在戰鬥結果塵埃落定後,一些襲擊者可能會放下武器,選擇投降。你可以選擇部分囚犯關進牢房,並指派定居者成為典獄長去專門管理他們。
一、新機制——投降
當襲擊者勝利無望後,部分襲擊者可能會選擇投降。投降將受到幾個因素的影響,我們將在官方更新#12日誌中詳細說明。
二、新房間類型與新職業——牢房與典獄長
1.投降面板
你可以在投降面板中做出選擇。
2.牢房
一旦你在新的投降面板上確認了囚犯,他們會跪下等待發配至牢房。
牢房也分好壞,取決於房間的舒適度和豪華度。
同時,每個囚犯都有自己的心情和需求,你可以選擇滿足或不滿足他們。
你是善良的看守人還是嚴厲的執法者?
3.典獄長
不管怎樣,我們將引入一個典獄長的工作,專門管理囚犯的互動,比如餵養他們。
三、囚犯的處理
· 轉化成我方定居者。
指派一個定居者每天拜訪他們並和他們交談,如果囚犯情緒好或定居者演講技巧出色,這一過程會加快。而且,可轉換的人會有隱藏的技能和額外津貼。隨著信任的建立和情緒的改善,他們的才能會慢慢顯現出來。當然也有部分囚犯固執到無法轉換。
· 放歸原陣營。
你可以把他們送回自己的陣營,用以增進友誼——更快樂的囚犯意味著更好的關係結果。
· 賣掉。
你可以高價把他們賣回去。
· 作為談判籌碼。
在敲詐或談判活動中,他們可能是寶貴的談判籌碼。
· 處決。
處決將是一種新的事件類型,它將利用一座新建築(在下一次MMT中會有更多內容)。通過處決,你將能夠在定居者觀看懲罰的同時懲罰你的囚犯。大多數人會喜歡這樣,因為他們希望看到襲擊者得到他們應得的正義,同時也會有人討厭這種待遇。