【PC游戏】堪称硬核的魂like动作体验——但这次,我们可以不讲武德


3楼猫 发布时间:2023-10-15 14:22:19 作者:游戏咸谈 Language

先聊一位不讲武德的知名BOSS

玩过《只狼》的小伙伴们肯定都会对其中一两个BOSS难以忘怀,而苇名一心大概率不会缺席,原因很简单——这家伙在一个讲究“拼刀打铁”的游戏里,居然会使用火枪进行射击,简直不讲武德。这里先埋个伏笔,后面我会解释为什么要提到这位BOSS。

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螃蟹主角的魂like游戏,我愿称之为“只蟹”

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这次的Steam新品节,有一款名为《蟹蟹寻宝奇遇》的游戏DEMO给我留下了深刻的印象,在体验之后就果断将这款游戏加入了愿望单。不过说实话,我在玩这个DEMO之前还真差点就被它的美术风格给蒙蔽了。

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以螃蟹为主角的游戏,我在Steam平台上玩过几款,基本都是以爽为主的动作类游戏,难度较为休闲,或者是以玩家之间的对战为主,画风也是一眼看上去就不像硬核游戏,加上螃蟹这种只能横着走的生物作为主角,本身就自带诙谐的光环。不过《蟹蟹寻宝奇遇》这款游戏还真不一样,虽然美术风格看上去甚至比之前那些螃蟹主角的游戏更加可爱,但实际上游戏难度颇为硬核——因为这其实是一款魂like游戏。

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在《蟹蟹寻宝奇遇》这款动作冒险游戏的DEMO里,玩家扮演一只名为克里尔的寄居蟹。作为一只寄居蟹,我们可以在冒险中更换各种不同的甲壳,而我们“穿在身上”的甲壳,就是帮助我们吸收伤害的重要道具。在冒险中,我们可以在场景中找到各种瓶瓶罐罐、饮料盖子、派对纸帽等各种可以被我们寄居的物件,让其成为我们的甲壳。

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当我们在与敌人战斗时,可以缩到我们的甲壳里,不仅能减免伤害,还可以起到格挡和弹反的作用,如果时机掌握得好,还可以对敌人造成伤害和眩晕效果,甚至把敌方的杂兵螃蟹怼个底朝天。

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战斗的操作倒是不复杂,鼠标左键进行攻击,右键就是上面说的缩壳格挡。游戏场景中有很多地方需要我们运用一下“跳跳乐”的技巧以及借助水母的帮助才能走过去,不过好在本作的场景是在大海深处,空格键的跳跃被设计成有体力限制的游泳,让我们的寄居蟹主角可以短暂地“悬浮”移动。


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在《蟹蟹寻宝奇遇》,我们的主角有成长系统和装备,这让我们拥有了在大海中四处探索的动力。点亮适合自己战斗习惯的技能,穿上在海中拾荒获得的装备,让我们在面对BOSS时可以更有底气一些。

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这一次,同样是魂like,轮到我们不讲武德了

《蟹蟹寻宝奇遇》虽然画风看起来很可爱,主角更是透着一股呆萌的劲头儿,但实际上这是一款硬核的魂like动作游戏。魂like最经典的弹反操作,在本作里设计成了缩壳,非常契合寄居蟹的行为方式。

不过,想要战胜BOSS,只会缩壳是不够的,一方面是因为我们背上的壳子有耐久度的限制,承受的伤害值会消耗耐久度,所以我们的壳子是需要经常更换的,剩余耐久度在我们拾取新壳子的时候可以很直接地看到;另一方面,威力巨大的“粉碎攻击”靠缩壳是不管用的,壳子被直接打爆就不好了。

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虽然BOSS战很艰难,但是不用担心,现在重点来了——这一次,我们可以不讲武德。

在《蟹蟹寻宝奇遇》的主菜单的【设置】功能里,有一个【辅助设置】,如果我们觉得游戏太难的话,可以在这里直接“开挂”:额外的甲壳耐久度、减少主角所受伤害、降低敌人生命值……这些传统的选项自然不必多说了。

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而这其中最炸裂的莫过于——给克里尔一把枪。


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没错,就是让我们也能和苇名一心一样,在一个近战肉搏的环境中,使用不讲武德的远程火器攻击敌人。这也就是我为什么会在开篇提到他。

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不过这个拿枪射爆敌人的辅助功能还是尽量不要使用为好,毕竟太过IMBA,直接远距离给BOSS点名,让BOSS感受一下“大人,时代变了”的无奈,会让游戏变得过于简单了。但对于苦于过不了关的小伙伴来说,体验一下不讲武德的快乐,倒也是乐趣之一。


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结语

《蟹蟹寻宝奇遇》目前已经在Steam上放出DEMO供大家下载体验,我觉得这是新品节期间比较值得一玩的DEMO,这个DEMO对核心玩法和系统都进行了展现,推荐给喜欢魂like动作游戏的小伙伴们。我个人是很期待这款游戏的,也是毫不犹豫就加入了愿望单——毕竟这是一款进可攻(指靠操作的硬实力打赢BOSS)退可守(指实在打不过BOSS就用内置辅助来不讲武德)的魂like游戏,手残玩家也能尽情享受。


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