【手机游戏】FGO太岁星君连发情况,当个杀阶光炮不错


3楼猫 发布时间:2022-04-17 09:35:17 作者:暴走的秋田君 Language

【手机游戏】FGO太岁星君连发情况,当个杀阶光炮不错-第0张

FGO日服在水怪危机活动赠送了四星AE从者太岁星君,作为活动赠送的蓝卡光炮,大家对太岁星君的连发能力肯定是有所期待,毕竟AE阶是个能打下四的职阶,这里秋田君对太岁星君进行了一些6加成连发测试,这里将测试结果给大家说明一下。

这里测试的太岁星君技能是9/9/10,被动的20%NP是点满了,毕竟是个泛用的光炮输出,个人觉得用两个结晶不算亏。2技能点不点无所谓,1技能不吝啬的话再给个结晶更好。

【手机游戏】FGO太岁星君连发情况,当个杀阶光炮不错-第1张

骑阶本的连发算是刚好到达及格线,可以双C呆+热带夏日御主礼装实现不换人连发,一面双C呆23单C呆1,御主礼装充能加上太岁1,回收基本能在70%左右,二面补太岁3,再开御主礼装蓝魔放,回收也能在80%左右,三面剩余C呆1开了就行。

过了骑阶这一关,术阶就更不用说了,配合任意10%充能的御主礼装都能实现连发,操作和打骑阶一样,一面补个10%充能就行了。

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杀阶无法实现不换人三连,需要双C呆+换人,一面敌人血量较低的话,可以回收59%左右,换人孔明可以实现连发,一面双C呆23,一个C呆开1后换孔明开3,太岁自开1,第二次宝具补孔明剩余技能,第二面血量较高的话就只能回收50%左右,用剩下的C呆和自己的3技能回满。

如果第一面血量也无法达到鞭尸要求的话,那估计就得换人奥伯龙,相同操作一面奥伯龙1,二面得先用C呆和太岁充能,用奥伯龙2的话会扣NP。

不过现在的大多数活动都自带初始NP,在有30%初始NP的情况下,可使用第五元素礼装实现不换人,一面双C呆23加上魔术礼装充能,基本能回收70%左右,二面随便开一个充能,三面开剩余两个充能。

狂阶的话基本得绑定双C呆换人奥伯龙,操作和杀阶一样。

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总结:整体来说,就是骑术表现不错,杀狂表现较差,不过结合当前的活动从者情况,打术阶本有一个哈贝喵就足够了,打杀狂的话,使用齐格基本也是够的,再不济还有陈宫什么的。目前缺口比较大的,就是适合骑阶本的输出,虽然杀生院不错,但是低宝杀生院伤害不如太岁,且宝具时间也长,太岁作为常规的骑阶本输出还是很优秀的,就当成杀阶光炮来使用就好。

另外在一些下四骑的31X、1X1、X11关卡,太岁基本也是能使用的,31X配合双C呆加上克制输出,一面双C呆只留一个2技能,太岁1后开宝具基本能回收50%左右,只有狂阶回收不到50%,但是毕竟是狂阶,只要配合龙马小贝之类的单体,回收就足够了。

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其他两面单体关卡,自己是作为副核打一面,自带充能配合双C呆的群充伤害也足够,一般都是配合蓝卡单体主核,全体蓝魔放和黄金律还能提升一下回收。

综合表现来说,个人觉得这确实是一个很难得的活动从者,很推荐培养。


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