無悔華夏,綜合貼


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 05:20:04 作者:扶不起的阿斗-凡 Language



遊戲開始

1.1遊戲結算方式
在劇本遊戲中,要進行對於目前地圖的統一(基本要求),或是使其他所有人臣服(諸侯鹹服),或達成特殊結局(醉生夢死,金山銀海等死亡結局),與唯一的一個盟友談判(目前春秋周朝無法談判),從而達成單局遊戲的結束。

在戰役模式中,需通關至最後一關,或達成特殊結局(如兵力歸零為兵敗等等),從而結束單局遊戲。

1.2名臣
   名臣是本遊戲的人物,可以通過抽卡的方式獲取,也可以通過獲得足夠多的碎片,合成獲取,一局遊戲可以自選四個已有的名臣帶入遊戲(民生,軍事,政治,賢者各一個)。
   名臣也可以通過在遊戲中在大地圖上招募(最多三人),招募的名臣為2星,在擊滅有名臣的敵國時候,若自己名臣還有空位,則有概率俘虜敵方名臣,並可以招募(星級會隨劇本難度上升,如秦楚漢俘虜招募的名臣為五星)

1.3刷碎片
   遊戲中,可以通過名臣的好感度從而在遊戲結算時(需達成存活結局),可以獲得一定數量的名臣碎片(數量隨好感度)好感度50~80給4片,80~99給6片,100給8片。
政治:用間+1,會盟+5
民生:拜訪+1
賢者:會盟+15
軍事:出征勝利+1,失敗-3(防守目前無影響)
   50碎片可以合成一個天(妙)名臣,20碎片合成地。

遊戲過程

2.1數據
開始遊戲時,除了國家的初始資源,會根據你的名臣的四維(治名,治軍,執政,名望)提供增益,這些在開始界面上都能看到直接屬性,遊戲內招募的名臣則不會提供此增益。

2.2出征
本遊戲出征做的較為簡略,他會從你全國範圍(需要與該對象城市有己方或友方城市相連才可以)調動最近的軍隊組成軍隊出征,並計算路程,以路程來計算金錢和糧草的支出以及出征時間,可以通過調兵來達成快速出征的目的,出征抵達目標地點之後可以進行戰鬥,戰鬥勝利後會獲得佔領值。

2.3調兵
在城池界面(左下角)有一個調兵按鈕,可以通過消耗一定的錢糧讓你的部隊瞬間移動到該城市,不需要相鄰友方或己方城池,但孤城需要主動操作調兵,否則系統無法幫你調兵防守。

2.4佔領值
每個城池都有自己的佔領值,根據自己的城池等級提升,攻打敵方城池時,每有一座相鄰己方城市+5,每一次連勝+5,如第二次勝利,有三個相鄰城市則獲得(10+15=25)點佔領值,佔領值滿時,佔領城池。(可以用攻城器械增加單次的佔領值,如衝車+4)

2.5戰鬥力
影響部隊的攻防,一般情況下,同等兵種無操作對戰時,戰鬥力高的一方佔優勢。

2.6軍心,民心,腐化
影響遊戲得分的三項數值,高軍心高民心低腐化則得分越高,與遊戲內錢糧收益無關,腐化影響支出,漲百分比,比如你國家腐化為30,你的錢糧支出就是130%,國家三項數值按照人口平均,比如主城1w人口0腐化,另一座城池5k人口60腐化,則國家腐化為20。民心,軍心也是如此。
戰鬥中軍心歸0的部隊會潰逃並在一會後重新組成戰鬥力,潰逃狀態部隊為無敵,且移速上升(是增益buff哦)重新組成戰鬥力會重新獲得部分軍心,與你原軍心關係不大,因此軍心也並不是越高越適合戰鬥。
民心,軍心,腐化達到一定程度時會導致某些特殊事件,如民沸,兵變等,有可能達成死亡結局!

2.7威望
威望達到100時,且目前存在兩個或以上非己方附庸的其他國家,可開啟會盟。
低威望可能導致某些死亡結局(幽禁,世家篡權等)

2.8會盟
    可邀請其他國家商討某些事情,如共伐(一起進攻某一個國家),停戰等,ai目前不會主動撕停戰條約。

2.9金錢,糧草
遊戲中的基本貨幣,用來消費或升級***,執行名臣政策等

2.10行動值
遊戲中某些行為會消耗行動值,用間-2,拜訪-1,結盟-3,決戰-15,招兵-5等等

政策

3.1***
每個時代都有當時代的政策,執行後可以獲得增益,提升科技等級以執行更多的政策,如春秋的虎符,就需要科技3以上

3.2名臣政策
每個名臣有自己的政策,消耗金錢和糧草執行,從而獲得遊戲中的增益,每個名臣的政策各不相同,能力隨星級解鎖或提升

3.3城市狀態
城市左下角界面上有城市狀態,其中有特殊道具(青銅,鐵,馬等)產量,城市有自己的錢糧產出,隨等級提升。

劇本

4.1解鎖

每一個新的支線劇本,需要用兩顆星解鎖(星可以從劇本中獲得,每個劇本最多3星,從而獲得3個星)。

4.2劇本星級
劇本中,達到2w分獲得3星,其中,統一,科技等級越高,越容易獲得更高的得分,民心軍心高,腐化低,越能獲得高分,達成特殊結局,也能獲得更高得分。

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