《決勝時刻》2月14更新公告:武器平衡;殭屍機槍限制


3樓貓 發佈時間:2024-02-14 23:38:10 作者:TD黃瓜 Language

《決勝時刻》2月14更新公告:武器平衡;殭屍機槍限制-第0張

多人模式部分

《決勝時刻》2月14更新公告:武器平衡;殭屍機槍限制-第1張

通用

穩定性和性能

  • 修復了在離線遊玩中選擇武器或特戰兵時發生故障的錯誤。

UIX BUG修復

  • 修復了玩家意外跳回主菜單的各種錯誤:查看巔峰名片、過濾鎖定特戰兵挑戰、從快速設置中刪除選項
  • 修復了預覽武器精通獎勵導致菜單無法操作的錯誤。
  • 修復了手柄輸入的激活軍械庫解鎖提示無法正常運作的錯誤。
  • 替換了RAM-9“成蟲”迷彩的佔位符名稱。
  • 替換了“屍群狩獵”活動菜單中的佔位符獎勵圖像。

遊戲性BUG修復

  • 修復了雙持武器在通過電梯進入地圖後無法正確顯示的錯誤。
  • 修復了在BP50上配備腮托配件時,混合瞄準鏡無法切換的錯誤。

進度

  • 將第一週每週挑戰的第一個挑戰的經驗值從1000增加至2500。
  • 在活動期間使用特色特戰兵造型的每場對局額外經驗值從1000增加至2500。
  • RAM-7淬鍊迷彩挑戰的“滑鏟時開鏡瞄準擊殺”改為“滑鏟時取得10個擊殺”。

地圖

錫人行動(戰爭模式)

  • 玩家現在可以在南瞭望區的戰術位置處重生。

模式

屍變據點戰

  • 當“秒殺”加成處於激活狀態時,死亡將不再導致其停用。
  • 現在殭屍將優先考慮特戰兵,而不是連殺獎勵和戰地升級。
  • 現在震撼彈將暫時眩暈殭屍。

團隊軍火之王

  • 完成處決將讓敵方隊伍中扣分。
  • 近戰擊殺和扣分現在可以在戰後報告計分板上正確記錄。

私人對局

  • 在選擇CDL遊戲模式時,調整遊戲規則以與規則集保持一致:動態地圖元素(全局)、下一個區域顯示時間(難點)

武器/配件平衡

衝鋒槍

    • Striker 9

    敵人銘牌顯示距離從33米增加至38.1米(+15%)

    開火腰射擴散降低6%

    槍支後坐力從54.93deg/s降低至35deg/s(-36%)

    水平後坐力從9.70deg/s增加至16.17deg/s(+67%)

    垂直後坐力從40.65deg/s增加至50.93deg/s(+25%)

    新增了滑鏟時開鏡瞄準的能力

    子彈速度從540m/s增加至560m/s(+4%)

    最大傷害從29增加至32(+10%)

    近-中等傷害從25增加至28(+12%)

    最小傷害從20降低至18(-10%)

    最大傷害距離從10.7米增加至14米(+31%)

    中等傷害距離從22.9米降低至20.3米(-11%)

    近-中等傷害距離從35.6米降低至27.9米(-21%)

    輕機槍

    • TAQ Evolvere

    移速從4.4m/s增加至5.1m/s(+16%)

    射速從706rpm降低至500rpm(-29%)

    最大傷害從34增加至40(+18%)

    最大傷害距離從35.6米增加至40.6米(+14%)

    中等傷害距離從40.6米增加至53.3米(+31%)

    爆頭傷害倍率從1.2增加至1.4(+17%)

    頸部、上半身、上臂和下臂的傷害倍率從1增加至1.2(+20%)

    目標晃動從0.5n增加至0.8n(+60%)

    556彈鏈:移速加成增加16%、新增了40%腰射擴散減低加成、開鏡瞄準時間加成增加15%、開鏡瞄準移速加成增加17%、新增了857rpm的射速加成、最大傷害從34降低至30(-12%)、中等傷害從30降低至24(-20%)、爆頭、頸部和上半身的傷害倍率從1.1增加至1.2(+9%)

    狙擊步槍

    • Longbow

    JAK暴君762套件:開鏡瞄準時間從470ms降低至390ms(-17%)、開鏡瞄準移速從2.5m/s增加至2.8m/s(+12%)、新增了30%腰射擴散減低加成

    手槍

    • WSP Stinger

    槍支後坐力從31.05deg/s增加至57.96deg/s(+87%)

    水平後坐力從28.39deg/s降低至18.64deg/s(-34%)

    垂直後坐力從33.65deg/s增加至35.2deg/s(+5%)

    最大傷害從24增加至29(+21%)

    近-中等傷害從23增加至24(+4%)

    中等傷害從18增加至20(+11%)

    最小傷害從15增加至18(+20%)

    配件

    • 無槍托

    移除了腰射十字準心晃動。

    特長

    刺客背心

    • 修復了無法裝備致命裝備的錯誤。

    戰地升級

    對戰配置空投

    • 永久禁用,因為使用有限,並且經常被利用到達一些有利可圖的位置。

    連殺獎勵

    混合型步哨遙控坦克

    • 現在“屍變據點戰”模式的殭屍可以被碾壓並擊殺。

    多人排位

    地圖和模式

    • “潛水艇基地據點戰”被暫時從地圖池中移除

    武器限制

    • 狙擊步槍:全部

    殭屍模式部分

    《決勝時刻》2月14更新公告:武器平衡;殭屍機槍限制-第2張

    特長可樂

      • 滑行博士

      修復了沒有保護玩家免受各種傷害來源的錯誤。

      連殺獎勵

      • 哨戒機槍

      玩家一次可放置的哨戒機槍數量調整為3個,以提高服務器的穩定性。

      穩定性

      • 各種體積碰撞和穩定性修復。

      《戰區》部分

      《決勝時刻》2月14更新公告:武器平衡;殭屍機槍限制-第3張

      通用

      預計匹配時間

      • 當在主菜單上選擇一個模式時,添加了一個新標籤,指示估計的匹配時長。

      遊戲性

      護甲和彈藥儲存

      • 當揹包未滿時,護甲和彈藥會顯示“收起”提示。
      • 當揹包裝滿時,護甲和彈藥會顯示“交換”提示。
      • 玩家可以使用“暫停收起”功能以在任何時候交換物品,無論收起提示是否可見。

      戰術地圖上的加油站

      • 當玩家在載具內時,只能在戰術地圖上看到加油站。

      武器平衡

      衝鋒槍

        • Striker 9

        開火腰射擴散降低6%

        槍支後坐力從54.93deg/s降低至35deg/s

        水平後坐力從9.70deg/s增加至16.17deg/s

        垂直後坐力從40.65deg/s增加至50.93deg/s

        子彈速度從540m/s增加至560m/s

        輕機槍

        • TAQ Evolvere

        移速從4.4m/s增加至5.1m/s

        射速從706rpm降低至500rpm

        目標晃動從0.5n增加至0.8n

        556彈鏈:移速加成增加16%、新增了40%腰射擴散減低加成、開鏡瞄準時間加成增加15%、開鏡瞄準移速加成增加17%、新增了857rpm的射速加成

        狙擊步槍

        • Longbow

        JAK暴君762套件:開鏡瞄準時間從470ms降低至390ms、開鏡瞄準移速從2.5m/s增加至2.8m/s、新增了30%腰射擴散減低加成

        手槍

        • WSP Stinger

        槍支後坐力從31.05deg/s增加至57.96deg/s

        水平後坐力從28.39deg/s降低至18.64deg/s

        垂直後坐力從33.65deg/s增加至35.2deg/s

        配件

        • 無槍托

        移除了腰射十字準心晃動。

        特長

          迅速恢復

          • 在裝備裝甲板後,不再會在毒氣中恢復生命值。

          捲土重來排位

          BUG修復

          • 修復了其他玩家擊殺目標時獲得的助攻無法出現在SR數目中。
          • 修復了部分SR挑戰獎勵顯示的SR數量不正確的錯誤。
          • 修復了SR挑戰在完成時遊戲內通知無法顯示的錯誤。

          BUG修復

          • 修復了地形和建築出現在不屬於它們區域中的錯誤。
          • 修復了核彈任務勝利次序導致顯示隊伍比預期更多的錯誤。
          • 修復了玩家在“剷除合約”期間意外對毒氣傷害免疫的錯誤。
          • 修復了與Zarkour Parkour有關的錯誤。
          • 修復了震撼彈無法影響殭屍的錯誤。
          • 修復了通過結合“輻射防護”和“迅速恢復”特長的效果,玩家可以一直地在毒氣中存活的錯誤。
          • 修復了玩家可以在與揹包互動時複製物品的錯誤。

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