《使命召唤》2月14更新公告:武器平衡;僵尸机枪限制


3楼猫 发布时间:2024-02-14 23:38:10 作者:TD黄瓜 Language

《使命召唤》2月14更新公告:武器平衡;僵尸机枪限制-第0张

多人模式部分

《使命召唤》2月14更新公告:武器平衡;僵尸机枪限制-第1张

通用

稳定性和性能

  • 修复了在离线游玩中选择武器或特战兵时发生故障的错误。

UIX BUG修复

  • 修复了玩家意外跳回主菜单的各种错误:查看巅峰名片、过滤锁定特战兵挑战、从快速设置中删除选项
  • 修复了预览武器精通奖励导致菜单无法操作的错误。
  • 修复了手柄输入的激活军械库解锁提示无法正常运作的错误。
  • 替换了RAM-9“成虫”迷彩的占位符名称。
  • 替换了“尸群狩猎”活动菜单中的占位符奖励图像。

游戏性BUG修复

  • 修复了双持武器在通过电梯进入地图后无法正确显示的错误。
  • 修复了在BP50上配备腮托配件时,混合瞄准镜无法切换的错误。

进度

  • 将第一周每周挑战的第一个挑战的经验值从1000增加至2500。
  • 在活动期间使用特色特战兵造型的每场对局额外经验值从1000增加至2500。
  • RAM-7淬炼迷彩挑战的“滑铲时开镜瞄准击杀”改为“滑铲时取得10个击杀”。

地图

锡人行动(战争模式)

  • 玩家现在可以在南了望区的战术位置处重生。

模式

尸变据点战

  • 当“秒杀”加成处于激活状态时,死亡将不再导致其停用。
  • 现在僵尸将优先考虑特战兵,而不是连杀奖励和战地升级。
  • 现在震撼弹将暂时眩晕僵尸。

团队军火之王

  • 完成处决将让敌方队伍中扣分。
  • 近战击杀和扣分现在可以在战后报告计分板上正确记录。

私人对局

  • 在选择CDL游戏模式时,调整游戏规则以与规则集保持一致:动态地图元素(全局)、下一个区域显示时间(难点)

武器/配件平衡

冲锋枪

    • Striker 9

    敌人铭牌显示距离从33米增加至38.1米(+15%)

    开火腰射扩散降低6%

    枪支后坐力从54.93deg/s降低至35deg/s(-36%)

    水平后坐力从9.70deg/s增加至16.17deg/s(+67%)

    垂直后坐力从40.65deg/s增加至50.93deg/s(+25%)

    新增了滑铲时开镜瞄准的能力

    子弹速度从540m/s增加至560m/s(+4%)

    最大伤害从29增加至32(+10%)

    近-中等伤害从25增加至28(+12%)

    最小伤害从20降低至18(-10%)

    最大伤害距离从10.7米增加至14米(+31%)

    中等伤害距离从22.9米降低至20.3米(-11%)

    近-中等伤害距离从35.6米降低至27.9米(-21%)

    轻机枪

    • TAQ Evolvere

    移速从4.4m/s增加至5.1m/s(+16%)

    射速从706rpm降低至500rpm(-29%)

    最大伤害从34增加至40(+18%)

    最大伤害距离从35.6米增加至40.6米(+14%)

    中等伤害距离从40.6米增加至53.3米(+31%)

    爆头伤害倍率从1.2增加至1.4(+17%)

    颈部、上半身、上臂和下臂的伤害倍率从1增加至1.2(+20%)

    目标晃动从0.5n增加至0.8n(+60%)

    556弹链:移速加成增加16%、新增了40%腰射扩散减低加成、开镜瞄准时间加成增加15%、开镜瞄准移速加成增加17%、新增了857rpm的射速加成、最大伤害从34降低至30(-12%)、中等伤害从30降低至24(-20%)、爆头、颈部和上半身的伤害倍率从1.1增加至1.2(+9%)

    狙击步枪

    • Longbow

    JAK暴君762套件:开镜瞄准时间从470ms降低至390ms(-17%)、开镜瞄准移速从2.5m/s增加至2.8m/s(+12%)、新增了30%腰射扩散减低加成

    手枪

    • WSP Stinger

    枪支后坐力从31.05deg/s增加至57.96deg/s(+87%)

    水平后坐力从28.39deg/s降低至18.64deg/s(-34%)

    垂直后坐力从33.65deg/s增加至35.2deg/s(+5%)

    最大伤害从24增加至29(+21%)

    近-中等伤害从23增加至24(+4%)

    中等伤害从18增加至20(+11%)

    最小伤害从15增加至18(+20%)

    配件

    • 无枪托

    移除了腰射十字准心晃动。

    特长

    刺客背心

    • 修复了无法装备致命装备的错误。

    战地升级

    对战配置空投

    • 永久禁用,因为使用有限,并且经常被利用到达一些有利可图的位置。

    连杀奖励

    混合型步哨遥控坦克

    • 现在“尸变据点战”模式的僵尸可以被碾压并击杀。

    多人排位

    地图和模式

    • “潜水艇基地据点战”被暂时从地图池中移除

    武器限制

    • 狙击步枪:全部

    僵尸模式部分

    《使命召唤》2月14更新公告:武器平衡;僵尸机枪限制-第2张

    特长可乐

      • 滑行博士

      修复了没有保护玩家免受各种伤害来源的错误。

      连杀奖励

      • 哨戒机枪

      玩家一次可放置的哨戒机枪数量调整为3个,以提高服务器的稳定性。

      稳定性

      • 各种体积碰撞和稳定性修复。

      《战区》部分

      《使命召唤》2月14更新公告:武器平衡;僵尸机枪限制-第3张

      通用

      预计匹配时间

      • 当在主菜单上选择一个模式时,添加了一个新标签,指示估计的匹配时长。

      游戏性

      护甲和弹药储存

      • 当背包未满时,护甲和弹药会显示“收起”提示。
      • 当背包装满时,护甲和弹药会显示“交换”提示。
      • 玩家可以使用“暂停收起”功能以在任何时候交换物品,无论收起提示是否可见。

      战术地图上的加油站

      • 当玩家在载具内时,只能在战术地图上看到加油站。

      武器平衡

      冲锋枪

        • Striker 9

        开火腰射扩散降低6%

        枪支后坐力从54.93deg/s降低至35deg/s

        水平后坐力从9.70deg/s增加至16.17deg/s

        垂直后坐力从40.65deg/s增加至50.93deg/s

        子弹速度从540m/s增加至560m/s

        轻机枪

        • TAQ Evolvere

        移速从4.4m/s增加至5.1m/s

        射速从706rpm降低至500rpm

        目标晃动从0.5n增加至0.8n

        556弹链:移速加成增加16%、新增了40%腰射扩散减低加成、开镜瞄准时间加成增加15%、开镜瞄准移速加成增加17%、新增了857rpm的射速加成

        狙击步枪

        • Longbow

        JAK暴君762套件:开镜瞄准时间从470ms降低至390ms、开镜瞄准移速从2.5m/s增加至2.8m/s、新增了30%腰射扩散减低加成

        手枪

        • WSP Stinger

        枪支后坐力从31.05deg/s增加至57.96deg/s

        水平后坐力从28.39deg/s降低至18.64deg/s

        垂直后坐力从33.65deg/s增加至35.2deg/s

        配件

        • 无枪托

        移除了腰射十字准心晃动。

        特长

          迅速恢复

          • 在装备装甲板后,不再会在毒气中恢复生命值。

          卷土重来排位

          BUG修复

          • 修复了其他玩家击杀目标时获得的助攻无法出现在SR数目中。
          • 修复了部分SR挑战奖励显示的SR数量不正确的错误。
          • 修复了SR挑战在完成时游戏内通知无法显示的错误。

          BUG修复

          • 修复了地形和建筑出现在不属于它们区域中的错误。
          • 修复了核弹任务胜利次序导致显示队伍比预期更多的错误。
          • 修复了玩家在“铲除合约”期间意外对毒气伤害免疫的错误。
          • 修复了与Zarkour Parkour有关的错误。
          • 修复了震撼弹无法影响僵尸的错误。
          • 修复了通过结合“辐射防护”和“迅速恢复”特长的效果,玩家可以一直地在毒气中存活的错误。
          • 修复了玩家可以在与背包互动时复制物品的错误。

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