大,好,我,👅
就在下午三點,PCL官博發佈了PGC2024全球總決賽的舉辦地及賽制介紹,接下來我就帶廣大盒友一起看下吧。
- 首先是比賽地點:馬來西亞吉隆坡。時間從12月9日到22日(總共2周14天的比賽),而比賽獎金也是來到了150萬美元(摺合RMB1082萬元)。
- PGC2024新內容:今年挑戰了電競賽制,其中最大的亮點就是引入一支外卡戰隊,這個外卡戰隊猜測是由年中的沙特電競世界盃決出名額。
- 賽制改革:這次改革中,又提到了PUBG的核心重點——生存。新的賽制將由三個循環賽決出晉級名額,總決賽則是採用創新的“賽點吃雞制”規則——參賽隊必須在一場比賽中超過得分門檻並取得最終勝利,才能奪得冠軍。
從介紹可以看出循環賽由通過區域系列賽和外卡賽參賽資格的16支隊伍開始,決出第二天的比賽。每天的隊伍由前一天排名前12名+PGS積分排名中的新隊伍會合。PGC積分排名5-8名的隊伍將首先參加比賽,排名1—4名的隊伍將參加最後一階段比賽。
第二輪、第三輪循環重複進行,每支隊伍根據其上一循環賽的排名進入戰場,排名最低的隊伍第一天參賽,排名最高的隊伍將在第三天參賽。三輪循環賽積分前16進入總決賽。
接下來就是總決賽了,這次總決賽採用全新的“賽點吃雞制”,參賽隊伍必須達到一定的分數門檻,達到門檻後將有資格由一場吃雞獲得總決賽冠軍,總決賽將持續進行,直到積分足夠的隊伍贏得一場比賽(吃雞)成為總決賽冠軍。
看到這個賽點吃雞制,大家有沒有聯想到之前的晉級規則,吃雞獲得晉級決賽的資格。而這次的賽點吃雞制比之前的規則更加精彩刺激。
我們假設這個分數門檻在200分,達到這個分數線的一直沒吃雞,後續沒達到分數線的達到分數線,並且一把吃雞直接拿到總冠軍,這樣想想是不是很刺激。那如果達到分數門檻的一直在吃雞,是不是可以一直比賽下去(狂笑)。
5月20日開始,我們PGS3賽場見。
大家也可以在評論區發表下對本次賽制的看法~