有潜力但不够完善的一款魔兽RPG|补刀英雄


3楼猫 发布时间:2022-04-17 08:09:44 作者:一叶书 Language

玩了快一周了,对魔兽RPG也还算熟悉,说下关于这个游戏的看法。
 1.希望可以增加技能的获取方式,比如花费金币进行挑战,挑战成功后增加一次技能选取机会,毕竟这类游戏的乐趣在于运营,比如装备即使是我运气差,但是我能够通过运营获取更多装备然后成型,但是技能的获取完全是不可控的,刚刚一把玩个智力英雄,狂刷力敏,我能怎么办呢,只有重开。


2.技能总量也少了些,有些羁绊不错,但是受限于技能完没法形成体系,不过也能理解,新游戏嘛,希望后续能够增加。

3.没理解生命系技能是什么玩法,力量加成生命值,但是力量系天赋都是物理伤害,生命系天赋都是法伤,而法伤的智力是不加成生命值的,是不是有些意义不明。

4.注意到有一些双属性神装,但是现在技能都是单属性加成,所以为了极限伤害,单属性发展是最优解,总不能我那一个敏捷技能又拿一个智力技能吧。如果真是想让双属性神装发挥作用,加入双加成技能是有必要的,而且这样也能增加游戏的可玩性。

5.不知道是不是bug,能量旋刃是没有加成属性的,导致这个技能就非常鸡肋,也让敏捷分裂玩起来不太舒服。

6.力量型英雄在现在的体系中是不是偏弱了,攻击的收益明显是比防御的收益大的多,因此现在明显智力>敏捷>力量,不知道后续会不会有所调整。

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