文:干货游戏鉴赏组—林静言
作为一款漫改游戏,游戏的发售也恰好赶上对于漫画界而言无需言明有多伟大的鸟山明老师的逝世的时间段。但幸运的是,发行商并没有打着“缅怀鸟山明老师”的旗号来大肆宣传本作,在本篇文章,笔者也并不会对“鸟山明作品改编”这一要素大书特书,因为这些要素对于本作来说,实际上也并没有起到很大的影响。
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尽管是出身于万代的漫改作品,《沙漠大冒险》虽为鸟山明作品,但并不如鸟山明的《龙珠》那般家喻户晓,也非万代的《海贼王》、《刀剑神域》、《火影忍者》那般有一批固定的粉丝买单。从商业的角度看,《沙漠大冒险》很难说具备热卖的气质。
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不过对于游戏的评价,仅从商业上的成功与否来评价,终究还是太过功利,不妨从游戏本身看看其品质究竟如何。
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美丽的世界
笔者在此前就玩过由本作开发商开发的另一款漫改游戏《海贼王:时光旅诗》,在这款游戏的初期内容中,就有一大段章节(即路飞vs鳄鱼)用来展现沙漠风貌。因而我们能看到《沙漠大冒险》的沙漠风情,展现得更加成熟,更加美丽。同时本作也不再是通过大量加载画面衔接不同区域的箱庭世界,而是除了进入类似于副本的新区域之外基本不存在加载的标准无缝开放世界。
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当然,这个无缝开放世界是必要的。因为本作的核心玩法就是主角驾驶战车探索世界,在游戏的大部分流程中,玩家都需要驾驶战车在沙漠中驰骋,并且与阻挠玩家的敌对生物战斗,同时还需要留心周遭的宝箱以获取资源。倘若玩家开车没多远就一个黑屏加载,势必会影响到玩家驾驶战车的流畅体验。
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开着战车穿越沙漠废土的感觉是否似曾相识?
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这样的玩法很简单,开车,捡垃圾,做更好的配件,开更好的战车,然后捡更好的垃圾……简单并不意味着这套玩法不好玩,事实上玩家对于亲力亲为的“养成”要素接受度还是相当高的,如果你是一个《重装机兵》系列的爱好者,那么更换跳跃机器或者战车的各个部件,打造自己喜欢的载具,并且开着它在沙漠漫游,想必能让不少系列玩家心满意足地给本作打出一个推荐的评价。

还有人记得初次在《重装机兵》体验到战车改装时的惊为天人吗?
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本作虽然在玩法上注重探索,游戏内各个区域的关卡设计还是略显不足,比起上一作《时光旅诗》精心设计了包含不同解谜要素的迷宫,本作在关卡设计水平上略显平庸,无论是主线剧情的迷宫还是野外的兴趣点探索,大部分都是玩家们已经司空见惯的在空旷的大地图上做各种加法的设计思路,这里塞几只怪,那里放几个宝箱。少数地区才是有心设计过的箱庭地区,路线四通八达。
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这也引出了一个问题,游戏的玩法鼓励玩家探索世界,但世界本身并不有趣。玩家在新鲜感过去,进入游戏中期就会明显感觉到捡垃圾似乎没那么有趣了。所以我们也能看到玩家社群的差评点主要集中在游戏的开放世界做得太乏味了。
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荒凉的黄沙
但除去核心玩法上的不足,本作有着相当多的可圈可点的亮眼表现。首先就是玩家眼睛能看到的,在《时光旅诗》中ILCA就将画面尽可能在贴近原作的同时足够卡通,足够好看。同样是漫改游戏,本作也保留了开发组在《时光旅诗》的优点;但上一作在一些物品的渲染和质感上,表现还是让人感觉是就早几年前的游戏,比如游戏内草丛,就透露着廉价感。
不过在《沙漠大冒险》中,ILCA不再需要为草丛这类建模而烦恼了,因为本作不会存在太多绿色植物,主要基调还是沙漠冒险。伴随着游戏画面质感上升的,还有游戏美术与世界观的展开,这方面肯定可以归功于鸟山明老师,但要复现原作漫画里的场景,也需要开发者的心血,而且为了玩家的可玩性,一些关卡还是会尽可能改编成战斗形式,不太可能完全照搬原作。
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无论是带有未来科技感的飞艇残骸,还是月光下小恶魔吸收黑夜能量,这些场景都很难让玩家说出“不好看”三个字。
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而在玩家探索荒凉的漫漫黄沙时,凄凉寂寞的女声响起,眼前是高科技未来文明,脚下却是不再适合居住的废土,都令笔者想起过往游玩《尼尔:机械纪元》的体验。游戏的配乐好听且抓耳,该热血时自有旋律中带满力量和激情的bgm响起。然而游戏内剧情的演出尚有一些不足,比如曲子的切换过于突兀,尤其在进行主线之时,上一秒还是紧张刺激的氛围,下一秒就轻松活泼了。玩家的情绪被配乐调动,却又被配乐所破坏。
恶魔的冒险
本作的故事一如鸟山明的作品那般简单直白而又不失深度。人类互相争斗厮杀,最终常年的战争导致世界变成一片荒漠,因而人类生活极度缺水,而能够稳定提供泉水的,就只有国王。故事从偶尔抢抢国王军运输的水的,恶魔的王子(小男孩)贝尔杰布身上开始,与伙伴一同寻找“梦幻之泉”,拯救人类。游戏中的情节简单直白,人物对白也都颇具角色特性,但可惜的是游戏内的剧情播片不够多,或者说是比较少的那一类。
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作为游戏的主角恶魔王子贝尔杰布,游戏自然花了大量篇幅去刻画这一个调皮爱捣蛋,但内心善良明辨是非的小男孩,不得不说的是这个角色颇受笔者喜爱。
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结语
《沙漠大冒险》核心玩法是四处探险捡垃圾,做任务,然后将收获的材料用来打造新的载具配件,强化载具。又或者是新的载具类型。喜欢《重装机兵》系列的玩家想必也会喜欢本作。与此同时,游戏的美术风格足够舒适,配乐为玩家的探索旅途润色不少,游戏的剧情也具备一定的可看性,直爽明快。游戏虽然商业成绩可能不太理想,但其品质依旧算得上游戏业内不错的一部漫改rpg游戏。
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