希德,這裡有好東西!|時靈:星辰愚者


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 20:08:02 作者:劉長安 Language

體驗了一下劇情模式,但是不打算繼續體驗之後的戰鬥模式。因為我想把更多的驚喜留到之後的正式版本。
這麼多年以來,不能說是rpg遊戲的資深玩家吧,但玩過的經典遊戲也絕對不少了。在有如此之多的對比之下,這款遊戲仍舊帶給我極高的新鮮感。


我本身是被遊戲宣傳的立繪和卡通模型給吸引的。我這個人玩遊戲對於畫風的第一印象十分重要,這款遊戲毫無疑問的能夠滿足我的挑剔喜好。
但真正讓我期待這款遊戲的正式版的瞬間還是時靈的那句,“希德,這裡有好東西!”

以往很多的rpg在跑圖的時候你隊伍裡的夥伴會像貪吃蛇一樣跟著你,但很少會有在非劇情觸發的情況下自主脫離隊伍。所以當我突然聽到一句元氣滿滿的驚呼,然後發現我的時靈像是被玩具店的櫥窗裡的小玩意兒吸引了一般駐足在那裡喊我過去的小孩子一樣,我不得不承認,我也被這款遊戲給深深吸引住了。

多麼可愛的互動啊!當然遊戲裡的互動不止於此。在鬣狗幫公會的樓梯上小時靈說她不喜歡煙味兒要在樓下等我;當我和大姐大談完事情下樓,她可愛卻又無精打采地喊我回家的語氣;當我在原地轉圈她也跟著我一起轉圈。

我迫不及待地想要知道這遊戲裡到底還有多少可愛的互動彩蛋在等著我去發掘!

嘿,這裡有個好遊戲!

聊完好的地方也要聊一下不足之處。可能是因為一向不習慣手機搖桿操作的緣故吧,像是以前玩元氣騎士,玩泰拉瑞亞,手機屏幕上的搖桿與我而言就像是魚刺。在享用鮮嫩的魚肉的同時卻要避免被魚刺給破壞心情。
而後還有一個問題在於互動鍵的位置,尤其不喜的就是鬣狗幫公會出門的那個互動鍵,搖桿,互動全部堆積在左下角,讓人很不愉快。如果是在pc端應該不成問題,但是在手機端我希望能夠好好改善一下。
戰鬥方面的話我還沒有體驗過更後面的關卡,但是劇情模式裡的幾場戰鬥體驗下來只能說是普普通通,沒有給我帶來什麼驚喜。

最後,希望官方能夠在之後的日子裡更好的突破自我,為我們帶來更好的遊戲體驗。
希德,這裡有好東西!|時靈:星辰愚者 - 第1張


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