魂真的不逼肝不逼氪?看看玩法背后的真相!


3楼猫 发布时间:2022-04-17 07:10:39 作者:无敌暴龙战士 Language

在我看来,魂这个游戏不仅氪而且肝,并且还是非常肝,非常氪!

首先说肝吧,按官方来说,是没有体力限制的,那么也就是说秘境可以多次探索,也就是无限刷副本。还有说是错过的活动不用氪金就能找回,不会迅速拉开差距。这样的话想拉开距离,变得比别人强就要非常肝,整天挂在游戏上。按照游戏里说的,不卖数值道具,那么装备的爆率也会非常低,不然短时间人人神装,也没人充钱,官方也不想看到这样的结果。


然后官方说不强PVP,但是各种宗门战,城战什么的不是强PVP吗?宗门啊什么的肯定会想要强的人,这也迫使玩家变强。
没有体力,爆率低,很难拉开战力距离,各种战迫使玩家变强,最后的结果就是非常非常肝。

再来说氪吧!
官方说是不卖数值道具,或者卖微数值,咱们也不知道这个微有多大,就算是没有。但是官方卖货币,官方说在游戏中可以用货币自由购买。那么也就是说货币等于一切数值道具。那么氪佬就可以氪金短时间凑齐神装,然后去做更难的任务,更难的秘境,更快的升级。我前面说了,游戏爆率大概率很低。而且还有职业划分,也会有爆火职业和冷门职业,也会出现天价职业装备和白菜职业装备。可能你刷半天爆出不是自己职业的装备,也有可能是白菜职业装备,这也使玩家更难追上氪金玩家。也是变相逼氪。而且官方也没有明确说有没有月卡战令什么的。

总结来说魂当前这些理念仔细想想就会非常肝和氪。

魂呢,就像是把大蒜和生姜剁成了蒜末和姜末。虽然从表面上看不出来肝和氪了,但是只要一尝就会发出感叹!还是那个味!

感觉魂从一开始就走错了,MMORPG就没有不肝的!什么一梦啊,天刀啊。根本就离不开肝,不然玩与不玩战力差不多,那为啥还要上线呢,过几个月上个线找回一下不就行了。
再说氪,当决定内购卖货币时,游戏就氪了。不氪的游戏就两种。一,买断制游戏。二,竞技性游戏,氪金不影响平衡,如王者什么的,高手拿新号也能吊打你。
最后再说说魂为什么要大张旗鼓的各种宣传呢?
一,不是鹅厂,没有q和微这样的天然宣传平台。所以只有大力宣传才能被人知道。
二,对自己产品极度不自信。这也是MMORPG的痛处。MMORPG从来很难战胜吃鸡类和MOBA类游戏,因为这两种都是碎片化游戏,半个小时一把,打完就能下线。然后MMORPG就不行,他需要长时间在线。
官方人员看看吧。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com