身為玩家個人看法|諾亞之心


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 03:36:26 作者:Don’t answer me Language

遊戲並非是用來攀比的,元神大家都知道吧,這遊戲確實是手遊界巔峰的存在了,雖說元神是手遊界的一次突破但也並非完美,一款遊戲不能完美,卻可以無限接近於完美。現在的手遊很多都以開放世界為核心做遊戲,那麼我為什麼喜歡開放世界,那是因為我對其他世界的嚮往。元神確實是巔峰,但是手遊會進步,總會有其他創新的遊戲。開放世界遊戲是現實世界跟虛擬遊戲世界的橋樑。幻塔,諾亞之心確實被噴也確實是不滿意,但身為一款新手遊我們更應該對他們提出意見,而不是一味的否定。在遊戲初期諾亞之心確實不好,但我們不應該否定他。他的缺點確實多,身為玩家我有一些建議:幻靈建模最好更加偏進二次元風格,建模是此遊戲的最大問題之一;還有就是氪金系統,可能是因為遊戲初期所需的經濟支持,但氪金禮包什麼的真的太多了!我覺得一款好遊戲不能因為氪金的多少覺定實力的差距;遊戲的抓馬系統個人比較喜歡;遊戲中動物種類多也很好,希望以後會更多,最後像抓馬那樣有變得有熱血去捕捉;還有市場系統交易物品非常少,遊戲最好將交易系統做好,讓遊戲資金週轉起來,貝殼獲取方式增多會更好;地圖寶箱和魔方做多了過於乏味希望改善。我要說的說完了,我希望國產遊戲會做的更好!不要將騰訊成為遊戲界的貶義詞,也並非國產遊戲,也是希望讓所有遊戲變得更好。大家不要將任意一款新遊戲做出一味的否定,這樣會影響遊戲的發展進度,在原有的好作品上提取好的元素,然後在加上創新遊戲將會變得更加好。
身為玩家個人看法|諾亞之心 - 第1張

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