技能推薦
:主 (能量汲取,時停)被(魚躍 神龍擺尾 “拳頭”)不等
後場選手是得分點,但前場選手卻更要注意力集中,活動的AI人機普遍打遠球(近球容易被秒,比如擊球被眩暈後),十多個遠球后一下來個近球,所以前場反應不及容易丟分
16 和 35球是分水嶺,再往後我沒概念了
乾貨
前場:時刻保持擊球后儘可能往中線靠,眼神定格在球上;注意隊友若被暈眩或其他控制,儘可能替球
後場:打法技巧,儘可能打前球,逼迫AI高球(容易撞網)或高吊,高吊後扣球;扣球技巧,肉眼看到球從空中往下落劃碰中網的一瞬間(不止一瞬)擊打扣球,就算沒打中補拍會為完美擊球
AI帶隕石和停滯怎麼接,
那都接不住玩家應該16過不了
以上僅供參考(我前期卡的要死,還好有你啊——“後撤步”)
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吐槽亦可
以上