文:乾貨遊戲鑑賞組—林靜言
作為一款漫改遊戲,遊戲的發售也恰好趕上對於漫畫界而言無需言明有多偉大的鳥山明老師的逝世的時間段。但幸運的是,發行商並沒有打著“緬懷鳥山明老師”的旗號來大肆宣傳本作,在本篇文章,筆者也並不會對“鳥山明作品改編”這一要素大書特書,因為這些要素對於本作來說,實際上也並沒有起到很大的影響。
儘管是出身於萬代的漫改作品,《沙漠大冒險》雖為鳥山明作品,但並不如鳥山明的《龍珠》那般家喻戶曉,也非萬代的《海賊王》、《刀劍神域》、《火影忍者》那般有一批固定的粉絲買單。從商業的角度看,《沙漠大冒險》很難說具備熱賣的氣質。
不過對於遊戲的評價,僅從商業上的成功與否來評價,終究還是太過功利,不妨從遊戲本身看看其品質究竟如何。
美麗的世界
筆者在此前就玩過由本作開發商開發的另一款漫改遊戲《海賊王:時光旅詩》,在這款遊戲的初期內容中,就有一大段章節(即路飛vs鱷魚)用來展現沙漠風貌。因而我們能看到《沙漠大冒險》的沙漠風情,展現得更加成熟,更加美麗。同時本作也不再是通過大量加載畫面銜接不同區域的箱庭世界,而是除了進入類似於副本的新區域之外基本不存在加載的標準無縫開放世界。
當然,這個無縫開放世界是必要的。因為本作的核心玩法就是主角駕駛戰車探索世界,在遊戲的大部分流程中,玩家都需要駕駛戰車在沙漠中馳騁,並且與阻撓玩家的敵對生物戰鬥,同時還需要留心周遭的寶箱以獲取資源。倘若玩家開車沒多遠就一個黑屏加載,勢必會影響到玩家駕駛戰車的流暢體驗。
開著戰車穿越沙漠廢土的感覺是否似曾相識?
這樣的玩法很簡單,開車,撿垃圾,做更好的配件,開更好的戰車,然後撿更好的垃圾……簡單並不意味著這套玩法不好玩,事實上玩家對於親力親為的“養成”要素接受度還是相當高的,如果你是一個《重裝機兵》系列的愛好者,那麼更換跳躍機器或者戰車的各個部件,打造自己喜歡的載具,並且開著它在沙漠漫遊,想必能讓不少系列玩家心滿意足地給本作打出一個推薦的評價。
還有人記得初次在《重裝機兵》體驗到戰車改裝時的驚為天人嗎?
本作雖然在玩法上注重探索,遊戲內各個區域的關卡設計還是略顯不足,比起上一作《時光旅詩》精心設計了包含不同解謎要素的迷宮,本作在關卡設計水平上略顯平庸,無論是主線劇情的迷宮還是野外的興趣點探索,大部分都是玩家們已經司空見慣的在空曠的大地圖上做各種加法的設計思路,這裡塞幾隻怪,那裡放幾個寶箱。少數地區才是有心設計過的箱庭地區,路線四通八達。
這也引出了一個問題,遊戲的玩法鼓勵玩家探索世界,但世界本身並不有趣。玩家在新鮮感過去,進入遊戲中期就會明顯感覺到撿垃圾似乎沒那麼有趣了。所以我們也能看到玩家社群的差評點主要集中在遊戲的開放世界做得太乏味了。
荒涼的黃沙
但除去核心玩法上的不足,本作有著相當多的可圈可點的亮眼表現。首先就是玩家眼睛能看到的,在《時光旅詩》中ILCA就將畫面儘可能在貼近原作的同時足夠卡通,足夠好看。同樣是漫改遊戲,本作也保留了開發組在《時光旅詩》的優點;但上一作在一些物品的渲染和質感上,表現還是讓人感覺是就早幾年前的遊戲,比如遊戲內草叢,就透露著廉價感。
不過在《沙漠大冒險》中,ILCA不再需要為草叢這類建模而煩惱了,因為本作不會存在太多綠色植物,主要基調還是沙漠冒險。伴隨著遊戲畫面質感上升的,還有遊戲美術與世界觀的展開,這方面肯定可以歸功於鳥山明老師,但要復現原作漫畫裡的場景,也需要開發者的心血,而且為了玩家的可玩性,一些關卡還是會儘可能改編成戰鬥形式,不太可能完全照搬原作。
無論是帶有未來科技感的飛艇殘骸,還是月光下小惡魔吸收黑夜能量,這些場景都很難讓玩家說出“不好看”三個字。
而在玩家探索荒涼的漫漫黃沙時,淒涼寂寞的女聲響起,眼前是高科技未來文明,腳下卻是不再適合居住的廢土,都令筆者想起過往遊玩《尼爾:機械紀元》的體驗。遊戲的配樂好聽且抓耳,該熱血時自有旋律中帶滿力量和激情的bgm響起。然而遊戲內劇情的演出尚有一些不足,比如曲子的切換過於突兀,尤其在進行主線之時,上一秒還是緊張刺激的氛圍,下一秒就輕鬆活潑了。玩家的情緒被配樂調動,卻又被配樂所破壞。
惡魔的冒險
本作的故事一如鳥山明的作品那般簡單直白而又不失深度。人類互相爭鬥廝殺,最終常年的戰爭導致世界變成一片荒漠,因而人類生活極度缺水,而能夠穩定提供泉水的,就只有國王。故事從偶爾搶搶國王軍運輸的水的,惡魔的王子(小男孩)貝爾傑布身上開始,與夥伴一同尋找“夢幻之泉”,拯救人類。遊戲中的情節簡單直白,人物對白也都頗具角色特性,但可惜的是遊戲內的劇情播片不夠多,或者說是比較少的那一類。
作為遊戲的主角惡魔王子貝爾傑布,遊戲自然花了大量篇幅去刻畫這一個調皮愛搗蛋,但內心善良明辨是非的小男孩,不得不說的是這個角色頗受筆者喜愛。
結語
《沙漠大冒險》核心玩法是四處探險撿垃圾,做任務,然後將收穫的材料用來打造新的載具配件,強化載具。又或者是新的載具類型。喜歡《重裝機兵》系列的玩家想必也會喜歡本作。與此同時,遊戲的美術風格足夠舒適,配樂為玩家的探索旅途潤色不少,遊戲的劇情也具備一定的可看性,直爽明快。遊戲雖然商業成績可能不太理想,但其品質依舊算得上遊戲業內不錯的一部漫改rpg遊戲。