近期外媒4Gamer对《龙之信条2》制作人进行了采访,里面提到了许多有关战斗系统的解释和说明,接下来随着笔者的脚步往下看吧。
Hideaki Itsuno(左)、Yoshiaki Hirabayashi(右)
4Gamer:
你说的是开放世界动作RPG类型,但这次的游戏玩法会更注重动作吗?
Itsuno:
游戏的方向与前作没有变化,游戏不仅可以通过动作来推进,还可以通过每个玩家的专长来推进。 “动作游戏的技巧”、“省钱的时间,购买装备来增强自己”、“任务策略、战斗、组队等知识”。 我们试图通过各种方法让它变得有趣。
卡普空擅长制作动作游戏,所以我们在游戏的动作部分投入了大量精力,但我们也投入了大量精力进行类RPG游戏。 即使你不擅长行动,它也充满了让你兴奋和享受的想法。
Itsuno:
在动作游戏方面,《鬼泣5》的专有技术也被运用在《龙之信条2》中。 我们如何填充它?
《龙之信条2》的视觉效果更加逼真,但我们试图将反应和类似游戏的动作牢记在心,这正是我们从《鬼泣5》中学到的。 这确实是几十年来一直添加的“秘诀”。
4Gamer:
所以"神秘矛手"可以在战斗中切换武器。
Itsuno:
实际上玩家反馈这个职业感觉类似于游戏《鬼泣》中的但丁,就是可以快速切换不同武器进行攻击。
不过,与其他职业不同的是,这个职业最多只能装备4个自定义技能。
这4个技能必须在所有武器类型中共享,其中切换武器需要使用1个技能槽,实际上只能选择3个技能来配合不同武器使用。
此外,每个武器都会有其固有的普通技能和职业动作,会根据玩家在该武器上获得的技能来显示。与其他职业不同,这个职业无法学习其他职业的高级技能。
他跑上用法杖制成的冰冷平台,将武器换成一把巨剑,凌空一击
4Gamer:
能够装备各种武器而不用担心重量真是太好了。 切换武器时,如何选择使用哪种武器?
Itsuno:
每次使用武器切换技能时,武器都会按顺序更换,从第一把武器开始,然后是第二把武器,依此类推。
您需要考虑放置武器的顺序,因此我个人建议处理大约三种武器。顺便说一句,成为一个“神秘矛手”(高级玩家)是相当困难的,所以请尽力而为。