【手機遊戲】FGO太歲星君連發情況,當個殺階光炮不錯


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 09:35:17 作者:暴走的秋田君 Language

【手機遊戲】FGO太歲星君連發情況,當個殺階光炮不錯-第0張

FGO日服在水怪危機活動贈送了四星AE從者太歲星君,作為活動贈送的藍卡光炮,大家對太歲星君的連發能力肯定是有所期待,畢竟AE階是個能打下四的職階,這裡秋田君對太歲星君進行了一些6加成連發測試,這裡將測試結果給大家說明一下。

這裡測試的太歲星君技能是9/9/10,被動的20%NP是點滿了,畢竟是個泛用的光炮輸出,個人覺得用兩個結晶不算虧。2技能點不點無所謂,1技能不吝嗇的話再給個結晶更好。

【手機遊戲】FGO太歲星君連發情況,當個殺階光炮不錯-第1張

騎階本的連發算是剛好到達及格線,可以雙C呆+熱帶夏日御主禮裝實現不換人連發,一面雙C呆23單C呆1,御主禮裝充能加上太歲1,回收基本能在70%左右,二面補太歲3,再開御主禮裝藍魔放,回收也能在80%左右,三面剩餘C呆1開了就行。

過了騎階這一關,術階就更不用說了,配合任意10%充能的御主禮裝都能實現連發,操作和打騎階一樣,一面補個10%充能就行了。

【手機遊戲】FGO太歲星君連發情況,當個殺階光炮不錯-第2張

殺階無法實現不換人三連,需要雙C呆+換人,一面敵人血量較低的話,可以回收59%左右,換人孔明可以實現連發,一面雙C呆23,一個C呆開1後換孔明開3,太歲自開1,第二次寶具補孔明剩餘技能,第二面血量較高的話就只能回收50%左右,用剩下的C呆和自己的3技能回滿。

如果第一面血量也無法達到鞭屍要求的話,那估計就得換人奧伯龍,相同操作一面奧伯龍1,二面得先用C呆和太歲充能,用奧伯龍2的話會扣NP。

不過現在的大多數活動都自帶初始NP,在有30%初始NP的情況下,可使用第五元素禮裝實現不換人,一面雙C呆23加上魔術禮裝充能,基本能回收70%左右,二面隨便開一個充能,三面開剩餘兩個充能。

狂階的話基本得綁定雙C呆換人奧伯龍,操作和殺階一樣。

【手機遊戲】FGO太歲星君連發情況,當個殺階光炮不錯-第3張

總結:整體來說,就是騎術表現不錯,殺狂表現較差,不過結合當前的活動從者情況,打術階本有一個哈貝喵就足夠了,打殺狂的話,使用齊格基本也是夠的,再不濟還有陳宮什麼的。目前缺口比較大的,就是適合騎階本的輸出,雖然殺生院不錯,但是低寶殺生院傷害不如太歲,且寶具時間也長,太歲作為常規的騎階本輸出還是很優秀的,就當成殺階光炮來使用就好。

另外在一些下四騎的31X、1X1、X11關卡,太歲基本也是能使用的,31X配合雙C呆加上剋制輸出,一面雙C呆只留一個2技能,太歲1後開寶具基本能回收50%左右,只有狂階回收不到50%,但是畢竟是狂階,只要配合龍馬小貝之類的單體,回收就足夠了。

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其他兩面單體關卡,自己是作為副核打一面,自帶充能配合雙C呆的群充傷害也足夠,一般都是配合藍卡單體主核,全體藍魔放和黃金律還能提升一下回收。

綜合表現來說,個人覺得這確實是一個很難得的活動從者,很推薦培養。


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