技能推荐
:主 (能量汲取,时停)被(鱼跃 神龙摆尾 “拳头”)不等
后场选手是得分点,但前场选手却更要注意力集中,活动的AI人机普遍打远球(近球容易被秒,比如击球被眩晕后),十多个远球后一下来个近球,所以前场反应不及容易丢分
16 和 35球是分水岭,再往后我没概念了
干货
前场:时刻保持击球后尽可能往中线靠,眼神定格在球上;注意队友若被晕眩或其他控制,尽可能替球
后场:打法技巧,尽可能打前球,逼迫AI高球(容易撞网)或高吊,高吊后扣球;扣球技巧,肉眼看到球从空中往下落划碰中网的一瞬间(不止一瞬)击打扣球,就算没打中补拍会为完美击球
AI带陨石和停滞怎么接,
那都接不住玩家应该16过不了
以上仅供参考(我前期卡的要死,还好有你啊——“后撤步”)
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吐槽亦可
以上