大,好,我,👅
就在下午三点,PCL官博发布了PGC2024全球总决赛的举办地及赛制介绍,接下来我就带广大盒友一起看下吧。
- 首先是比赛地点:马来西亚吉隆坡。时间从12月9日到22日(总共2周14天的比赛),而比赛奖金也是来到了150万美元(折合RMB1082万元)。
- PGC2024新内容:今年挑战了电竞赛制,其中最大的亮点就是引入一支外卡战队,这个外卡战队猜测是由年中的沙特电竞世界杯决出名额。
- 赛制改革:这次改革中,又提到了PUBG的核心重点——生存。新的赛制将由三个循环赛决出晋级名额,总决赛则是采用创新的“赛点吃鸡制”规则——参赛队必须在一场比赛中超过得分门槛并取得最终胜利,才能夺得冠军。
从介绍可以看出循环赛由通过区域系列赛和外卡赛参赛资格的16支队伍开始,决出第二天的比赛。每天的队伍由前一天排名前12名+PGS积分排名中的新队伍会合。PGC积分排名5-8名的队伍将首先参加比赛,排名1—4名的队伍将参加最后一阶段比赛。
第二轮、第三轮循环重复进行,每支队伍根据其上一循环赛的排名进入战场,排名最低的队伍第一天参赛,排名最高的队伍将在第三天参赛。三轮循环赛积分前16进入总决赛。
接下来就是总决赛了,这次总决赛采用全新的“赛点吃鸡制”,参赛队伍必须达到一定的分数门槛,达到门槛后将有资格由一场吃鸡获得总决赛冠军,总决赛将持续进行,直到积分足够的队伍赢得一场比赛(吃鸡)成为总决赛冠军。
看到这个赛点吃鸡制,大家有没有联想到之前的晋级规则,吃鸡获得晋级决赛的资格。而这次的赛点吃鸡制比之前的规则更加精彩刺激。
我们假设这个分数门槛在200分,达到这个分数线的一直没吃鸡,后续没达到分数线的达到分数线,并且一把吃鸡直接拿到总冠军,这样想想是不是很刺激。那如果达到分数门槛的一直在吃鸡,是不是可以一直比赛下去(狂笑)。
5月20日开始,我们PGS3赛场见。
大家也可以在评论区发表下对本次赛制的看法~