《英雄连》系列的游戏模式是以“占点”为核心的。地图各处散落着不少据点,占领据点可以为我方补充资源,甚至直接决定战斗的成败。

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抢占据点

  因为据点的重要性,《英雄连》的对局会频繁出现“短兵相接”的场面,这次的《英雄连3》也不例外。即便试玩内容只是一个单人战役关卡,我也能时刻感受到战斗的压力。

  实际游戏中,我既要摆脱战争迷雾的影响,探明敌人的兵力配置,又要在占领据点后防止敌军的反扑。对局前期,我的心理状态的确称得上“小心翼翼”。

  但在游戏中期获得 FAMO 半履带车后,我的压力便直线下降。这款经典的载具在游戏中的表现非常出彩。它虽然不是作战单位,但能快速修复各种战车的损伤。更重要的一点是,它能复原敌方已损毁的战车,进而“俘获”对方的坦克。

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FAMO 半履带车堪称“神器”

  靠着万能的 FAMO 半履带车,我很快修复了一辆火焰喷射车和一辆 StuG III 自行火炮,搭配既有的“三号坦克”,我顺利组建了一支强大的坦克联队。游戏后期,我还靠半履带车“收编”了一辆英国十字军II型坦克。这时,敌方部队已经无法对我构成任何威胁。

  尽管我之前没有认真接触过《英雄连》系列,但这不妨碍我玩得津津有味。靠着数辆战车组成的交叉火力网,我很快突破了敌军阵线。即便偶尔受挫,我也可以派出半履带车和工程师小队进行修理。最后在一番激烈的交火后,我顺利拿下了这局游戏。

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  除此之外,官方还为各位玩家准备了「战术暂停」功能。只要在战役进行时按下空格键,游戏就能自动暂停。玩家可以在此时观察战场形势,并且提前部署各单位的行动。

  对我而言,「战术暂停」的价值不在于事先规划部队,而在于“暂停”本身。因为《英雄连3》自身的特性,战场形势可谓瞬息万变。老玩家应该能适应游戏的节奏,但新玩家可能出现“脑子和手都跟不上”的问题。

  因此,简便的「战术暂停」对新玩家是很友好的。他们可以通过这个功能冷静分析敌我兵力,再制定更加完备的策略。

《英雄连3》试玩报告:这款即时战略新作值得期待 - 第7张

  我自己毕竟有《红警》和《星际》的游戏基础,所以游玩《英雄连3》时并不依赖「战术暂停」。但我仍然认为,「战术暂停」是《英雄连3》的一大亮点。它变相降低了游戏的上手门槛,能够让更多玩家了解游戏内的机制系统,进而领会游戏的乐趣。

还有一点点担忧

  若论总体印象,我对《英雄连3》的评价无疑是肯定的。但这款作品尚未正式发售,更多细节也无从得知。因此,我决定列出两个值得注意的问题,希望官方能在未来解答或改进。

  首先是本次试玩出现的一个小毛病。当我命令运载卡车拖拽高射炮,高射炮的模型便在特定区域“反复横跳”。这个问题应该是一种 BUG,希望开发人员能够修复。

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  第二个问题则与战役剧情有关。系列前作《英雄连2》重点描写东线战场,但战役模式中掺杂了不少“黑苏”桥段,导致剧本的整体质量不高。这一点也被不少玩家诟病。不知到了《英雄连3》,编剧组是否能重新创作一段精彩的故事。

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  值得高兴的是,《英雄连3》官方确认推出游戏的中文版,相信更多的国内玩家会借此机会接触《英雄连》系列。

  抛开上述疑虑,《英雄连》的可玩性还是非常高的。如果你对这个游戏系列的机制感兴趣,又不想面对满屏的英文,那么入手《英雄连3》肯定是个好选择。

结语

  对我而言,《英雄连3》既是一款机制丰富的即时战略游戏,又是一款描述二战历史的写实向作品,这两方面足以让我自己掏腰包了。

  和系列前作一样,《英雄连3》拥有独特的游戏系统,操作门槛也依然存在。但官方通过「战术暂停」等功能降低了游戏难度,中文版的推出也会扩大国内受众。在漫长的等待后,《英雄连3》将在今年的 11 月 17 日与大家见面。希望这款即时战略新作能给我们带来更多惊喜。


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