’楼主低分巅峰战神闹麻了‘
’我认同你‘
狗牌
进图加载
为什么选择赛季末上分呢?因为官方开了个赛季末冲刺活动,加分翻倍,扣分维持不变,本人从黑鹰4到巅峰打了大概三天就上了,我觉得稍微努努力大家应该都能混到个狗牌
先挂一下个人数据,纯正常人数据哈,那些高KD就绕路吧,这是教学拿个狗牌的文章,前情提要,要上分需要抛弃一部分性价比,上分是需要消耗一定量哈弗币的,哈弗币缺的可以看看上一篇帖子
免责声明,段位上去之后即使不开排位的机密模式也非常难打,5套非常多,即使你自己起的是3套,下赛季自己大概打到铂金左右就收手不开排位了。
一.先说上分方面
1.到达黑鹰段位后,再上分就必须要杀人了。【击倒但是没有补掉,然后撤离失败了,这样的击杀是无效击杀,并不计算分,所以分奴一点的做法就是在确定枪线只有一个的时候,击倒就快速补掉确保即使撤离失败也能获得分数】
可以看到上图撤离失败了,击杀奖励+39助攻奖励+10撤离失败-31,本局得分+18分
上图行动超时也是,这些分只要有效击杀了都算
其次为什么地图选择大坝,这个图的撤离相对于其他三张图要轻松很多,在目标为杀人然后能够撤离的前提下这张图会简单一些
二.打法
1.优势架枪/先架位
加分的机制就导致了你要去上分就得去杀人,而且越多越好,搜物资反而变成了最不重要的一环;很多时候你少去摸个保险少去掏鸟窝,先占一个位置就能拿个免费击杀,你在决定要上分的时候,舔包和搜东西反而变成你的累赘,一定要改掉这个坏习惯,落地去抢位置先手架枪位置很重要
2.装备方面
黑鹰再往上走开着排位打,你会发现大家起好装备的频次越来越高,以小博大和烂仔套装越来越少,金子弹高改枪也越来越多;再次重申穷什么也别穷子弹的,全部起金子弹打,想去快速上分拿牌子,金子弹你是省不了的,段位上去了打的难受的一方面是对手大部分都带了5甲金弹,而很少根据你的战备值来调整入场,金子弹多余的塞保险里面,不够再调出来上。
以下一部分是个人经验:要想上分稳定一点还是建议起全装,你可以打完一队走,也可以根据队友带的装备决定接着打,上面已经说过加分机制,只要你击杀1个,并且成功撤离,大概率会给你+30分左右,【这里建议起吴涛带甲修,接完一队就走,这一套够你用几局了。不建议起刘涛,我上篇帖子后资产达到了1e,起了快20套刘涛了,半数都是被挂哥杀了,起刘涛个人感觉三把内必有一把天才少年,战备值过高遇到天才少年的概率也会大很多】通行证后面送了很多全装包,子弹换成金的,加上任务送的金修够你用很多局了
3.带入物资方面
手术包+医疗包【手术道具蓝色其实就够了,但是医疗包强烈建议带紫色以上的】+止痛药,每一局必须带止痛药,确保止痛药覆盖大多数交战时间+最少120发的金子弹
4.枪械方面
!!全面放弃你的低伤害小口径子弹的枪!!在同样是五套的情况下
爆头3发倒
M4A1金弹躯干需要5枪倒,甚至在打到1头的情况下,依然需要4枪躯干才能击倒;
爆头2发倒
而AKM金弹4枪倒,在击中1头部的情况甚至只需要补2躯干,总共三枪就能击倒;
那么有人就会问了,哎呀那M4A1虽然伤害低一些但是他射速快啊,当你段位上去后开排位,那些呆呆的直接跑过来和你打或者跳拉你的人会变得很少,很多人都是peek,很少有打一波的情况,在接近巅峰的段位,行政楼会源源不断来人,但是基本是等到最后10分钟才开始打,期间时间都是在peek,拿信息,打护甲交换。
为了反驳这些人这不得不提出一个数据,在5级护甲损耗超过一半的时候,M4A1还是需要0.3s才能击倒,而比他射速更低的AKM只需要0.2s就能击倒,0.1s的差距决定了你上分还是倒扣;
而在对位4级护甲的情况下,M4A1金弹依然需要5枪0.3s才能击倒,而AKM只需要3枪0.2s就能击倒
可以看到左上角0.3s 4套击倒,1爆头甚至还需要3躯干才能击倒
同样的0.2s 四套击倒,甚至在1爆头的情况下补1躯干就能击倒
真的希望大家更多的去使用大口径步枪,比如VS,SCAR-H,AKM,M7,M14等等,仓库的M4A1真的可以停一停了,要是真的喜欢用,他的上位替代K416也是更好的选择,在十月中旬的时候AKM甚至没有M4A1的价格高,差不多4.7w一把,而现在AKM的价格直接是M4A1翻倍,来到了10w+的价格,甚至之前7.62的子弹还要比5.56的便宜,很离谱.....在大坝这张中近距离交战的图上,AKM的后座完全可以被忽略
至于冲锋枪,上分只推荐MP7和维克托,但是局限性真的很大,被高倍镜架住点会很难受,一般要起副枪
三.点位推荐【基础教学】
那如何开局就拿到免费击杀/获得优势枪位/收学费呢?那你必须要记住下面这几个点位,大坝无外乎就是四个主战区域,落地后你的走向很大程度上决定了你这把分到底能不能有个保底,反架到底如何进行?这些细节能帮助你很快的熟悉地图,而且十分简单能帮助你拿到击杀分数,很多时候架枪与被架枪都在灵活变动。
【文章更倾向于落地架获得优势位置,下图都是基础点位,非常公式化,你可以不用,但是你不能不记住,总有一天你会在这里交学费的】
所有点位都是双向的,列举下面这几个是比较好获得优势枪位甚至免费击杀的,实战情况还是要根据反馈的声音来判断架还是反架!
1.游客中心,可以看到游客中心周围有三个复活点,其中1,2号位是可以去架3号位踹门的那个点
复活在3号位
3号位
往里走看到门
踹门位置
我们要避免去踹这个门,踹门后有僵直,有人架就是必死,他们一定比你三号位要快,【正确的是应该从左边斜坡上去进门,或者右手过道进行慢摸】
架枪收学费如下图
刚好做教学的时候来了个小伙子踹门,直接免费击杀,后面有人的话甚至双杀
这个点位屡试不爽,开局的运营架枪很轻松就收到了学费
二.水泥厂这个点位较多
1.当你复活在5号位的时候,可以迅速回头去小门架4号位,如果4号位不进水泥厂来踹门也能轻松击杀,你一定比他先开枪
但是同样要记住,5号位是发配边疆位置,你在决定不架4号位的时候需要快速出管道,4号位也一样可以进门打你的背身,反架你,此时你还没出管道
复活在5号位
5号复活点
转身去小门,注意看小地图
回头架4号
4号复活点位
4号点
进门反架5号,猛透背身,注意听声音,踹门的是劣势
4号可以进门抽5号背身
2.其次,4号位选择不踹门去抢水泥厂,那么下山的时候一定要注意右手山坡上,3号位高打低可以很轻松的架到你打出击杀,你是没有掩体的
4号位下山进门
3架4
3号位可以架住4号下山的位置,并且他们没有掩体
3号点位往前走能在这个山坡架住4号下山的人
3.1号架2号,2号进水泥厂破洞门一定要小心
落地1号位置
1号位置
迅速回头
迅速回头看狗洞
小跑到前面铁门
到铁门这里侧身架住1号位想进来的人,你一定比他们快,即使没击杀也卡了他们,完全可以回铁门上二楼再进行拉扯
侧头架住2号点位
下图是复活在2号点位
2号复活点位
2号复活点位如果进门会被1号位优势枪线架住,容易造成击杀
总体来说水泥厂这个地方相对灵活,不一定都刷人,更多还是要仔细听声音,水泥厂宿舍这个地方要多留意,翻出翻进能够攻守之势转换
宿舍口,都可以翻出翻进,扭转战局别忘了这个点位
四.行政楼
行政楼总共有五个刷新点位,分为左边西楼①,②位;右边东楼①,②位,其中西楼和东楼必定都会刷队伍,但是①②号位只会刷一只队伍【也就是你刷在东楼1号位①,就不会有队伍刷新东楼1号位②】以行政楼双桥为中线,左右各自到东西楼的速度是一样的,你开局切刀跑进到自己半边的楼里都是【绝对】安全的
1.这里特殊在坝顶这个位置
坝顶复活位置
复活在坝顶你是万万不能转身坐绳索下去的,东楼的两个1号位有心堵你,你坐绳索就是死,他们比你要快,这里非常危险
复活坝顶的两种打法,一个是转身下山去游客或者变电,一个是向前走
在荡绳索过去的时候需要预瞄停车场,可以完美吃到东楼的信息,他们到底进没进,速度怎么样等等
坝顶看停车场
同样东楼的两个1号位进来可以看到坝顶有没有人荡绳索
停车场看坝顶
如果东楼的两个1号位没有第一时间进东楼,在吃航空箱和物资,那你甚至可以反客为主,成为东楼一号位,架住贪吃的鼠鼠
坝顶打侧身收学费
写到这里还是要强调一下,这些点位不一定把把都刷人,一段时间没动静的话可能是没刷人也可能人家静步绕了;但是你复活在一些牢位的时候,一定要注意这些细节,多听AI枪声、语音和敌方跑步的声音,灵活运用这些公式化点位,能够拿到很多免费击杀。
累了,第一次写文,要是后续有人还想看点位的话,再出一些详细点位和小技巧,本期文章主要还是针对落地的一些决策...如有错误欢迎大家指正。