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现在索尼旗下王牌工作室Naughty Dog开发的《神秘海域:盗贼遗产合集》在2023年夏促阶段迎来了新一轮的史低(207元的超值价格),而喜欢动作冒险游戏以及体验剧情的玩家千万不要错过本作,毕竟索尼的游戏对等等党可没有那么友好。
前言
《神秘海域:盗贼遗产合集》(以下简称“《神秘海域盗贼合集》”)系索尼旗下王牌工作室Naughty Dog开发的一款集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏(PC版游戏的移植工作则是由Iron Galaxy工作室负责),该合集由《神秘海域》系列中比较受欢迎的作品《神秘海域4:盗贼末路》及《神秘海域:失落的遗产》组成。《神秘海域盗贼合集》于2022年10月19日正式登录PC,作为第一款登录PC的《神秘海域》系列游戏,它标志着《神秘海域》系列游戏PS独占时代的结束,也为玩家期盼其他几部《神秘海域》系列游戏登录PC端带来希望,因此《神秘海域盗贼合集》登录PC的意义是非凡的。
说来惭愧,作为一名游戏玩家,因没有PS设备,在游玩本作《神秘海域盗贼合集》前未能接触到除本作以外的其他《神秘海域》系列游戏,而此前唯一接触到的《神秘海域》相关IP只有 汤姆·赫兰德主演的《神秘海域》电影,故本文将从一个初识《神秘海域》系列游戏的玩家角度出发,因此如有未尽事宜,还请各位读者多多包涵。
这是一款模糊了游戏与电影界限的艺术品
电子游戏常被人成为“第九艺术”,因为电子游戏除具备丰富而独特的表现力外,还具备普通艺术品难以具备的互动性以及代入感。当然也有很多人对于电子游戏作为第九艺术的说法嗤之以鼻,认为电子游戏是危害青少年身心健康的毒药,难登大雅之堂,更不可能作为艺术品存在。但在游玩《神秘海域盗贼合集》后,我想本作《神秘海域盗贼合集》无疑是反驳那些质疑电子游戏被称为“第九艺术”的一个很好的例子。
当我刚打开《盗贼末路》时,映入眼帘的就是一艘小船摇曳在暴风雨之中,而这小船的周身不仅有狂风暴雨,还有追兵(其他船只)的抓捕,狂风暴雨与四处响起的枪声,一种好莱坞大片的视角扑面而来,肾上腺素直接飙升,不经让人感叹原来16年的“老游戏”就已经达到了如此水准。而除了刚进入游戏时画面的表现力带给我的震撼以外,在游玩过程中,本作的剧情设计以及氛围烘托也无不在向我阐述这是一件“艺术品”而非仅仅是一款游戏。比如:山姆、内森、雷夫三人从巴拿马监狱越狱时,所有玩家都目睹到山姆中弹坠亡的场景后,能够感觉的到前几章始终渲染着悲伤的氛围,内森过的其实并不开心,尤其是在阁楼上不愿意打开放有监狱囚服和十字架的箱子,悲伤的氛围渲染的恰到好处,细节也十分到位。此时,山姆的来访意料之外,却又情理之中。当然《失落的遗产》也有类似的巧妙设计,但是为了避免剧透,就不在本文撰写了。
《神秘海域盗贼合集》作为一款现象级游戏,通过其卓越的表现力,成功的模糊了游戏与电影的界限,而在很多时候我都会怀疑自己到底是在玩游戏还是在看电影,亦或者在边玩游戏边看电影。因此在我看来《神秘海域盗贼合集》是一件当之无愧的艺术品。
游戏空间占用较大以及着色器加载时间过程
在我看来《神秘海域盗贼合集》有两个不算缺点的缺点,第一个是占用的电脑存储内存较多,对于电脑存储内存小的玩家不太友好,必须得忍痛割爱卸载几个游戏,才能勉为其难将本作下载安装到电脑上,同时因为游戏所占内存较大,故游戏下载时间也会相对较长。
第二个缺点就是刚打开游戏还需要等待大量时间加载着色器,而着色器的加载过程会大量占用CPU,这导致电脑性能本身较弱的玩家,在加载着色器的过程中根本没有办法正常游玩游戏,甚至还会误以为自己的电脑无法流畅运行游戏,转身含泪退款亦或是放入库存吃灰。事实上对比同为Iron Galaxy工作室移植的《最后生还者》来说,《神秘海域盗贼合集》的优化在移植游戏中已经算是不错的了。
不同于古墓丽影的游戏风格与元素
事实上,我最早接触到的古墓题材游戏是古墓丽影三部曲,在游玩《神秘海域盗贼合集》之前,我本以为二者同为盗墓题材游戏,玩法上和内容上或许会较为相似。但是实际游玩过程中,却发现二者之间是存在着明显差异的。
《神秘海域盗贼合集》相较于《古墓丽影》明显更注重剧情以及人物刻画,而战斗系统则会相对匮乏,所有武器全靠捡,好处是弱化了探险元素,增强了剧情的流畅性,让玩家能够把精力聚焦在游戏剧情。《古墓丽影》则有着更加丰富的战斗系统和生存系统,游戏除了解密外,在很多时候会有一种在玩FPS游戏的感觉。除了二者前述的不同以外,探索的古墓给玩家感觉也有则很大区别,古墓丽影中的古墓总感觉有些许阴森(光怪陆离也有不少),而神秘海域则更多的是展现古墓所处地理位置的壮阔,展示沿途风景。
当然二者时长被玩家比较,自然除了不同点之外,也存在着不少相同之处,比如:都具备走到哪塌到哪的霉兜属性、同为线性剧情以及难度不大却又必不可少的解密机制。
笔者个人看来,古墓丽影更加适合注重游戏玩法和内容丰富度的玩家,而神秘海域则更加适合注重喜欢剧情的玩家。巧合的是,当我喜欢具有丰富游戏玩法和游戏内容的游戏时,接触到了古墓丽影三部曲,而当我现在更喜欢休闲不费脑子的游戏时,又遇见了《神秘海域》。因此在我看来古墓丽影和神秘海域都是游戏圈不可多得的佳作。
差点忘记玩这个游戏是可以呼吸的
“世之奇伟、瑰怪、非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉”, 攀爬是《神秘海域盗贼合集》的常规要素之一,而所攀爬的地方大多位于悬崖峭壁,因此我想这也是为什么很多玩家会觉得《神秘海域盗贼合集》里的风景不错的重要原因之一你。其实我也挺喜欢游戏里的攀爬功能,能够去探索游戏里的不同的场景了,而每次在悬崖峭壁向上跳的时候,总是会情不自禁屏住呼吸,生怕会因为没有抓到边沿而坠落,不得不说这个游戏对于练肺活量倒是蛮有帮助的。
寻路指引不明显
《神秘海域盗贼合集》作为线性游戏,本来应该会有较为明显的指引来避免玩家迷路,但是我在游戏里却感觉工作室似乎有意弱化游戏的指引功能,因为可以攀爬互动的场景,游戏采用的都是白色进行标识或者稍微内陷一点(看起来可以用手扒住),除此之外就再无其他指引。但是像逃生、生化危机、古墓丽影(虽然也是白色的标识,但是游戏场景比较昏暗,白色反而更为明显)这类游戏,都会采用较为明显的地标来避免玩家迷路。再结合工作室在游戏中刻意营造的氛围感、代入感,可以推测工作室可能希望弱引导来让玩家忘记这其实是一款游戏,更加专注的投入到游戏场景当中。
买游戏送游戏
玩家在玩《神秘海域盗贼合集》时,除了能玩到该游戏以外,顽皮狗工作室还贴心的为玩家奉送上了旗下最著名的游戏之一《古惑狼》,当年顽皮狗凭借着该作品一战成名,当然游戏放在今天来看确实无论是画面、玩法还是操作都显得有些成就了,但是在当时来说这确是一款现象级游戏。
结语
虽然《神秘海域盗贼合集》所包含的《神秘海域4:盗贼末路》及《神秘海域:失落的遗产》发售距今已由七、八年时间了,但是我相信仍然有很多像我一样的玩家,此前从没有接触过神秘海域系列游戏。而《神秘海域盗贼合集》登录PC给了许多像我这样的玩家一个接触神秘海域这个IP的机会,游玩神秘海域后,给我最大的感触就是市场真的是检验游戏的试金石,一款能够被玩家在茶余饭后拿来讨论的游戏,绝对是有过人之处的。
2016年TGA年度游戏题名
在玩《神秘海域盗贼合集》之前,我很难想象有工作室能将第三人称冒险游戏做的像是互动电影(许多本身就是互动电影游戏不在此列),好莱坞式的剧情确实能够让人血脉喷张,强烈推荐剧情党玩家入手。玩过游戏以后再去看电影,瞬间就明白为什么很多人对神秘海域的电影评价不高了,优秀的游戏不必翻拍成电影,其本身就是“电影”。
#steam夏促#